Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
а кто-то (не «домохозяйка с беверли хиллз») нажимал на «пуск» мышью?? 8-0
что же касается «нормальных настроек» – спасибо, поржал.
это примерно как яблось на их смартах/падах – настраиваемость околонулевая. «очень удобно» :D
нужно, всё-таки, отличать мобильную операционку сделаннкю «для дебилов» (если что, это сами пользователи так говорят) и домашнюю/рабочую ОСь для более-менее серьёзных пользователей.
я «гик», пользуюсь и тем и другим (вот тотал на дух не переношу – самый неудобный и безыдейный менеджер, как по мне) – для ряда задач виндовый эксплорер (образца, когда можно было нормально открывать часть окон именно в виде «папки», без древа) весьма удобен. для той же сортировки груды файла.
но в качестве консоли фар не очень чтоб (у него другие плюсы), для этого лучшей (из найденных мной) была древняя (времён ещё мемфиса) Type-n-Run.
ограниченно работала и в семёрке, но не смотря на баги и несовместимости всё равно оставалась конфеткой.
«Star Wars Jedi» – это не игра, а кусок кривого кода.
нормальное потребление видеопамяти рассчитывается от разрешения – в основном это размер текстур, плюс может пойти на «легаси» (не ртх) тени и ещё по мелочи. для разрешения фхд это значение значительно ниже 8ГБ. для 2560х1440 теоретический максимум был, кажется, ~8,5ГБ.
всё, что выше – это проблемы оптимизации и баги конкретных игр.
никого не смущает, что в вин10 эта клавиша давно подобным образом работает? (через альт – работает «по старинке», а простой принт-скрин сразу предлагает область захватывать)
ну, общее кол-во файлов, таки, растёт. но хранятся они, конечно, не просто в «папках» тома ))
скорее там вопрос нагрузок на проццессора и контроллеры, при обработке (листинге, например) триллионов мелких файлов.
что же касается «нормальных настроек» – спасибо, поржал.
это примерно как яблось на их смартах/падах – настраиваемость околонулевая. «очень удобно» :D
нужно, всё-таки, отличать мобильную операционку сделаннкю «для дебилов» (если что, это сами пользователи так говорят) и домашнюю/рабочую ОСь для более-менее серьёзных пользователей.
но в качестве консоли фар не очень чтоб (у него другие плюсы), для этого лучшей (из найденных мной) была древняя (времён ещё мемфиса) Type-n-Run.
ограниченно работала и в семёрке, но не смотря на баги и несовместимости всё равно оставалась конфеткой.
нормальное потребление видеопамяти рассчитывается от разрешения – в основном это размер текстур, плюс может пойти на «легаси» (не ртх) тени и ещё по мелочи. для разрешения фхд это значение значительно ниже 8ГБ. для 2560х1440 теоретический максимум был, кажется, ~8,5ГБ.
всё, что выше – это проблемы оптимизации и баги конкретных игр.
скорее там вопрос нагрузок на проццессора и контроллеры, при обработке (листинге, например) триллионов мелких файлов.