Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
- 2
Мда, я конечно не знаю, что там будет с частотой в таком случае, особенно при максимальном количестве ядер — вероятно, в обычных приложениях будет приличный проигрыш «безкэшевым», — но как игровые, это будут просто беспрецедентные процессоры. Опять все взоры обратятся в сторону видеокарт — типа, процессоры свой ход сделали, чё там с видюхами? А с видюхами ничего особенного, они никогда не успевают. И рост разрешений тут ещё, а не только мощь процессоров. Вон уже и про 8К заговорили, хотя в 4К только-только всё стало неплохо и относительно комфортно на самых топах (и не в последних играх, конечно). А там ещё RT жмёт. В общем, видюхам тяжко.
- 2
Ну если девочка толстая и волосы красные, она в депрессии сразу. Это фон. У остальных по-разному, надо диагностировать.
- 2
Вы саркастические шутки от Раневской здесь приводите как результаты научного исследования? Вы из многодетной семьи?
- 2
А причем тут последний абзац, где основатель Tesla разослал письмо? Тоже сокращает работников при переходе с ДВС на электрику?
- 2
Вообще идея-то уже старая, на грузовиках сделать одного пилота вместо двух, обкатать и потом распространить на всю гражданскую авиацию. В Союзе пожалуй осилили бы. А сейчас, ну поглядим, кто доживёт, посмотрит.
- 2
При наличии мощных фильтров сглаживания такое можно организовать уже сейчас. Однако вот без них не так весело. Посмотрите демо ГТА 5, на котором все измеряют фпс-ы, там местами хорошо видно некое «перетекание», что ли, пикселей, такое происходит когда линии виртуальные почти параллельны сетке пикселей экрана, и при этом в движении, особенно горизонтальные. Лично мне очень бросается в глаза. Я даже пытался виртуальные 8К на 4К монитор выводить, все равно хорошо заметно. Нужен или постфильтр, или серьезное сглаживание. Вот, подозреваю, dlss/fsr с таким должен хорошо справляться. Правда у меня 43" экран был, но вряд ли 8К экраны в обозримом будущем будут сильно меньше. Да даже такие же.
- 2
Видно, на следующем поколении можно будет кое-как и в 8К играть. Но главное, что в 4К наконец-то все игры пойдут как надо. А оно с нами всерьез и надолго, судя по тому, что с фуллХД второй десяток лет не слезаем (если Стим нам не врёт).
- 2
Я так-то помню, что про Duke Nukem 3D в свое время писали «доступно сверхвысокое разрешение 800х600». Это когда 320х200 было обычное, а 640х480 высокое. Так что вы не это самое, вы поаккуратней
- 2
И на лбу у Федорова загорается яркая надпись: ЧИНОВНИК. Абсолютно мертвый подход. Депутаты — это роботы, у которых и так небогато функций, но на которых ещё и шоры нацепили. Более формальной писанины специально не придумаешь.
- 2
Какой-то болезненный бред
- 2
А пока ждём Arrow Lake, появятся новые имена на горизонте! Сияющие перспективы, надо просто подождать.
- 2
В общем реально польза для этих студентов в двух вещах: освоили повестку и какое-никакое проектирование, то есть довели дело до конца. Это важно. Потом будут что-то делать уже с опытом, и в пиаре не первый день, короче, перспективно.
- 2
А как же три закона робототехники? Азимов не догадался про баги и погроммистов.
- 2
Я ещё чувствую некую разницу между 144 и 240 Гц, но выше, думаю, без шансов хоть что-нибудь заметить. У Лайнуса есть хороший материал на эту тему.
- 2
Пока личные данные это опосредованно деньги, утечки будут. Везде и у всех. Везде работают люди, везде люди хотят срубить денег.
- 2
Это как сказать чиновнику 60-летнему, что он может гектар вскопать. Он-то конечно может, только он на этом и кончится. В порядке прикола если только и в одном экземпляре.
- 2
Да, полмиллиона за 3090 в какой-то момент — это сильно
- 2
Нетушки, тридцатую серию уже не хочу. Попробовал, спасибо, почти вдвое мощнее моей, но раз уж распиарили 40-ю, то давайте её.
- 2
Че ж они с ней сделали, что она столько жрёт?
- 2
Так вроде говорили, что это по-любому полёт в одну сторону, или что? Теперь выясняют, будут ли ещё мучиться или быстро помрут?