Джо Винтер о своей игре «Song of Iron»

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обычный топик | Игры

Сегодня моя мечта сбывается — выходит Song of Iron. Многие в игровой индустрии мечтают однажды создать собственную игру, и за последние два года я вложил в Song of Iron всю свою душу и сердце, и я не могу не радоваться тому, что выпустил ее в мир и вступил в следующую главу своего приключения.

Song of Iron — это приключение в скандинавском стиле, построенное на моей надежде создать для игроков глубокий и захватывающий мир, а также веселую и динамичную боевую систему. Приключение проведет игроков через старые леса, темные пещеры, на вершины ледяных гор, продуваемых ветрами, и многое другое.

Я часто сравниваю бои в Song of Iron с дракой в старом западном баре. Раскачивание стульев, швыряние бутылок и нападение на врагов через окна салуна. Хорошая драка, в которой вы можете бросить топор, ударить ногой следующего гоблина, а затем выпустить несколько стрел. Когда бой закончится, возьмите свежий щит и топор или выберите новое оружие. Мне также нравится думать об этой игре как о «Джоне Уике» про викингов, с быстрыми и яростными схватками.

История «Песни железа» возникла в ходе настольной игры Dungeon & Dragons, в которую играли мои близкие друзья. Несмотря на обстановку в мире, я твердо решил играть за варвара в меховом плаще. Это привело к чему-то действительно особенному в нашей игре и к тому, что я с нетерпением жду, чтобы люди испытали в это в моей игре.

В конце концов, Song of Iron — это действительно все об общем опыте. Мир, который кажется живым, где бои напряженные и веселые, а в каждый момент вложены кусочки истории. Чем ближе вы смотрите, тем больше можно увидеть.

Я работаю в игровой индустрии уже около 15 лет, но Song of Iron — моя первая независимая игра. Это игра, которая начиналась как небольшой побочный проект, но на самом деле превратилась в нечто особенное для меня. Это был самый невероятный опыт, а поддержка Xbox и ее поклонников была потрясающей с самого начала. Я так счастлив наконец-то выпустить Song of Iron в мир.

Источник: ID@XBOX

Приключенческая играPCXbox OneXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

1
Был бы у меня икс бокс, я бы купил
AksionauVit
Не вижу проблемы: купи игру в стиме

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

«Любава» 1974 года: советский радиоприёмник с FM и редкими КВ-диапазонами

«Любава» звучит как название крема, но это советский тюнер 1974 года с уникальными для того времени возможностями, которых не было в обычных приёмниках. Однако есть одно «но»: простым гражданам он...

Неделя с iPhone 5S в 2026: ужасное мучение или приятная ностальгия?

iPhone 5S – легенда своего времени, имеет классный дизайн, историю и душу, но как он ощущается сегодня? Неделя с iPhone 5S прошла, и я готов поделиться с Вами интересным опытом и ответить на вопрос...

Сентрейлия: город, который горит уже более 60 лет

В небольшом городке Сентрейлия в штате Пенсильвания, США, под землей уже более шести десятилетий пылает пожар, который превратил некогда оживленный поселок в почти безлюдный призрачный город. Дым и...

Жидкая вода на Европе недосягаема: ученые опровергли главную гипотезу о подледном океане

Шестой спутник Юпитера, Европа, давно считается одним из самых перспективных мест для поиска внеземной жизни в Солнечной системе. Под её замерзшей поверхностью находится глобальный океан, объем...

Куда исчезает «обычная» материя Вселенной: оказывается, черные дыры выдули её за пределы галактик

Все вещество во Вселенной делится на два основных типа: темную материю, которая проявляет себя только через гравитацию, и обычную материю. Из обычной материи — физики называют ее...

Почему после кофе может повышаться сахар, хотя у его любителей диабет встречается реже: что показали исследования

О кофе спорят давно, но яснее от этого не стало. После употребления кофеина чувствительность к инсулину у некоторых людей может временно снижаться. Из-за этого после еды или сладкого напитка...