Джо Винтер о своей игре «Song of Iron»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Сегодня моя мечта сбывается — выходит Song of Iron. Многие в игровой индустрии мечтают однажды создать собственную игру, и за последние два года я вложил в Song of Iron всю свою душу и сердце, и я не могу не радоваться тому, что выпустил ее в мир и вступил в следующую главу своего приключения.

Song of Iron — это приключение в скандинавском стиле, построенное на моей надежде создать для игроков глубокий и захватывающий мир, а также веселую и динамичную боевую систему. Приключение проведет игроков через старые леса, темные пещеры, на вершины ледяных гор, продуваемых ветрами, и многое другое.

Я часто сравниваю бои в Song of Iron с дракой в старом западном баре. Раскачивание стульев, швыряние бутылок и нападение на врагов через окна салуна. Хорошая драка, в которой вы можете бросить топор, ударить ногой следующего гоблина, а затем выпустить несколько стрел. Когда бой закончится, возьмите свежий щит и топор или выберите новое оружие. Мне также нравится думать об этой игре как о «Джоне Уике» про викингов, с быстрыми и яростными схватками.

История «Песни железа» возникла в ходе настольной игры Dungeon & Dragons, в которую играли мои близкие друзья. Несмотря на обстановку в мире, я твердо решил играть за варвара в меховом плаще. Это привело к чему-то действительно особенному в нашей игре и к тому, что я с нетерпением жду, чтобы люди испытали в это в моей игре.

В конце концов, Song of Iron — это действительно все об общем опыте. Мир, который кажется живым, где бои напряженные и веселые, а в каждый момент вложены кусочки истории. Чем ближе вы смотрите, тем больше можно увидеть.

Я работаю в игровой индустрии уже около 15 лет, но Song of Iron — моя первая независимая игра. Это игра, которая начиналась как небольшой побочный проект, но на самом деле превратилась в нечто особенное для меня. Это был самый невероятный опыт, а поддержка Xbox и ее поклонников была потрясающей с самого начала. Я так счастлив наконец-то выпустить Song of Iron в мир.

Источник: ID@XBOX

Приключенческая играPCXbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

1
Был бы у меня икс бокс, я бы купил
AksionauVit
Не вижу проблемы: купи игру в стиме

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Киббех: как одно ближневосточное блюдо существует в виде котлет, запеканки и даже сырой закуски

Киббех плохо поддаётся привычному вопросу «как оно выглядит?». В одной тарелке это хрустящие овальные котлеты с мясной начинкой, в другой — запечённый пласт, нарезанный ромбами, в...

Почему слон весом несколько тонн обходит дерево стороной из-за маленьких муравьёв

Африканский слон может обломать толстую ветку, повалить небольшое дерево и добраться до листвы на высоте нескольких метров. Взрослый самец нередко весит пять-шесть тонн. Однако в саваннах Кении...

Обзор портативной акустики W-KING D320

Для прослушивания музыки на природе представлено множество моделей портативных колонок в разных ценовых категориях, что позволяет подобрать вариант с учётом предпочтений и бюджета. В данном обзоре...

Шестнадцать лошадей против вакуума: опыт Отто фон Герике с магдебургскими полушариями

На старой гравюре зрелище больше похоже на ярмарочный номер, чем на физический опыт. Две упряжки по восемь лошадей тянут в противоположные стороны металлический шар. Между ними нет замка, резьбы...

Экран до 130" на стене: обзор LCD-проектора TrendVision Luma Arc

У компании TrendVision новинка, и она неожиданно не для автомобиля. Бренд сделал уверенный шаг в сегмент домашней техники — и выпустил проектор Luma Arc. Это полноценный мини‑кинотеатр...

Ваши зрачки реагируют на мысли: почему слова вслух заставляют их расширяться, а мысли про себя — сужаться

Когда человек произносит слова про себя, в его сознании разворачивается полноценный речевой процесс. Долгое время в экспериментальной психологии и нейробиологии господствовала гипотеза двигательной...