Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Мы на работе в варик 3 резались на интегре но это от безисходности. Ибо упросить админа поставить дискретку было проблематично.
https://www.techpowerup.com/reviews/Zotac/GeForce_GTX_1660_Twin_Fan/28.html
В dx12 карта иногда уступает 590 и то но всех играх. Потребление карт в простое это показатель не для игровых карт. А вот показатель в нагрузках именно когда играешь как раз и есть показатель потребления. И разница в нагрузках 120 против 250 Ватт и это 2 раза разница. И по карману это ударит тем что будешь платить в 2 раза больше чем платил бы если купил 1660. И это еще больше сводит на нет вообще какую либо покупку полариса. Ибо соотношение производительности на рубль повторюсь на 20 процентов у 1660 лучше. Например тут
https://www.techpowerup.com/reviews/Zotac/GeForce_GTX_1660_Twin_Fan/30.html
А учитывая разницу в потреблении. То и итоговая стоимость покупки будет еще выше в случае 590. Ибо как не крути но платить за электричество все равно придется в 2 раза больше. К тому же 584 все-таки имеет 4 гига что впритык уже в играх. В данном случае 2 гига будет хорошим запасом. И я думаю покупать сейчас поларис 580-590 после того как появилась карта их быстрее и намного по жору меньше вообще не стоит. Сколько бы они не стоили. Да и по-поводу стоимости электричества ну у вас и зарплаты ниже. Меня всегда забавляет когда сравнивают стоимость товаров или услуг забывая о зарплатах. Либо наоборот.))
Да и 588 и 1066 сравнивать глупо. 588 1066 убил уже давно. Лучше купить 1066 она и быстрее и холоднее. Ведь для мести и выпустили 598 так сказать дабы отомстить 1066. Что в принципе и произошло.))
Например из последнего
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Devil_May_Cry_5/4.html
Devil May Cry 5 потребляет в FULL HD всего 3 гига оперативки
https://www.techpowerup.com/reviews/Performance_Analysis/Metro_Exodus/6.html
Metro Exodus отребляет в FULL HD теже 3 гига оперативки.
Можно сказать что для FULL HD на который эти карты и рассчитанны 4 гига самое то. Остальное это так сказать приятный бонус всего лишь. Такой же приятный как и 16 гигов у радеон 7. Которые наврят ли будут использованны в игровой нагрузке. Ибо просто будут ограничены быстродействием веги 20. А вот в профи нагрузке откуда в принципе и родом радеон 7 16 гигов как нельзя лучше подойдут.
Да и по соотношению фпс/доллар. 590 практически не интересна уже. Ибо 1660 на 20 процентов имеет лучшее соотношение
https://www.techpowerup.com/reviews/Palit/GeForce_GTX_1660_Storm_X/30.html
и уж тем более учитывая что она В ДВА РАЗА потребляет меньше электроэнергии.
480 была побита 1060 3Gb. Которую в свою очередь побила 580. Последнию в свою очередь побила 1060 6 Гигами. Которую побила 590. По сути 480 которую производитель гнал в хвост и гриву. Ибо из-за технологической импотенции у него не было ответа на паскаль в лице 1060. Из-за чего карта теперь вместо 150 Ватт жрет 250 Ватт. И технологическая импотенция АМД привела к тому что 590 была побита бюджеткой поколения тьюринг 1660. Да и кстати убили своей полной технической безграмотностью по-поводу памяти. Большая память не требует более широкую шинну данных. Важна скорость этой памяти прежде всего. А потом уже ее битность. К тому же битность шинны данных зависит от кол-ва микросхем в рамках одной архитектуры как правило. Поэтому например в тьюрингах у 2080 их 11 а у титана ртх их 12. Из-за чего битность шинны данных 352 и 384 бита соответственно. Плюс у титана ртх микросхема памяти в 2 раза большей емкости. Поэтому и объем памяти у них 11 и 24 гига соответственно.
Да и по-поводу переименованной 480 если брать ее быстродействия повторюсь ее побила еще 1060 3 GB или как вы ее по дилетантству называет 1063. А то что вы называете переименованной 480 называется 590 и это сильно разогнанная ее версия самим производителем. Разогнанная из-за его технологической импотенции. Я думаю если бы у Нвидиа была бы такая же технологическая импотенция мы бы увидели что-то вместо паскаля что вроде 1060 в виде разогнанной версии 970. Ибо нового ничего компания не смогла ответить на паскаль в лице 1060. Я думаю нвидиа если бы хотела могла бы спокойно гнать и дальше 1060 как делала АМД с 480 и мы бы еще долго наблюдали это пинг-понг. Но Нвидиа все-таки не страдает технологической импотенцией по мне. Поэтому и отвечает на нее со стороны АМД новой архитектурой тьюринг. Которая мало того что быстрее так и еще почти 2 раза энергоэффективнее. Проще говоря уже бюджетным решением бьет середничка АМД.
https://www.guru3d.com/articles_pages/palit_geforce_gtx_1660_stormx_oc_review,14.html