Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Клок
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
-
31 марта 2024
-
31 марта 2024, 20:25 7682267@vkontakte
добавил новый пост
Быстрый обзор на Necrosmith 2 -
10 марта 2024
-
10 марта 2024, 14:41 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Блин я уж думал все забыли про эту статью) спасибо что интересуетесь. В первом БГ, персонажи это пробы пера так сказать. Они там интересные но больно уж «ролевые* — т.е. ходят часто парами не... -
15 ноября 2023
-
15 ноября 2023, 12:51 7682267@vkontakte
добавил новый пост
Обсуждаем статью PC Gamer «Самые важные игры и события для игроков на ПК за последние 30 лет (часть 1)» -
12 сентября 2023
-
12 сентября 2023, 02:03 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Storyteller: увлекающий проект с необоснованно высокой ценой Ух милениалы удивляются, что эту работу сейчас может выполнить нейронка на 100% дешевое и раз в 10 быстрее. -
9 августа 2023
-
9 августа 2023, 09:17 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Вы видимо не играли в ПФ2 раз говорите сейчас нормальных персонажей не делают. -
31 июля 2023
-
31 июля 2023, 14:41 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Ретроспектива игр Larian Studios: как от LED Wars они пришли к разработке Baldur’s Gate 3, часть 1 Потому что ориджинал син это не РПГ в прямом смысле ))) Это эмерсивсим изометрический с элементами РПГ. Я тоже еле осилил две части, и долго не мог понять в чем проблема. -
31 июля 2023, 13:48 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Ретроспектива игр Larian Studios: как от LED Wars они пришли к разработке Baldur’s Gate 3, часть 1 Так вы даже не прочитали «разбитый» пост… Чего уж говорить если там было буков в 2 раза больше? Я как раз из уважения разбил на 2 (а может 3, там про одну разработку БГ3 можно инфы море добить)... -
31 июля 2023, 12:48 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Ретроспектива игр Larian Studios: как от LED Wars они пришли к разработке Baldur’s Gate 3, часть 1 Ну я согласен, если не читать заголовок (где написано «часть 1») и сам пост (где написано «продолжение следует»), то много будет не понятно. -
30 июля 2023
-
30 июля 2023, 08:26 7682267@vkontakte
добавил новый пост
Ретроспектива игр Larian Studios: как от LED Wars они пришли к разработке Baldur’s Gate 3, часть 1 -
25 июля 2023
-
25 июля 2023, 16:27 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Это какой то полурак, полу... тигр. Вспоминаем Impossible Сreatures Тоже все модные серии) Но появилась идея сравнить две версии Sid Meier’s Pirates! ) Я помню на псп проходил толи сеговскую версию, толи порт с компа древней. А «ремейк» и сейчас думаю хорош… так... -
25 июля 2023, 16:21 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Это какой то полурак, полу... тигр. Вспоминаем Impossible Сreatures Да дальнобойщики и правда лучше играть на ютубе под саундтрек ))) управляешь утюгом, и часто не поймешь повредился груз или нет ))) Из предложенного почти все на хайпе, разве, что No one lives... -
25 июля 2023, 15:19 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Это какой то полурак, полу... тигр. Вспоминаем Impossible Сreatures Ну да там однообразие в течении 15 миссий. Спасибо за совет по играм — но это все хайповое ))) Если уж вспоминать в этой рубрике о Американ Макги, то по игре Bad Day L.A. )))) -
22 июля 2023
-
22 июля 2023, 10:41 7682267@vkontakte
добавил новый пост
Это какой то полурак, полу... тигр. Вспоминаем Impossible Сreatures -
19 июля 2023
-
19 июля 2023, 19:59 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Вселеная ничего не значит. Я с удовольствием играл в слешеры по форготен реамлс которые многим не понравились (просто был фанатом книг по Дзирту и хавал весь контент) Вот вы правильно понимаете... -
19 июля 2023, 11:24 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Вы правы) Но я же могу высказать свое мнение?) Это на меня налетели пчелы защитники Ларианов, которые не играли в старые игры, да и наверно сами дос не проходили) ток по обзорам судят. Я против... -
19 июля 2023, 11:19 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Ну это ваше мнение, оно имеет право быть. Дос 2 да стал развиваться в сторону РПГ, но в основе лежит все тот же имерсивсим. Они не переделали механики и не добавили новых взаимодействий — просто... -
19 июля 2023, 00:21 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Т.е. по вашему мнению пасфандер «проваливается» потому что там тактическая пауза? А что если вам скажу что там есть выбор между пошаговым боем и реалтаймом? Или это другое? Я вообзе не понимаю чего... -
18 июля 2023
-
18 июля 2023, 23:19 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Здравствуйте ) Вы не внимательно может прочитали, но прям в самом начале (3 абзац) я описывал в какие игры играл и с чего началось мое знакомство с жанром сРПГ — это был ИВД как раз. И в какие... -
18 июля 2023, 22:46 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Ну мы пока не знаем как будет реализовано это влияние ) Может так же как и в аркануме — пара квестов, и в конце вы можете выбрать немного что будет в статье. Я честно когда перепрохожу арканум, как... -
18 июля 2023, 18:44 7682267@vkontakte
прокомментировал пост
Зачем Larian Studios назвали свою Divinity: Original Sin 3 легендарным именем «Baldur’s Gate 3»? Ну с Арканумом вы перегнули… В той версии сто я играл небыло такой вариативности в отыгрыше даже рядом. Например нельзя было создать тупоголового дубалома который не то что 2х слов связать не...