NASA собирается потратить 1.6 миллиарда долларов ради роботов на Луне

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Наука и космос

Специалисты NASA намерены серьёзно нарастить финансирование инициативы по привлечению частного бизнеса к лунным экспедициям. Речь идёт о программе Commercial Lunar Payload Services (CLPS), в рамках которой космическое агентство не занимается разработкой посадочных модулей напрямую, а выступает заказчиком — оплачивает коммерческим фирмам полный цикл работ: от монтажа оборудования и старта ракеты до прилунения и последующей эксплуатации станции.

Автор: vecstock Источник: www.magnific.com

Потолок контрактов по CLPS вырастет на 1,6 млрд долларов: с прежних 2,6 до 4,2 млрд. Такой шаг продиктован стремлением ведомства кратно ускорить темпы отправки беспилотных миссий к естественному спутнику Земли. Согласно текущим планам, в 2027 году на лунную поверхность планируется высадить девять аппаратов, а в 2028-м — уже десять.

Главная задача — заранее подготовить площадку для будущей обитаемой базы. Роботизированные зонды проведут серию экспериментов, отработают новые технологии, соберут геологические и климатические данные по различным участкам поверхности. По сути, роботы выступят «разведчиками», которые проложат путь пилотируемым полётам.

На данный момент в реестре участников CLPS числится тринадцать фирм из США. Пяти из них уже поручено выполнить одиннадцать лунных доставок. Кому достанутся свежие заказы, пока не определено.

Если график действительно удастся реализовать, индустрии придётся отказаться от ручной штучной сборки космических зондов. Для десятков посадок ежегодно потребуется переход на поточное производство посадочных модулей — совершенно иная логика работы, к которой подрядчикам ещё предстоит адаптироваться.

Источник: wtftime

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Карась — самая костлявая и одна из самых знаменитых рыб наших вод

Если спросить любого человека, с какой рыбы началось его знакомство с рыбалкой, в девяти случаях из десяти ответ будет однозначным — с карася. Это не просто самая знаменитая и узнаваемая...

Центр массы Земли смещается вдвое меньше, чем считалось: ученые раскрыли причину ошибки спутников

Земля не является абсолютно твердым объектом с неизменным центром. На ее поверхности непрерывно перемещаются колоссальные объемы вещества: тает и выпадает снег, текут реки, испаряется влага,...

Какой аэрогриль лучше: с двумя чашами или одной?

Выбор между классическим аэрогрилем с одной чашей и современным двухзонным прибором — одна из главных дилемм при покупке техники для кухни. На первый взгляд кажется, что модель с двумя...

Выживет ли человечество, если Йеллоустоун извергнется прямо сейчас? Пошаговая реконструкция событий

В массовом сознании извержение супервулкана выглядит как непрерывный поток раскаленной лавы, который сжигает города и заливает континенты. Реальные научные данные показывают принципиально другую...

Какие преимущества у GaN-зарядок перед обычными блоками питания

Ещё несколько лет назад мощный блок питания для ноутбука представлял собой увесистый «кирпич», который занимал пол-рюкзака и ощутимо нагревался во время работы. Сегодня адаптер той же...

HDMI ARC и eARC: в чем разница и за что на самом деле стоит переплачивать

Качественная картинка — это, конечно, здорово, но настоящее погружение в кино создает все-таки звук. Тот самый низкий гул приближающегося космического корабля или едва слышный шелест...