Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ну, если уж говорить про хардварные кнопки, то был у сони xperia play. Не знаю, что мешает сейчас вернуться с обновкой
avatar
Так неинтересно :) надо было в противовес довод дать на тему того, что тогда является конструктивным интересом и хобби
avatar
В компы неинтересно. В ноутах норм. Жаль 14'' только с Pro, т.к. 16'' уже бондура.
avatar
Пожатое-то всегда красиво будет. Поделились бы фото в полном размере. А то я вечно думаю, что в мобилах мыло до сих пор, но наверняка стало лучше.
avatar
Сам концепт прикольный, но в реальности с этими освещениями беда, конечно + сама лампа еще выгорит и думай, как менять.
Есть, кстати, в меру опенсорсные вещи с масштабом под небольшой садовый участок с претензией на серьезный проект. Или наоборот внутри квартиры/дома. Забыл названия. В свое время искал что-то в духе автоматизированного участка, чтобы влагу мониторить, хим.состав и прочее и там навываливало. Вопрос встал вполне естественным путем: когда валишь в отпуск или просто не всегда успеваешь за растениями следить.
avatar
По спекам разница только в кол-ве линий PCI-e. Так-то в этом плане и с топом особо разницы не будет, если ставишь 1 видеокарту. Дальше уже всякие питальники идут в ход. Лично я вообще не понимаю такое деление материнок. Что топ, что средняк — одна хрень плюс-минус у intel и amd. У самого амдшная gigabyte g aero X570s с 5950x и я бы не сказал, что материнка топовая, если сравнивать с миддлами.
avatar
Чем уже существующее Win+C не устроило?
avatar
Пока что в Unreal Engine 5 только глобальное освещение решает. А так особо разницы с UE4 2012-2014 года нет при наличии прямых рук
avatar
Так-то технология непробиваемая, т.к. свет честно считает и разрабам не надо париться. И вот у нас есть реалистичная картинка, т.к. 80% реализма в графике это свет. RT неизбежен. Смиритесь. Это как появление скелетной анимации в шутерах.
Но для меня RT стало разочарованием, в каком-то смысле, потому что я ждал такого прорыва в графике последние 20 лет, но в итоге этот gamechanger выкатила nvidia, а не показал кто-то из игроделов, что он решил вопрос света в играх. Или хотя бы реализовал приближение того, что на бумаге описано. И теперь спорить о «фотореализме» неинтересно, т.к. просто накатываешь в игру RTX и готово :) только с этим и интерес изучать визуальную часть игр тоже пропал.
Хотя парадокс вышел с тем же Робокопом. Там и рейтрейсинг, пусть и не полноценный, благодаря UE5, и вменяемые текстуры. Но ощущение все равно как от игры конца нулевых-начала 2010х. Думаю, что из-за качества лиц, анимации и «эпичной» озвучки персонажей.
P.S: как по мне, игродел отстает от того, что могло бы быть, лет на 10. И внезапное появление таких технологий хоть и скомканно, но компенсирует такие разрывы. 6 лет тащились за седьмым поколением консолей, потом за восьмым сколько-то лет. И вот в 2023 году наконец графика уровня 2015 года… Сравните Battlefield Hardline 2015 года и тот же Cyberpunk 2020 года.
avatar
PD (PowerDelivery) в нынешней форме больше 100вт не даст. Есть PD 3.0, но там напряжение 24в, а не 19.5/20, поэтому не подойдет. У меня родной БП у ноута 300вт, но PD тоже есть. С ним просто режим без ограничения по питанию не будет работать. Только автоматический, при котором все упрется в 100вт.
avatar
Ну он скорее для работы с медиа с таким дизбалансом ЦП-Видеокарта. Поиграть тоже, конечно, можно, но осторожно :)
avatar
Прикольно, да. Но времена уже не те, чтоб столько сил вкладывать в мобилку. Телефоны теперь расходник. Как по функциям так и по цене.
avatar
Ну я не знаю, кто в здравом уме будет брать нвидию только для игр :)
А про бенчи, то как говорится, impressive, very nice. Now lets see Blender tests.
И другие неигровые тесты, где 4090 будет шпилить как пара-тройка 7900xtx
avatar
m1 похоронить, по-хорошему, надо :) разница между m1 и m3 от 2 до 4 раз доходит.
avatar
На странице кикстартера 8 мб, а не гб :)
avatar
В обзорах обычная 4070ти от 4080 не сильно отличалась. От силы на 15%. Ядер меньше, но частоты выше — этим и догоняет. А у super ядер больше + частоты повыше. В разгоне может сравняться с 4080 под ноль
avatar
Мне кажется, что какой только версии нет, т.к. за год столько обзоров и просто новостей о выходе очередного magicbook было
avatar
Sniper Elite 5 в 4K 16+ гб просит, по ходу, т.к. у меня в 15.7 гб долбилась и фризила, когда приседаешь/встаешь :)
Там такой графики нет, движок свой — Asura engine. Вопросы к нему, видимо.
avatar
Я пытался эту тему с кодеками раскурить. В общем, понял одно точно (не сказать, что откровение), что по итогу важную роль играет оборудование, воспроизводящее звук: хоть mp3 с vbr2 ты слушаешь, хоть что. Ну и как изначально трек записывали и сводили/мастерили. Если это делали правильно, то трек звучать одинаково адекватно будет хоть на телефоне, хоть на колонках, хоть в затычках, хоть в полноразмерных ушах. Т.е. не в кодеке дело в первую очередь. Там просто из спеков понятно, что различия минимальны. А если еще и записали прямо очень хорошо и ты знаешь, как оно должно звучать, то да, возможно, ты сможешь услышать разницу между 300 кбит/с и 900 кбит/с. Но это не точно...
Если это bluetooth наушники, то тут парой ушей за 3-5-7 тысяч ты не отделаешься, как с проводными затычками.
С DSP вполне закономерно, что если какие-то дополнительные обработки, то звук будет искажен. Сферически в вакууме звук закодировался, байты ушли -> наушники байты приняли, раскодировали. Это же не аналоговый звук. Да, могут быть ошибки, но есть алгоритмы исправления и там % ошибок на весь поток очень мал. Т.е. странно, что DSP в принципе насильно включен.
Разве что потестить бы какие-нибудь LDHC :)
avatar
С учетом того, насколько распространенными стали DLSS/FSR, то действительно есть смысл брать всякие 3060/4060 и ниже. В ноуте 3060 и в новых играх это реально спасает ценой либо небольшой, либо почти нулевой потери в качестве, т.к. она вывозит на «качестве». В худшем случае «баланс». В нативных 2560х1600 я бы играл на 30-40 кадрах :)
Настольные варианты явно мощнее, поэтому проблем поменьше