Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Процессор вполне под стать 17 дюймовому FHD экрану, 3 ГБ оперативной памяти и Android 8.0. Ребята из Samsung «работают, чтобы работать».
avatar
А представь две таких! Зато — флагман!!!
avatar
ИМХО, пускать провод для коврика мышки только для того, чтобы запитать пару светодиодов на нём — это перебор. Было бы гораздо интереснее, если бы коврик питал мышку, а сама мышка при этом была беспроводная. Экран на мышке тоже исключительно для понтов. Крестообразные кнопки сбоку — в живую такие не щупал, но есть мнение, что стандартное расположение 2 ряда по 2 кнопки будет гораздо удобнее в использовании(как в Logitech G700). По итогу, что мышка, что коврик — это скорее баловство для «мама, я хеймер».
avatar
Ну это ещё что. Вот скоро придумают чехол, который будет превращать iPhone в кирпич. Тогда из него смогут строить дома. Хоть что-то будет полезное.
avatar
Атака дыркофонов.
avatar
В чём тут прикол? Ну кроме _возможности_ установить SSD на 1 ТБ. По другим характеристикам и по заявляемой цене есть куча других подобных планшетов с куда более лучшими характеристиками и по меньшей цене.
avatar
Всё это является следствием того факта, что Radeon VII на самом деле представляет собой ускоритель Radeon Instinct MI50 с другой системой охлаждения.
Система охлаждения — другая. Печатная плата — другая. Чип — с другими характеристиками(как минимум в области FP64). Память тоже, наверное, без поддержки ECC.
avatar
Забавно. Подобные твои комментарии по видимому уровню интеллекта соответствуют даже не троллю, а примитивному чат-боту.
avatar
Почему ты уходишь от вопроса? Как ты можешь комментировать на тему шины памяти и её востребованности, если ты не в курсе какой заёмный капитал нужен для анализа востребованности оной?
avatar
Те, кому это нужно профессионально — возьмут соответствующие профессиональные карты. У них и поддержка со стороны драйверов нормальная, и FP64 не обрезано, и памяти хватает. Для вычислений на видеокартах больше памяти, конечно, хорошо, но отнюдь не критично.И карты называют «видеокартами», а не GPU и уж тем более не GPGPU. GPU(graphics processing unit) — это чип на видеокарте. GPGPU(general-purpose computing on graphics processing units) — это название вида вычислений, когда на GPU проводят вычисления общего толка(не графические).
avatar
egik81, ты там заёмный капитал уже нашёл, или всё ещё продолжаешь искать? Если не нашёл, то чего ты сюда комментировать лезешь?
avatar
Оставили бы 8 ГБ, но скинули бы цену на 120$ — карта была бы гораздо интереснее.
avatar
Вы попытайтесь себя со стороны послушать. вы предлагаете назвать RTX технологию, которая где-то(не везде) что-то(не всё) как-то(не в полном объёме) отражает. И смысл в такой реализации? Взять теже отражения, которые и являются основным леймотивом RTX. Кому они нужны, если люди не могут им доверять? Ведь в одном месте отражения будут работать, а в другом — нет. Это будет только отвлекать и ещё сильнее акцентировать внимание игрока на том, что мир — не реальный, уменьшая степень его погружения. Если подходить с такой позиции, то чем вам предыдущие итерации технологий трассировки не угодили? Ведь разнообразная их реализация ведётся с начала 2000х, если не раньше, и были они точно такими же — «где-то, что-то как-то отражали». Если же подходить с точки зрения нормальной полномасштабной реализации RTX, то даже на примере того же самого Battlefield V прекрасно видно как «хорошо» работают современные движки с трассировкой. В интернете есть соответствующие видео, где к примеру видно, как игрок смотрит в витрину и совершает бойцом разные движения, а в витрине отражение показывает статично стоящего бойца. Или другое, вспомнить хотя бы знаменитые рекламные кадры с раскуроченным автомобилем и огнемётным танком позади него. Уверен, не только у меня появились вопросы, как в передней фаре автомобиля мог отразиться огонь, который находится исключительно позади автомобиля. Я ещё раз повторю, что нормальная трассировка подразумевает собой отсутствие очень многих «мошеннических» оптимизаций, что в свою очередь очень серьёзно ударит по производительности, ибо просчитывать придётся в разы больше, чем сейчас.
avatar
RTX — это очень большой мыльный пузырь. Современные видеокарты по меньшей мере ещё в течении следующих 10 лет врядли будут обладать мощностями для нормального RTX. И дело тут не сколько в просчёте лучей, сколько в необходимости отказа от технологий «мошенничества»(выгрузки невидимых текстур на уровнях, поверхностном просчёте невидимых изменений геометрии тел и т.д.). Если отказаться от подобных «оптимизаций» в игровых движках, то значительно возрастёт потребление памяти и, многократно, вычисления на GPU. Потому что вычислять придётся практически всё, включая в том числе и изменения, находящиеся за полем видимости. Именно это, а не просчёт лучей и является основным препятствием перед RTX.
avatar
Ну и 107 стоит почти в два раза больше — 45$ против 25$ у 111с.
avatar
Чтобы Cat5e кабеля не трогать, в статье же прямо об этом написано, не?
avatar
На этом можно и закончить. Ничего за вами не стоит, кроме общих слов и постоянных съездов с темы. Ваша некомпетентность в вопросе просто поразительна. Я до последнего пытался из вас вытянуть ну хоть какие-то знания по теме, хоть какие-то цифры, на которые может опереться ваша точка зрения, но их тупо нет. Даже приблизительно оценить стоимость работ по проектированию PCB вы не в состоянии. Дошло уже до заёмных средств. Заёмных средств при проектировании PCB! ЗАЁМНЫХ СРЕДСТВ, КАРЛ! В общем и целом при каждом вашем появлении я с удовольствием буду кидать в обсуждение ссылку да данные ваши пёрлы. На рабочее время грустного инженера; на вопросы, зачем кастрировать память, при том, что стоит она 120$ и т.д. и т.п. Пускай все оценят и посмеются.
avatar
А вы тут захотели прямо таки инсайда из компаний. Ага, разбежались. Эти данные — это максимально приближённые к реальности данные от ребят, которые анализом конкретно этого рынка занимаются третий десяток лет. И из этого анализа можно узнать сколько стоило производство PCB несколько лет назад. С тех пор технологии автоматизации данного производства только шагнули вперёд. И данные цифры, с учётом величины заказов и автоматизации, вполне себе коррелируют с современными ценами на производство многослойной PCB в Китае. Впрочем, раз уж зашло об этом дело, то прошу вас предоставить, во сколько же примерно по вашему обойдётся проектирование PCB(раз стоимость производства примерно понятна). А потом, пожалуйста, расскажите, как это наложится на себестоимость партии, ну, например, в 10000 штук.
avatar
Само собой. Но каким образом это отменяет вышесказанное?
avatar
Хорошо. Вот вам весёлые картинки, которые показывают себестоимость производства видеокарты(без R&D конечно). https://hardforum.com/threads/manufacturing-costs-of-video-cards.1740275/#post-1039527295 Можете заодно посмеяться над дилетантами из mercury research. Заодно оцените стоимость PCB для топовых видеокарт относительно стоимости остальных компонентов. Информация конечно весьма старая, но в производстве PCB с тех пор ничего не поменялось. Впрочем, как я уже говорил, тут «хоть ссы в глаза — всё божья роса».