Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Не факт, что игра сильно лучше бы стала :) мне кажется тут типичная ошибка в духе «давайте свое Гэ хайпанем, чтоб завысить ожидания» со всеми вытекающими. И то, что люди реально не умеют работать с инструментами для разработки.
Если бы они молча релизнули игру, ее бы тоже топили в негативе, но не так сильно.
Ну, мсье Крис Робертс — опытный пирамидщик, судя по его прошлому, если википедия не врет. Так-то реально не придраться, т.к. дядя, по сути, за донаты организовал геймдев контору, стал ее дириком и теперь отыгрывает эту роль. Что-то даже релизят в виде альфы, но сроков релиза не называют, естественно. Пока бабло идет — че б не пофантазировать. А в любой момент можно сказать, что «ой, мы тут решили начать делать заново, потому что игра стала настолько сложной, что поддерживать трудно и проще сделать с нуля». Единственное, в чем их можно похвалить/пожалеть, что они решили возиться с полумертвым CryEngine. Но на тот момент с движками негусто было. Либо UE3 на 1 млн$ лицензируй (и это была бы большая ошибка), UE4 только анонсировали. Остальные движки проприетарные.
А так Rockstar за 11 лет выпустили GTA5 пару раз, выпустили RDR2 пару раз и еще успели наваять GTA6. Проекты немаленькие и я вообще не представляю, как такое тестируют. Про разработку вообще молчу. А ведь у Rockstar N тысяч человек одну игру делают. Поэтому доводы фанов StarCitizen на тему «игражебольшая» не особо катят. Было бы желание, что говорится: наняли бы больше людей, заморочились бы с инфрой внутри компании и так далее.
Лично меня больше всего удивило, что мужик 30 лет в геймдеве и за 10 лет не смог родить стратегию по разработке игры (если правда хотел)
Ну да, какая-то капельница получается :)
у меня shanling m0 pro с функцией внешнего ЦАП. Звук вполне, но черт, как же физических кнопок не хватает после sansa clip+. Даже если бы это был плеер побольше, то все равно не то. В итоге понял, что подходит только в случае, когда у тебя уже устоявшийся плейлист и ты не прыгаешь между треками
Ну оно слишком вторично просто смотрится. Тем более, что видео — копипаста реальных мемов из реальной жизни, поэтому вторичность преумножается и нет ощущения «вне контекста». Тупо как ролик очередной с ютуба посмотрел. Ощущения примерно такие. Жаль, конечно. San Andreas и 4 были пиком GTA
И RDR2 как отдельная игра.
Ну, далеко не везде карточка на 100% жарит в неграфических вычислениях, т.к. не все «куски» ГП задействуются.
Поэтому всякие quadro с более простым охладом — им больше не надо
Банальный пример это работа с видеоредакторами. У меня 4080 с массивным охладом на 3.5 слота. Она используется при работе с видео, но не нагружается на 100%. Температура выше 60-65 градусов не поднимается. А зачем ей тогда такой охлад?
Малина это чисто кекнуть для себя за недорого, либо какие-то несложные проекты покрутить. Процы никакие даже в разгоне. У меня 4b лежит с 8 гб памяти. Хз, что с ней делать — jenkins с лютым скрежетом стартует :)
Так-то еще всякие banana pi zero есть, но с 512 мб памяти. Но недавно новая вышла с нормальным кол-вом памяти. Люди их просто в кастомные клавы суют и получают плюс-минус то же самое. Я в gherkin (клава 30%) вкручивал :)
Есть еще всякие уберколхозинги, типа cyberdeck. Если под рукой есть 3d принтер, то такого наваять сейчас можно за 100$.
P.S: есть проект с механической клавиатурой у RPi 400, кстати.
По-моему, сейчас большинство мобил видео по проводу не выводит, как раньше. Даже на древний Nexus 5 2013 года можно накатить Ubuntu Touch, подцепить к монитору и работать как с компа, упираясь в ограничения Ubuntu Touch.
Потенциал мобилок не раскрыт, да :)
Ну после посредственной 5 части чуда от 6 не ждешь. Хотя RDR2 получилась неплохой в плане масштабов. Душной и медленной, но масштабной с кучей мелких деталей.
Короче, когда выйдет, тогда выйдет :)
Все классно, все здорово, если реально 230к. Но камера 720p это топ :)
P.S: реально производительность в ноутах нехило упирается в охлад. У самого 12700h и в режиме производительности иногда в играх прирост от 10% до 40%, при этом все равно не на полную система шпилит, т.к. долбится в 90 градусов нагрева процессора
Да нету там никакого графония :) UE5 не так далеко ушел от UE4, которому почти 10 лет, и из которого до сих пор ничего не выжали толком (callisto protocol, разве что). Глобальная разница только в освещении, т.к. его переделали (которое без рейтрейсинга) + в глобальном освещении на средних и высоких используется рейтрейсинг. А «графика» в играх на 70% зависит от качества освещения. Вспомните (или погуглите) GTA4 + icenhancer. Никакого рейтресинга, а при прямых руках картинка игры 2008 года выглядит лучше ванильной GTA5 2013 года.
Вот и все, что пока может предложить UE5. А игроделы как лепили картофельный графон уровня 2013 года, так и будут лепить. В итоге в геймдеве происходит просто глобальное недоразумение на волне того, что молодые подросли и хайпят новый движок. А в старые игры не играли и не представляют, какой был прогресс в графике за последние 15-20 лет
Если бы они молча релизнули игру, ее бы тоже топили в негативе, но не так сильно.
А так Rockstar за 11 лет выпустили GTA5 пару раз, выпустили RDR2 пару раз и еще успели наваять GTA6. Проекты немаленькие и я вообще не представляю, как такое тестируют. Про разработку вообще молчу. А ведь у Rockstar N тысяч человек одну игру делают. Поэтому доводы фанов StarCitizen на тему «игражебольшая» не особо катят. Было бы желание, что говорится: наняли бы больше людей, заморочились бы с инфрой внутри компании и так далее.
Лично меня больше всего удивило, что мужик 30 лет в геймдеве и за 10 лет не смог родить стратегию по разработке игры (если правда хотел)
у меня shanling m0 pro с функцией внешнего ЦАП. Звук вполне, но черт, как же физических кнопок не хватает после sansa clip+. Даже если бы это был плеер побольше, то все равно не то. В итоге понял, что подходит только в случае, когда у тебя уже устоявшийся плейлист и ты не прыгаешь между треками
И RDR2 как отдельная игра.
Поэтому всякие quadro с более простым охладом — им больше не надо
Банальный пример это работа с видеоредакторами. У меня 4080 с массивным охладом на 3.5 слота. Она используется при работе с видео, но не нагружается на 100%. Температура выше 60-65 градусов не поднимается. А зачем ей тогда такой охлад?
Так-то еще всякие banana pi zero есть, но с 512 мб памяти. Но недавно новая вышла с нормальным кол-вом памяти. Люди их просто в кастомные клавы суют и получают плюс-минус то же самое. Я в gherkin (клава 30%) вкручивал :)
Есть еще всякие уберколхозинги, типа cyberdeck. Если под рукой есть 3d принтер, то такого наваять сейчас можно за 100$.
P.S: есть проект с механической клавиатурой у RPi 400, кстати.
Потенциал мобилок не раскрыт, да :)
Короче, когда выйдет, тогда выйдет :)
P.S: реально производительность в ноутах нехило упирается в охлад. У самого 12700h и в режиме производительности иногда в играх прирост от 10% до 40%, при этом все равно не на полную система шпилит, т.к. долбится в 90 градусов нагрева процессора
Вот и все, что пока может предложить UE5. А игроделы как лепили картофельный графон уровня 2013 года, так и будут лепить. В итоге в геймдеве происходит просто глобальное недоразумение на волне того, что молодые подросли и хайпят новый движок. А в старые игры не играли и не представляют, какой был прогресс в графике за последние 15-20 лет