Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Блин я уж думал все забыли про эту статью) спасибо что интересуетесь. В первом БГ, персонажи это пробы пера так сказать. Они там интересные но больно уж «ролевые* — т.е. ходят часто парами не разлучить, и почти сразу ливают когда берешь к добрым злым и наоборот. Эпогей персонажей будет во второй части, конечно не стоит ожидать взаимодействий уровня масс эффекта, но разницу вы увидите. И вторая часть играется более бодро, сюжет и злодей на голову выше первой. Я начинал сразу со второй, в свое время, и сильной связи с первой не увидел.
А первую проходил 2 раза. Первый сразу после второй, как диск вернули продавцу у которого диски менял. А второй в сборке БГ тринити — это до Enhanced Edition, там все части +ИВД в одном… Мне это больше оригинала понравилась.
А БГ2 я прохожил все возможные сборки по 2 раза, + раза 3 оригинал, и раз 10 Enhanced Edition — кончено у меня воспоминания больше о второй части) тем более персонажи в БГ3, всеравно не похожи на себя. Обязательно возьмите Виконию и посмотрите как она развивается в БГ1, и кем стала в БГ2, и в кого ее превратили в БГ3.
Вообще я думаю переписать эту статью, я выше писал — это был черновик, который я хотел с модераторами обсудить… А получилось сразу выложили.
Самому было стыдно за нее получать награду „статья месяца“…
Потому что ориджинал син это не РПГ в прямом смысле ))) Это эмерсивсим изометрический с элементами РПГ. Я тоже еле осилил две части, и долго не мог понять в чем проблема.
Так вы даже не прочитали «разбитый» пост… Чего уж говорить если там было буков в 2 раза больше?
Я как раз из уважения разбил на 2 (а может 3, там про одну разработку БГ3 можно инфы море добить) части, чтобы люди не устали крутить колесико, во время чтения. А если с телефона читают, что б потом не искали места в середине где остановились, если дела отвлекли.
Тоже все модные серии) Но появилась идея сравнить две версии Sid Meier’s Pirates! ) Я помню на псп проходил толи сеговскую версию, толи порт с компа древней. А «ремейк» и сейчас думаю хорош… так что спасибо за идею )
Да дальнобойщики и правда лучше играть на ютубе под саундтрек ))) управляешь утюгом, и часто не поймешь повредился груз или нет )))
Из предложенного почти все на хайпе, разве, что No one lives forever 2 наверно можно взять) первая точно не пройдет)
Ну да там однообразие в течении 15 миссий.
Спасибо за совет по играм — но это все хайповое ))) Если уж вспоминать в этой рубрике о Американ Макги, то по игре Bad Day L.A. ))))
Вселеная ничего не значит. Я с удовольствием играл в слешеры по форготен реамлс которые многим не понравились (просто был фанатом книг по Дзирту и хавал весь контент)
Вот вы правильно понимаете — ларианты развивают жанр РПГ, но не в ту сторону в какую Совокоты с их патфандером, который шел в правильном направлении, но уж сильно замаразивался с переносом настольных правил (как по мне не верно).
Смотрите более потный пример двух разных игр одного года была такая серия NOX которая выходила тогда же когда и БГ — вот Ларианы развивают этот стиль игры в ДОС (ролевая система пошаговом — это все вторично), взаимодействие с окружением, а сюжет вторичен.
Вы правы) Но я же могу высказать свое мнение?) Это на меня налетели пчелы защитники Ларианов, которые не играли в старые игры, да и наверно сами дос не проходили) ток по обзорам судят.
Я против Дос ничего не имею, и БГ3 пройду. Если Ларианы поняли суть БГ захотят исправить то, что мне нравилась (я не говорю, что они должны меня слушать, и выполнять мои хотелки) в Дос — буду рад и пройду игру с удовольствие. Если не исправят — ну тоже пройду игру (надеюсь только не через силу как было с дос 1-2), нужно же понимать какие игры нас ждут ближайшие 5 лет))
Ну это ваше мнение, оно имеет право быть. Дос 2 да стал развиваться в сторону РПГ, но в основе лежит все тот же имерсивсим. Они не переделали механики и не добавили новых взаимодействий — просто провели работу над ошибками. Так как и было с БГ1 и БГ2 — это по сути одна игра, только вторая часть исправила ошибки и пошла в ширь.
Тоже самое и пасфандером 1 и 2. Только вот пасфандер развивает идеи сРПГ, и пытается их осовременить (ну точнее дословно перенести на комп правила настолки), а Ларианы еще раз повторюсь развивают другой жанр.
В этом нет ничего плохого, но к серии БГ такое развитие не имеет отношение.
Я не помню вам ли приводил этот пример, но все же повторюсь — как выдумаете если бы халф лайф 3 анонсировали как пошаговую тактику от первого лица — сообщество приняло бы такие нововедения? Для примера погуглите старые форумы по фаллауту когда объявили каким будет третья часть и как люди, это приняли.
В БГ3 тоже самое, только, вот только что бы это понять нужно смотреть не на «обертку» (фетази мир, партия, расположение камеры и возможность выбора реплик), а геймплей (как вы взаимодействие с миром, как вы решаете поставленные задачи, и ваши ролевые возможности для отыгрыша).
И тут Досы сильно отличаются от БГ1-2. Посмотрим что будет в БГ3, если там исправили — хорошо я порадуюсь, что выгла отличная игра. Не исправили — ну поиграю в пиратку и буду всеравно доволен, ибо игра будет хорошая, но не БГ.
Я напишу обзор когда она выйдет и пройду, так что вы сможете прочитать мое мнение)
Т.е. по вашему мнению пасфандер «проваливается» потому что там тактическая пауза? А что если вам скажу что там есть выбор между пошаговым боем и реалтаймом? Или это другое? Я вообзе не понимаю чего вы к реалтайму придрались — он статье упоминается только 1 раз, и то не как «предъява», а как фишка серии БГ. Я не писал в посте, что боевика пошаговая лучше или хуже. Откуда вы все это взяли?
А насчет провальности и развития Совокотов, мы увидим на примере Роуг Трейд (я честно не хочу ранним доступом этой игры портить впечатление пока) — они развиваются, или как Ларианы 3й раз выпустят одно и тоже, только по другой франшизе.
Здравствуйте )
Вы не внимательно может прочитали, но прям в самом начале (3 абзац) я описывал в какие игры играл и с чего началось мое знакомство с жанром сРПГ — это был ИВД как раз. И в какие игры я играл в этом жанре от полного треша типо Горасула (вы наверно такое даже и не слышали), до столпов жанра тип КОТОР и Визардри 8.
1) Полностью ли он прошел пролог БГ 3?
— Не проходил пролог полностью, я играл в 2 версии раннего доступа — 4 часа когда она ток вышла в ранний доступ, 2 часа в версию которая выходила где т летом 2022. Это именно геймплей, не считая 1-2 часов каждый раз когда я создавал своего персонажа. Я как и писал в конце могу ошибаться, так как это все таки не релиз, но и вы тоже не можете только по прологу возносить на пьедестал.
2) Когда он последний раз перепроходил 1 и 2 БГ.
— БГ я перепроходил весной 2022, пости 2 месяца на это потратил, полтора месяца играл в Биг ворлд (в это сборке еще ИВД который я тоже прошел) сборку. Я полностью согласен, что в первый БГ сейчас играть не реально в первозданном виде, даже в виде Enhanced Edition, и притензии все обосновы к этой части. Но БГ любят за вторую часть, и за тех спутников. Пройти сборку я не захотел потому, что при заходе в город дроу у меня убили Аэри, и если ее воскресить ловится баг который запарывает ее роман. Потом сразу же перепроходил Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, где т 2 недели. И как раз после этого я решил вернуться к БГ3… и был так же разочарован.
Автору еще вопрос: как связаны между собой 1 и 2 icewind dale и 1 и 2 neverwinter nights?
— они связаны основной темой конфликта — в этих играх вы спали город либо регион от катаклизма. А вот в БГ основной конфликт был другой, не связанный с городом Врата Балдура, он был фоном. А во второй его вообще не было. Тогда по вашей логике игра должна называться Аткатла.
Ну и вкину немного непопулярное мнение про cRPG – сRPG лучше всего работают именно в пошаговом режиме
Ну это вы скажите создателям Пасфандера которые дословно перенесли все правила смежной настольной игры в реалтайм. Это все дело вкуса и умения разработчиков понимать, что в компьтерных играх не обязательно дословное следования правилам настольных игр. Минимум потому что в настольной и компьютерной игре разные способы подачи наратива.
Ну мы пока не знаем как будет реализовано это влияние ) Может так же как и в аркануме — пара квестов, и в конце вы можете выбрать немного что будет в статье. Я честно когда перепрохожу арканум, как то пропускаю типографию «Тарантианца», но там вроде еще можно рассказывать о своих приключениях, и выйдет газета о них которая повысит или понизит репутацию… но это могут быть моды, так что полностью в этой возможности не уверен.
героя дебила я создавал (-2 инты), разговаривал и писал нормально.
Про кружку даже не знал, и согласен с Дмитрием — будет не заслужено ) это моя первая статья тут, и она оформлена довольно криво… Честно думал будет редактура хоть какая то, ведь знаю свой «стиль письма дисграфиста с графоманией». Перед тем как выкладывать подобное, перечитываю раз 10 в течении 2-3х дней, это еще «отполированный» текст, представите какой он был изначально)))))) Хорошо хоть придрались ток к «протагонисту» который антагонист ) А не к непонятным словесным оборотам)))
Но я буду исправляться — минимум читаю сейчас «Пиши сокращай», так что минимум обзор на БГ3 от меня я тут выложу ))))
Ну с Арканумом вы перегнули… В той версии сто я играл небыло такой вариативности в отыгрыше даже рядом. Например нельзя было создать тупоголового дубалома который не то что 2х слов связать не может, но и журнал с заданиями записывает как дебил «моя встреть карлика, он дать мне кольцо»
Я себе под ПоЕ покупал механическую клаву, что б щелкала как старая)
Спасибо, что поняли меня. Самое смешное, что в ролике IXBT который вышел после того как я написал статью (я 2 дня ждал модерации, пока не прочитал что нужно было партнерку принять), они говорили как раз об этом, что старые сРПГ превратились в ролевые приключения где больше приключений, чем отыгрыша роли.
Я тоже надеюсь что ларианы смогут исправить ошибки своих старых игр. Мое мнение основано очень раний версии, но там было очень много «фирменного ларианского юмора», и тогда если не знать где происходит Фаерун или Ревеллон разницы нет, все это заставило меня бросить игру и подождать релиза, что б не портить впечатление.
И основная моя предъява — то что они скататься до пошлого юмора и мимерсивносии, а вот на отыгрыш роли они положат болт, что было заметно в первых часах 6ти часах раннего доступа.
А первую проходил 2 раза. Первый сразу после второй, как диск вернули продавцу у которого диски менял. А второй в сборке БГ тринити — это до Enhanced Edition, там все части +ИВД в одном… Мне это больше оригинала понравилась.
А БГ2 я прохожил все возможные сборки по 2 раза, + раза 3 оригинал, и раз 10 Enhanced Edition — кончено у меня воспоминания больше о второй части) тем более персонажи в БГ3, всеравно не похожи на себя. Обязательно возьмите Виконию и посмотрите как она развивается в БГ1, и кем стала в БГ2, и в кого ее превратили в БГ3.
Вообще я думаю переписать эту статью, я выше писал — это был черновик, который я хотел с модераторами обсудить… А получилось сразу выложили.
Самому было стыдно за нее получать награду „статья месяца“…
Я как раз из уважения разбил на 2 (а может 3, там про одну разработку БГ3 можно инфы море добить) части, чтобы люди не устали крутить колесико, во время чтения. А если с телефона читают, что б потом не искали места в середине где остановились, если дела отвлекли.
Из предложенного почти все на хайпе, разве, что No one lives forever 2 наверно можно взять) первая точно не пройдет)
Спасибо за совет по играм — но это все хайповое ))) Если уж вспоминать в этой рубрике о Американ Макги, то по игре Bad Day L.A. ))))
Вот вы правильно понимаете — ларианты развивают жанр РПГ, но не в ту сторону в какую Совокоты с их патфандером, который шел в правильном направлении, но уж сильно замаразивался с переносом настольных правил (как по мне не верно).
Смотрите более потный пример двух разных игр одного года была такая серия NOX которая выходила тогда же когда и БГ — вот Ларианы развивают этот стиль игры в ДОС (ролевая система пошаговом — это все вторично), взаимодействие с окружением, а сюжет вторичен.
Я против Дос ничего не имею, и БГ3 пройду. Если Ларианы поняли суть БГ захотят исправить то, что мне нравилась (я не говорю, что они должны меня слушать, и выполнять мои хотелки) в Дос — буду рад и пройду игру с удовольствие. Если не исправят — ну тоже пройду игру (надеюсь только не через силу как было с дос 1-2), нужно же понимать какие игры нас ждут ближайшие 5 лет))
Тоже самое и пасфандером 1 и 2. Только вот пасфандер развивает идеи сРПГ, и пытается их осовременить (ну точнее дословно перенести на комп правила настолки), а Ларианы еще раз повторюсь развивают другой жанр.
В этом нет ничего плохого, но к серии БГ такое развитие не имеет отношение.
Я не помню вам ли приводил этот пример, но все же повторюсь — как выдумаете если бы халф лайф 3 анонсировали как пошаговую тактику от первого лица — сообщество приняло бы такие нововедения? Для примера погуглите старые форумы по фаллауту когда объявили каким будет третья часть и как люди, это приняли.
В БГ3 тоже самое, только, вот только что бы это понять нужно смотреть не на «обертку» (фетази мир, партия, расположение камеры и возможность выбора реплик), а геймплей (как вы взаимодействие с миром, как вы решаете поставленные задачи, и ваши ролевые возможности для отыгрыша).
И тут Досы сильно отличаются от БГ1-2. Посмотрим что будет в БГ3, если там исправили — хорошо я порадуюсь, что выгла отличная игра. Не исправили — ну поиграю в пиратку и буду всеравно доволен, ибо игра будет хорошая, но не БГ.
Я напишу обзор когда она выйдет и пройду, так что вы сможете прочитать мое мнение)
А насчет провальности и развития Совокотов, мы увидим на примере Роуг Трейд (я честно не хочу ранним доступом этой игры портить впечатление пока) — они развиваются, или как Ларианы 3й раз выпустят одно и тоже, только по другой франшизе.
Вы не внимательно может прочитали, но прям в самом начале (3 абзац) я описывал в какие игры играл и с чего началось мое знакомство с жанром сРПГ — это был ИВД как раз. И в какие игры я играл в этом жанре от полного треша типо Горасула (вы наверно такое даже и не слышали), до столпов жанра тип КОТОР и Визардри 8.
— Не проходил пролог полностью, я играл в 2 версии раннего доступа — 4 часа когда она ток вышла в ранний доступ, 2 часа в версию которая выходила где т летом 2022. Это именно геймплей, не считая 1-2 часов каждый раз когда я создавал своего персонажа. Я как и писал в конце могу ошибаться, так как это все таки не релиз, но и вы тоже не можете только по прологу возносить на пьедестал.
— БГ я перепроходил весной 2022, пости 2 месяца на это потратил, полтора месяца играл в Биг ворлд (в это сборке еще ИВД который я тоже прошел) сборку. Я полностью согласен, что в первый БГ сейчас играть не реально в первозданном виде, даже в виде Enhanced Edition, и притензии все обосновы к этой части. Но БГ любят за вторую часть, и за тех спутников. Пройти сборку я не захотел потому, что при заходе в город дроу у меня убили Аэри, и если ее воскресить ловится баг который запарывает ее роман. Потом сразу же перепроходил Baldur's Gate 2: Enhanced Edition, где т 2 недели. И как раз после этого я решил вернуться к БГ3… и был так же разочарован.
— они связаны основной темой конфликта — в этих играх вы спали город либо регион от катаклизма. А вот в БГ основной конфликт был другой, не связанный с городом Врата Балдура, он был фоном. А во второй его вообще не было. Тогда по вашей логике игра должна называться Аткатла.
Ну это вы скажите создателям Пасфандера которые дословно перенесли все правила смежной настольной игры в реалтайм. Это все дело вкуса и умения разработчиков понимать, что в компьтерных играх не обязательно дословное следования правилам настольных игр. Минимум потому что в настольной и компьютерной игре разные способы подачи наратива.
героя дебила я создавал (-2 инты), разговаривал и писал нормально.
Про кружку даже не знал, и согласен с Дмитрием — будет не заслужено ) это моя первая статья тут, и она оформлена довольно криво… Честно думал будет редактура хоть какая то, ведь знаю свой «стиль письма дисграфиста с графоманией». Перед тем как выкладывать подобное, перечитываю раз 10 в течении 2-3х дней, это еще «отполированный» текст, представите какой он был изначально)))))) Хорошо хоть придрались ток к «протагонисту» который антагонист ) А не к непонятным словесным оборотам)))
Но я буду исправляться — минимум читаю сейчас «Пиши сокращай», так что минимум обзор на БГ3 от меня я тут выложу ))))
Спасибо, что поняли меня. Самое смешное, что в ролике IXBT который вышел после того как я написал статью (я 2 дня ждал модерации, пока не прочитал что нужно было партнерку принять), они говорили как раз об этом, что старые сРПГ превратились в ролевые приключения где больше приключений, чем отыгрыша роли.
И основная моя предъява — то что они скататься до пошлого юмора и мимерсивносии, а вот на отыгрыш роли они положат болт, что было заметно в первых часах 6ти часах раннего доступа.
В БГ3 я конечно сыграю (может даже обзор напишу), и если понравится то куплю (как и все дургие игры ларианов)