Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Согласно моей логике — так работает экономика в стране/странах. Если конечно я не придумываю, но в любой момент можно почитать справочные материалы на эту тему и проверить.
А покупать или не покупать молоко — это дело каждого. Уж это можно решить для себя)
Смотри, ты когда тратишь деньги свои, по любому платишь налог стране, правительству. Оно из этого налога часть денежек пускает на военные нужды, вооруженные силы. Следовательно, каждый кто что-то покупает/продает они спонсируют войну.
Россия решила помочь Украине в убийстве украинских граждан видимо.
Эх, Рашка заботится об украинских гражданах больше чем о своих.
А процветания низких зарплат и плохого уровня жизни она не заметила у себя? Или в россии все живут шикарно и ничего улучшать не надо?
Ага, а где ты будешь качать игры когда правительство обрежет тебе доступ интернет за пределы страны? Или как в корее северной, будешь игры провозить через границу на флешке?? И молиться чтобы никто не узнал. Потому что если сдадут — срок может прилететь.
Плюс, если офисы иностранных компаний еще останутся на территории РФ, чтобы было куда бастовать идти
Все верно. в настольных ролевых играх, здравым смыслом руководствуется Данжн Мастер, и «подкручивает» броски кубика.
На том же примере с прыжком через пропасть: компьютер в случае провала решает что игрок упал в пропасть и игра окончена. ДМ в случае провала может придумать ситуацию «ты почти сорвался, но успел ухватиться за выступ и висишь над пропастью. Что сделаешь дальше?» И так продолжать в случае провалов усугублять положение, а не просто сказать «ты провалил бросок, ты умер». Конечно, если провалов очень много, то может уже задолбать и все за столом согласятся, что ты сорвался в эту жалкую пропасть.
Или дм может сказать, ты уже перепрыгнул пропасть однажды, ты знаешь как это делать, броска кубиков не нужно. Все делается ради веселья. Иначе зачем собираться играть?
Следовательно компьютер у нас ДМ который как судья дред, следует правилам во всех случаях. А это со временем убивает веселье.
Так вот, к чему это я все? Хрен знает. Мы вроде бы не спорим, так что все молодцы
В каком плане бросок кубика это ролевой элемент? Если в плане элемента случайности, то да согласен. Ведь именно это кубик в настолках и отображает. Если что то иное имеете в виду, то я не понимаю.
Ну по стилистике и то что «похожее на FFT» напоминает Fell Seal: Arbiters Mark. Но там и жести никакой особо я не помню, а тут обещают ещё и отсутствие цензуры — неплохо
А покупать или не покупать молоко — это дело каждого. Уж это можно решить для себя)
Эх, Рашка заботится об украинских гражданах больше чем о своих.
А процветания низких зарплат и плохого уровня жизни она не заметила у себя? Или в россии все живут шикарно и ничего улучшать не надо?
Плюс, если офисы иностранных компаний еще останутся на территории РФ, чтобы было куда бастовать идти
На том же примере с прыжком через пропасть: компьютер в случае провала решает что игрок упал в пропасть и игра окончена. ДМ в случае провала может придумать ситуацию «ты почти сорвался, но успел ухватиться за выступ и висишь над пропастью. Что сделаешь дальше?» И так продолжать в случае провалов усугублять положение, а не просто сказать «ты провалил бросок, ты умер». Конечно, если провалов очень много, то может уже задолбать и все за столом согласятся, что ты сорвался в эту жалкую пропасть.
Или дм может сказать, ты уже перепрыгнул пропасть однажды, ты знаешь как это делать, броска кубиков не нужно. Все делается ради веселья. Иначе зачем собираться играть?
Следовательно компьютер у нас ДМ который как судья дред, следует правилам во всех случаях. А это со временем убивает веселье.
Так вот, к чему это я все? Хрен знает. Мы вроде бы не спорим, так что все молодцы