Джо Винтер о своей игре «Song of Iron»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

Сегодня моя мечта сбывается — выходит Song of Iron. Многие в игровой индустрии мечтают однажды создать собственную игру, и за последние два года я вложил в Song of Iron всю свою душу и сердце, и я не могу не радоваться тому, что выпустил ее в мир и вступил в следующую главу своего приключения.

Song of Iron — это приключение в скандинавском стиле, построенное на моей надежде создать для игроков глубокий и захватывающий мир, а также веселую и динамичную боевую систему. Приключение проведет игроков через старые леса, темные пещеры, на вершины ледяных гор, продуваемых ветрами, и многое другое.

Я часто сравниваю бои в Song of Iron с дракой в старом западном баре. Раскачивание стульев, швыряние бутылок и нападение на врагов через окна салуна. Хорошая драка, в которой вы можете бросить топор, ударить ногой следующего гоблина, а затем выпустить несколько стрел. Когда бой закончится, возьмите свежий щит и топор или выберите новое оружие. Мне также нравится думать об этой игре как о «Джоне Уике» про викингов, с быстрыми и яростными схватками.

История «Песни железа» возникла в ходе настольной игры Dungeon & Dragons, в которую играли мои близкие друзья. Несмотря на обстановку в мире, я твердо решил играть за варвара в меховом плаще. Это привело к чему-то действительно особенному в нашей игре и к тому, что я с нетерпением жду, чтобы люди испытали в это в моей игре.

В конце концов, Song of Iron — это действительно все об общем опыте. Мир, который кажется живым, где бои напряженные и веселые, а в каждый момент вложены кусочки истории. Чем ближе вы смотрите, тем больше можно увидеть.

Я работаю в игровой индустрии уже около 15 лет, но Song of Iron — моя первая независимая игра. Это игра, которая начиналась как небольшой побочный проект, но на самом деле превратилась в нечто особенное для меня. Это был самый невероятный опыт, а поддержка Xbox и ее поклонников была потрясающей с самого начала. Я так счастлив наконец-то выпустить Song of Iron в мир.

Источник: ID@XBOX

Приключенческая играPCXbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

1
Был бы у меня икс бокс, я бы купил
AksionauVit
Не вижу проблемы: купи игру в стиме

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Сапсан» на резиновом ходу: почему автобусы не мчатся по шоссе со скоростью поезда (и что нужно, чтобы это исправить)

Междугородные автобусы считаются доступным, но медленным способом передвижения. Их скорость на трассах обычно ограничена установленными правилами и возможностями техники — в большинстве...

Haylou Solar Lite 2 — обзор бюджетных смарт-часов, от которых ждешь меньше, чем получаешь

Вы удивитесь, что смарт-часы Haylou Solar Lite 2 за цену обычного фитнес-браслета способны предложить AMOLED-экран, звонки и автономность до 10 дней. Я протестировал новинку и выяснил, где она...

5 лет без еды: как гигантские глубоководные изоподы выживают на дне океана

Глубоководные зоны океана это одна из самых неблагоприятных сред для жизни на Земле. На глубине от нескольких сотен метров до нескольких километров полностью отсутствует солнечный свет, температура...

Обзор Blackview AceBook 8 Pro — неожиданно удачный ноутбук для учебы и офисных задач

Компания Blackview, известная своими решениями в смартфонах, выпустила новинку на рынке ноутбуков для работы, который получил все необходимые решения: правильная диагональ экрана 16″,...

Что мы знаем о метеоритах: от удара по дому до египетских бус

Метеорит ударил Энн рикошетом, самый тяжёлый камень весит 66 тонн, а египетские бусы сделаны из космического никеля. Разобрала невыдуманные истории — с цифрами и без пафоса.

✦ ИИ  Самолёт, который летает быстрее звука, но не шумит: история NASA X-59 и будущее сверхзвуковых полётов

Жители, проживающие вблизи аэродромов, отлично осведомлены о том, насколько сильный дискомфорт создают самолеты при взлете. Именно по этой причине полеты над жилыми зонами строго запрещены,...