Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Понятно.
Интересно, будут ли эти видеокарты, в отличие от первого поколелия, универсально совместимы с системами на платформах не от Intel и предыдущих поколений.
P.S. У вас «бренда Arc: Battlemage, Celestial и Druid» ошибочно слеплены неразрываемыми пробелами (nbsp).
А DP 2.0 уже ожидается, например, в Intel NUC 12 Enthusiast.
Видеокарты начиная с поколения Turing поддерживают (хотя и с ограничениями — без поддержки HDR, tiled-режима и проч.) целочисленное масштабирование без размытия (integer scaling) — например, с квадратными одноцветными пикселами 2×2 при масштабировании FHD→4K. Могло бы иметь смысл использование такого масштабирования осветить в статье.
Формат скриншотов обратно на PNG вместо JPEG хоть переключили?
Остаточное изображение обратимо только на ЖК-дисплеях. Причина остаточного изображения на OLED-дисплеях — именно выгорание. Выгорание необратимо, его можно только в определённых пределах компенсировать пропорциональным повышением напряжения на каждом конкретном субпикселе.
Впрочем, давно жду OLED-мониторы 24-27″ даже несмотря на потенциальное выгорание.