NASA собирается потратить 1.6 миллиарда долларов ради роботов на Луне

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Наука и космос

Специалисты NASA намерены серьёзно нарастить финансирование инициативы по привлечению частного бизнеса к лунным экспедициям. Речь идёт о программе Commercial Lunar Payload Services (CLPS), в рамках которой космическое агентство не занимается разработкой посадочных модулей напрямую, а выступает заказчиком — оплачивает коммерческим фирмам полный цикл работ: от монтажа оборудования и старта ракеты до прилунения и последующей эксплуатации станции.

Автор: vecstock Источник: www.magnific.com

Потолок контрактов по CLPS вырастет на 1,6 млрд долларов: с прежних 2,6 до 4,2 млрд. Такой шаг продиктован стремлением ведомства кратно ускорить темпы отправки беспилотных миссий к естественному спутнику Земли. Согласно текущим планам, в 2027 году на лунную поверхность планируется высадить девять аппаратов, а в 2028-м — уже десять.

Главная задача — заранее подготовить площадку для будущей обитаемой базы. Роботизированные зонды проведут серию экспериментов, отработают новые технологии, соберут геологические и климатические данные по различным участкам поверхности. По сути, роботы выступят «разведчиками», которые проложат путь пилотируемым полётам.

На данный момент в реестре участников CLPS числится тринадцать фирм из США. Пяти из них уже поручено выполнить одиннадцать лунных доставок. Кому достанутся свежие заказы, пока не определено.

Если график действительно удастся реализовать, индустрии придётся отказаться от ручной штучной сборки космических зондов. Для десятков посадок ежегодно потребуется переход на поточное производство посадочных модулей — совершенно иная логика работы, к которой подрядчикам ещё предстоит адаптироваться.

Источник: wtftime

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему редкий гриб из Тибета и Гималаев продают по цене роскошного автомобиля

На первый взгляд сложно представить товар стоимостью с хороший автомобиль. Гусеница коричневого цвета в пару сантиметров длиной, у которой из головы появился отросток, выглядит скорее как случайная...

Обзор смартфона Nothing Phone (3a) в 2026 году: теперь можно брать!

Всего за 20 тысяч рублей этот смартфон предложит вам начинку среднего класса, три задние камеры, качественный экран и оригинальный дизайн со светодиодными «глифами». В чём подвох?

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...

DeepCool Spartacus 360: обзор СЖО с ЖК-экраном и умным хабом

Собирая свой ПК, я стремился к тому, чтобы заключительным штрихом стала практически бесшумная работа системы даже под максимальной нагрузкой. Для реализации этой задачи и с прицелом на будущие...