Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Надо бы поискать измерения на M1 фактического потребления. На интеловских и амдшных процессорах такое проделывают постоянно (а в рамках экстремального разгона — так даже буднично, я бы сказал), а вот на эппловских я такого не встречал.
Не, всё реально интересное ждёт нас при сколько-то распространённом DisplayPort 2 версии. А пока еще даже первые карты недоступны, впрочем, осталась пара недель.
Офигенная система хозяйствования, на самом деле. Кто-то в Бангладеш снимает тростниковую будку с земляным полом за 5 баксов в месяц, а кто-то натурально не понимает, куда деть триллион, чтобы он как-то работал. Красота.
Да нафиг она нужна, реалистичная графика? Сфоткать вам микрорайон в захолустье в ноябре? Это нечто очень серое, зато реализма аж по самое не могу. Гораздо лучше когда художник какой-нибудь вам Elden Ring изобразит. Ничего этого нет в реале, но красиво же. Несколько улучшить освещение, чтобы поживее было, вот и всё что нужно. С этим справится RT после многих итераций видеокарт, и софт пока навстречу будет двигаться. Про геймплей думать нужно, а не про графику, графики давненько уже вполне достаточно. Примерно с крайзисов, более-менее современной колды, бэтлфилд 1.
Ну это вам повезло. У меня была Radeon 9700 Pro, на ней остановился вентилятор. Тогда не было таких механизмов защиты, как сейчас, день поработала без принудительного охлаждения и отъехала. Решительно не представляю, как я мог это предотвратить. Кстати и сейчас я не желаю играть, поглядывая на мониторинг температуры в оверлее. Хочу вот чистую картинку и всё тут.
Я думаю, автор вопроса как раз имел в виду только производственные затраты. Ведь в прошлый чип включается стоимость разработки следующего, чем-то всех этих людей надо кормить (разработчиков в смысле). Но и нынешний чип должен отбить разработку, и заложить некую базу по деньгам в следующий. И так далее. Плюс в командах разработчиков происходят сдвиги, и NV не занимается же только граф.чипами, там много других направлений, общий бюджет на разработки как-то делится между ними. Я думаю, без внутренних документов (да даже и с ними) мы не разберемся, сколько в разработке потрачено денег.
Первое что падёт жертвой любых военных действий это заводы tsmc. Очень случайно туда будут залетать совершенно чудовищные боеприпасы. И вот тогда Интел наконец нормально поднимет цены, а не в год по чайной ложке.
На пластине будут дефекты. Если у вас грубо говоря 80 дефектов на полную пластину, и на ней вы размещаете 300 чипов, в худшем случае погибнут 80 чипов, если пара выпадет на один чип — тогда меньше. Тогда стоимость каждого увеличивается на восемь тридцатых. Если у вас 2000 мелких чипов — 80 выкидываете, цена растёт незначительно. Это одна из важных причин, почему большие чипы (4090 как раз очень большой) так быстро растут в цене при росте площади — не экспоненциально, конечно, но всё равно стремительно и крайне нелинейно.
Так что ваша оценка в 116 баксов это такой сферический конь в вакууме для бездефектного производства.
Связь опосредованная. Отвечать в таком тоне («это ваши проблемы») означает не париться насчёт аудитории, её привлечения или удержания. Следовательно, не от неё зависят доходы. Вероятно, либо это хобби, либо автор устал дискутировать, либо популярность статей вышла на некое плато и дальше не растёт и не падает. Так вижу.
А насчёт привычной читателям базы: ну да, это была локальная ошибка в самом начале, заводить свои метрики, так что сравнение возможно только в рамках этого же цикла статей — но это решение авторов, и его придется принять.
Сразу видно человека, у которого есть ещё источники дохода. По-моему Аршавин тоже так говорил, типа, ваши ожидания это ваши проблемы. Развязка деятельности и её результатов.
Всегда было интересно, кто эти люди, у которых вот такое вот — и тянет гта5 на высоких. Куда тянет? Или это буквально, что ли, типа как лошадь тянет непосильный груз. Я не понимаю. Или им 12 фпс хватает для счастья. Я однажды на совершенно неподходящем компе прошел очень новую игру на 12-15 фпс, но это из-за отчаянного положения, молодости и желания увидеть, что там. Комп не тянул, но страсть была сильнее, хотя пришлось перестроить игровые навыки. Больше такое я не повторял.
Че-то какая-то фигня. Такие ноуты раньше влезали в 20 тыс. руб., если я правильно понимаю. И это при том, что курс бакса по большому счёту и ныне там.
Авторам: что за чудесная идея писать результаты Cinebench R20 в секундах! У меня куча результатов разных систем в этом бенче, и как, позвольте осведомиться, мне их сравнивать с вашими?
Нет, серьезно, начинайте уже смотреть англоязычных аналитиков. Они уже давно сообщили — склады завалены 30 серией, ее нужно сбыть. Крупные ритейлеры обращались к NV с просьбой не выпускать пока 40 серию, та частично пошла навстречу — выпустила непересекающиеся решения задорого. Такая инфа как бы сообщает — берите 30, не надо ждать 40, это бесполезно. Наоборот, новость максимально ровно ложится в канву событий.
Это помню был чей-то привод компакт-дисков с семью лазерами. Маркировался по скорости чтения как 72х. Заметно повышал скорость чтения больших файлов, но, ожидаемо, фейлил на скорости доступа. Впрочем, CD и не был никогда устройством мгновенной отзывчивости.
Для понимания нужно ввести некий критерий — что считать построенной реалистичной сценой. Без этого оно и наступило, и никогда не наступит, в таком вот диапазоне. Трассировка может съесть, если ей дать, практически любые вычислительные ресурсы, вопрос только в точности отображения сцены. Сейчас там упрощения, аппроксимации и размазывания. Были и есть, и будут, и пребудут. Хотя, пожалуй, для совсем простых изображений, типа точечный источник и в кадре шар на плоскости, при некотором небольшом разрешении, можно просчитывать сцену до конца, в смысле — дальнейшее уточнение уже не повлияет на цвет любого отдельного пикселя.
С вами соглашусь. Ещё вижу лесенки на приближающихся/отдаляющихся почти горизонтальных прямых. Перетекание пикселей, так сказать. И это на 4К 32" мониторе (раньше был 43", там работать было хорошо — масштаб винды 100%, но играть не очень, и герц было 60). 8К мне видеокарта позволяет только в совсем старых играх типа Q2, Q3, максимум Portal 2.
Так что ваша оценка в 116 баксов это такой сферический конь в вакууме для бездефектного производства.
А насчёт привычной читателям базы: ну да, это была локальная ошибка в самом начале, заводить свои метрики, так что сравнение возможно только в рамках этого же цикла статей — но это решение авторов, и его придется принять.
Авторам: что за чудесная идея писать результаты Cinebench R20 в секундах! У меня куча результатов разных систем в этом бенче, и как, позвольте осведомиться, мне их сравнивать с вашими?