NASA собирается потратить 1.6 миллиарда долларов ради роботов на Луне

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Наука и космос

Специалисты NASA намерены серьёзно нарастить финансирование инициативы по привлечению частного бизнеса к лунным экспедициям. Речь идёт о программе Commercial Lunar Payload Services (CLPS), в рамках которой космическое агентство не занимается разработкой посадочных модулей напрямую, а выступает заказчиком — оплачивает коммерческим фирмам полный цикл работ: от монтажа оборудования и старта ракеты до прилунения и последующей эксплуатации станции.

Автор: vecstock Источник: www.magnific.com

Потолок контрактов по CLPS вырастет на 1,6 млрд долларов: с прежних 2,6 до 4,2 млрд. Такой шаг продиктован стремлением ведомства кратно ускорить темпы отправки беспилотных миссий к естественному спутнику Земли. Согласно текущим планам, в 2027 году на лунную поверхность планируется высадить девять аппаратов, а в 2028-м — уже десять.

Главная задача — заранее подготовить площадку для будущей обитаемой базы. Роботизированные зонды проведут серию экспериментов, отработают новые технологии, соберут геологические и климатические данные по различным участкам поверхности. По сути, роботы выступят «разведчиками», которые проложат путь пилотируемым полётам.

На данный момент в реестре участников CLPS числится тринадцать фирм из США. Пяти из них уже поручено выполнить одиннадцать лунных доставок. Кому достанутся свежие заказы, пока не определено.

Если график действительно удастся реализовать, индустрии придётся отказаться от ручной штучной сборки космических зондов. Для десятков посадок ежегодно потребуется переход на поточное производство посадочных модулей — совершенно иная логика работы, к которой подрядчикам ещё предстоит адаптироваться.

Источник: wtftime

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Луна-15» разбилась, пока астронавты «Аполлона-11» были на Луне

К 21 июля 1969 года советская «Луна-15» провела у Луны почти четверо суток и совершила 52 витка. После коррекций нижняя точка её орбиты проходила всего в 16 километрах над поверхностью....

Батареи плохо греют? Правильно спускаем воздух: решаем проблему своими руками

Скоро во многих домах включат центральное отопление, а собственники частных домов или квартир с автономным отоплением уже сейчас по ночам могут включать свои котлы. Если вы помните с прошлого...

«Небесная яма» Сяочжай: как спускались в 662-метровый провал и что нашли на его дне

Лазерный дальномер фиксирует 662 м по вертикали от верхней бровки известнякового плато до точки контакта с галечным дном. В плане провал образует эллипс габаритами 626 м на 537 м, а совокупный...

Гамбо: как в одной кастрюле Луизианы встретились африканские, французские и американские кулинарные традиции

Гамбо трудно описать одним словом. Для супа оно бывает слишком густым, для рагу — слишком текучим, а попытка найти единственный правильный рецепт быстро заканчивается спором. В одной...

Железная дорога через Сахару: как Франция пыталась связать Алжир и Западную Африку

На северо-западе Сахары сохранились старые железнодорожные станции и участки путей, которым предстояло стать началом гораздо более длинного маршрута. Франция обсуждала эту дорогу десятилетиями, а...