- ← предыдущая
- первая
- 1
- 2
- следующая →
Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Да тактическая пауза мне всегда нравилась, она позволяла контролировать время боев и создавала «масштаб», с одним боссом бой может развернуться на 20, минут, а 50 проходных гоблинов можно было вырезать за 2 минуты. Пошаговая требует от разрабов ограничивать либо количество врагов, либо количество боев.
И то и то хорошо, когда реализовано с умом)
Потом я поиграл в фаллаут, и захотелось большего, и тут лежали диски с ивд, и потом уже были БГ2 и Планетскейп.
Боевка — это часть сРПГ, без нее никак но она в этом жанре не стояла во главе (кроме ИВД, который больше действительно можно Диабло только толпой), главное это сюжет который объяснял зачем мы это делаем))
Есть серия Патфандер же нужна оказалась? А по всем параметрам это сРПГ.
Досы были изометрический имерсивсимам с элементами РПГ, в этом нет ничего плохого.
Только вот серия БГ была не про то КАК более оригинально взять ключ. Она была про то, ЗАЧЕМ нам нужен это ключ, и уже в зависимости от того кого вы отыгрываете выбирали как это сделать.
Дело не в редакции, системе и пошаговой боевкие.
Дело в атмосфере, сюжете, персонажах, построении и развитии мира в самой игре.
Патфандер в это смог, а вот ДОС в это не смогли, они всегда шли другой дорошкой.
Вы правильно написали, прошло много лет с событий БГ, и я не понимаю зачем давать игре номер 3, сделали бы мягкий ребут, вопросов было бы меньше.
Минкс и Бу не живы, насколько я знаю это их ожившие статуи… И что то я сомневаюсь, что Ларианы будут развивать философские вопросы — что важнее разум или тело. Как я и написал я могу ошибаться, играл я в ранний доступ последний раз более года назад, и там все мои предъявы были.