Представлен первый биологический компьютер CL1, работающий на базе нейронов человека

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Австралийская компания Cortical Labs представила устройство CL1, позиционируемое как первый в мире биологический компьютер, способный выполнять задачи с использованием живых нейронов. Устройство размером с обувную коробку использует клетки человеческого мозга для работы нейронных сетей.

CL1 содержит сотни тысяч нейронов, выращенных в питательном растворе и размещенных на кремниевом чипе. Компания описывает его как комбинацию «твердого кремния и мягкой ткани», которая позволяет внедрять код напрямую в нейроны для решения сложных задач. В устройстве предусмотрены системы поддержания жизнедеятельности нейронов, включая фильтрацию, циркуляцию жидкостей и контроль температуры.

Автор: Cortical Labs Источник: futurism.com

Ранее в 2022 году Cortical Labs продемонстрировала возможность обучения нейронов в лаборатории игре в видеоигру Pong. Однако CL1 представляет собой более развитый подход, направленный на практическое применение биологических вычислений. По словам главного научного сотрудника компании Бретта Кагана, устройство может быть использовано для моделирования заболеваний, тестирования лекарств и замены некоторых испытаний на животных.

На текущий момент CL1 предлагается как инструмент для изучения «биологического ИИ» — нейронных сетей, основанных на реальных нейронах. Нейроны могут обучаться через взаимодействие с кремниевым чипом, потребляя значительно меньше энергии по сравнению с традиционными ИИ-чипами.

Компания также планирует предоставлять доступ к биологическим вычислениям через облачные сервисы, используя специальные стойки с подобными устройствами. Несмотря на перспективы, эффективность обучения нейронов и их применимость к сложным задачам еще требуют дополнительных исследований.

Эксперты отмечают, что хотя нейронные сети человека демонстрируют высокую скорость обучения, перевод этого потенциала в практические применения остается вызовом. Биолог Эрнст Вольветанг из Квинслендского университета подчеркнул необходимость дальнейших исследований для оценки возможностей устройства за пределами простых задач, таких как игра в Pong.

Источник: futurism

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Интересуюсь технологиями и рассказываю о них вам.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Вся экоповестка под откос: Европа миллионы лет была саванной, а не сплошным лесом

На протяжении двух столетий в европейской экологии, лесоводстве и охране природы господствовала теория сомкнутого леса. Согласно ей, до появления земледелия и вырубок вся умеренная зона Европы была...

Марс еще жив? Странные выбросы газа разбудили спор о действующих вулканах

Чтобы выяснить, сохранилась ли внутри планеты геологическая активность, исследователи обычно используют два инструмента: инфракрасные камеры и газовые спектрометры. Камеры ищут на поверхности...

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...