Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
- 2
Процессор вполне под стать 17 дюймовому FHD экрану, 3 ГБ оперативной памяти и Android 8.0. Ребята из Samsung «работают, чтобы работать».
- 2
А представь две таких! Зато — флагман!!!
- 2
ИМХО, пускать провод для коврика мышки только для того, чтобы запитать пару светодиодов на нём — это перебор. Было бы гораздо интереснее, если бы коврик питал мышку, а сама мышка при этом была беспроводная. Экран на мышке тоже исключительно для понтов. Крестообразные кнопки сбоку — в живую такие не щупал, но есть мнение, что стандартное расположение 2 ряда по 2 кнопки будет гораздо удобнее в использовании(как в Logitech G700). По итогу, что мышка, что коврик — это скорее баловство для «мама, я хеймер».
- 2
Ну это ещё что. Вот скоро придумают чехол, который будет превращать iPhone в кирпич. Тогда из него смогут строить дома. Хоть что-то будет полезное.
- 2
Атака дыркофонов.
- 2
В чём тут прикол? Ну кроме _возможности_ установить SSD на 1 ТБ. По другим характеристикам и по заявляемой цене есть куча других подобных планшетов с куда более лучшими характеристиками и по меньшей цене.
- 2
Система охлаждения — другая. Печатная плата — другая. Чип — с другими характеристиками(как минимум в области FP64). Память тоже, наверное, без поддержки ECC.
- 2
Забавно. Подобные твои комментарии по видимому уровню интеллекта соответствуют даже не троллю, а примитивному чат-боту.
- 2
Почему ты уходишь от вопроса? Как ты можешь комментировать на тему шины памяти и её востребованности, если ты не в курсе какой заёмный капитал нужен для анализа востребованности оной?
- 2
Те, кому это нужно профессионально — возьмут соответствующие профессиональные карты. У них и поддержка со стороны драйверов нормальная, и FP64 не обрезано, и памяти хватает. Для вычислений на видеокартах больше памяти, конечно, хорошо, но отнюдь не критично.И карты называют «видеокартами», а не GPU и уж тем более не GPGPU. GPU(graphics processing unit) — это чип на видеокарте. GPGPU(general-purpose computing on graphics processing units) — это название вида вычислений, когда на GPU проводят вычисления общего толка(не графические).
- 2
egik81, ты там заёмный капитал уже нашёл, или всё ещё продолжаешь искать? Если не нашёл, то чего ты сюда комментировать лезешь?
- 2
Оставили бы 8 ГБ, но скинули бы цену на 120$ — карта была бы гораздо интереснее.
- 2
Вы попытайтесь себя со стороны послушать. вы предлагаете назвать RTX технологию, которая где-то(не везде) что-то(не всё) как-то(не в полном объёме) отражает. И смысл в такой реализации? Взять теже отражения, которые и являются основным леймотивом RTX. Кому они нужны, если люди не могут им доверять? Ведь в одном месте отражения будут работать, а в другом — нет. Это будет только отвлекать и ещё сильнее акцентировать внимание игрока на том, что мир — не реальный, уменьшая степень его погружения. Если подходить с такой позиции, то чем вам предыдущие итерации технологий трассировки не угодили? Ведь разнообразная их реализация ведётся с начала 2000х, если не раньше, и были они точно такими же — «где-то, что-то как-то отражали». Если же подходить с точки зрения нормальной полномасштабной реализации RTX, то даже на примере того же самого Battlefield V прекрасно видно как «хорошо» работают современные движки с трассировкой. В интернете есть соответствующие видео, где к примеру видно, как игрок смотрит в витрину и совершает бойцом разные движения, а в витрине отражение показывает статично стоящего бойца. Или другое, вспомнить хотя бы знаменитые рекламные кадры с раскуроченным автомобилем и огнемётным танком позади него. Уверен, не только у меня появились вопросы, как в передней фаре автомобиля мог отразиться огонь, который находится исключительно позади автомобиля. Я ещё раз повторю, что нормальная трассировка подразумевает собой отсутствие очень многих «мошеннических» оптимизаций, что в свою очередь очень серьёзно ударит по производительности, ибо просчитывать придётся в разы больше, чем сейчас.
- 2
RTX — это очень большой мыльный пузырь. Современные видеокарты по меньшей мере ещё в течении следующих 10 лет врядли будут обладать мощностями для нормального RTX. И дело тут не сколько в просчёте лучей, сколько в необходимости отказа от технологий «мошенничества»(выгрузки невидимых текстур на уровнях, поверхностном просчёте невидимых изменений геометрии тел и т.д.). Если отказаться от подобных «оптимизаций» в игровых движках, то значительно возрастёт потребление памяти и, многократно, вычисления на GPU. Потому что вычислять придётся практически всё, включая в том числе и изменения, находящиеся за полем видимости. Именно это, а не просчёт лучей и является основным препятствием перед RTX.
- 2
Ну и 107 стоит почти в два раза больше — 45$ против 25$ у 111с.
- 2
Чтобы Cat5e кабеля не трогать, в статье же прямо об этом написано, не?
- 2
На этом можно и закончить. Ничего за вами не стоит, кроме общих слов и постоянных съездов с темы. Ваша некомпетентность в вопросе просто поразительна. Я до последнего пытался из вас вытянуть ну хоть какие-то знания по теме, хоть какие-то цифры, на которые может опереться ваша точка зрения, но их тупо нет. Даже приблизительно оценить стоимость работ по проектированию PCB вы не в состоянии. Дошло уже до заёмных средств. Заёмных средств при проектировании PCB! ЗАЁМНЫХ СРЕДСТВ, КАРЛ! В общем и целом при каждом вашем появлении я с удовольствием буду кидать в обсуждение ссылку да данные ваши пёрлы. На рабочее время грустного инженера; на вопросы, зачем кастрировать память, при том, что стоит она 120$ и т.д. и т.п. Пускай все оценят и посмеются.
- 2
А вы тут захотели прямо таки инсайда из компаний. Ага, разбежались. Эти данные — это максимально приближённые к реальности данные от ребят, которые анализом конкретно этого рынка занимаются третий десяток лет. И из этого анализа можно узнать сколько стоило производство PCB несколько лет назад. С тех пор технологии автоматизации данного производства только шагнули вперёд. И данные цифры, с учётом величины заказов и автоматизации, вполне себе коррелируют с современными ценами на производство многослойной PCB в Китае. Впрочем, раз уж зашло об этом дело, то прошу вас предоставить, во сколько же примерно по вашему обойдётся проектирование PCB(раз стоимость производства примерно понятна). А потом, пожалуйста, расскажите, как это наложится на себестоимость партии, ну, например, в 10000 штук.
- 2
Само собой. Но каким образом это отменяет вышесказанное?
- 2
Хорошо. Вот вам весёлые картинки, которые показывают себестоимость производства видеокарты(без R&D конечно). https://hardforum.com/threads/manufacturing-costs-of-video-cards.1740275/#post-1039527295 Можете заодно посмеяться над дилетантами из mercury research. Заодно оцените стоимость PCB для топовых видеокарт относительно стоимости остальных компонентов. Информация конечно весьма старая, но в производстве PCB с тех пор ничего не поменялось. Впрочем, как я уже говорил, тут «хоть ссы в глаза — всё божья роса».