Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Значит, технически возможен вариант использования целочисленного (пред)масштабирования (integer scaling) на уровне самой приставки для вывода псевдо-4K без размытия вместо текущего FHD с размытием.
avatar
Путь в никуда.
avatar
6 разрядов плюс FRC

Понятно.

avatar
А был бы гибкий (не сгибающийся, а гибкий) OLED-экран — едва ли такое было бы возможно.
avatar
Если у него будет видеовход, то в разогнутом состоянии получим экран достаточного размера для использования в качестве монитора.
avatar
avatar
Наоборот, великовата.
avatar
Более интересны сырые яйца в составе и, соответственно, вероятный сальмонеллёз в результате употребления. :D
avatar
Первое современное поколение — DG1.
avatar

Интересно, будут ли эти видеокарты, в отличие от первого поколелия, универсально совместимы с системами на платформах не от Intel и предыдущих поколений.

P.S. У вас «бренда Arc: Battlemage, Celestial и Druid» ошибочно слеплены неразрываемыми пробелами (nbsp).

avatar
DP→HDMI, не HDMI→DP.
А DP 2.0 уже ожидается, например, в Intel NUC 12 Enthusiast.
avatar
для игр такое разрешение является чрезмерным: даже более мощная, чем в данной модели, видеокарта GeForce RTX 3080 далеко не всегда обеспечивает минимально приемлемый уровень fps при максимальных установках качества, а потому приходится либо снижать разрешение, либо жертвовать качеством.

Видеокарты начиная с поколения Turing поддерживают (хотя и с ограничениями — без поддержки HDR, tiled-режима и проч.) целочисленное масштабирование без размытия (integer scaling) — например, с квадратными одноцветными пикселами 2×2 при масштабировании FHD→4K. Могло бы иметь смысл использование такого масштабирования осветить в статье.

avatar
Интересно было бы почитать. А, это видео…
avatar
теперь в Android 12 появилась «родная» функция создания длинных скриншотов с прокруткой, которую пользователи Android ждали годами.

Формат скриншотов обратно на PNG вместо JPEG хоть переключили?

avatar
Japan Display — один из акционеров JOLED. Или как минимум была по состоянию на начало 2018 года (около 15% акций). К чёрту ЖК, даёшь OLED.
avatar

Остаточное изображение обратимо только на ЖК-дисплеях. Причина остаточного изображения на OLED-дисплеях — именно выгорание. Выгорание необратимо, его можно только в определённых пределах компенсировать пропорциональным повышением напряжения на каждом конкретном субпикселе.

Впрочем, давно жду OLED-мониторы 24-27″ даже несмотря на потенциальное выгорание.

avatar
Когнитивный процессор уже знает, что такое целочисленное масштабирование (pixel-perfect/integer scaling)?
avatar
.
avatar
Де-факто nVidia уже давно не поддерживает в Windows 7 ни старые GPU типа GTX 650 Ti Boost (как появились баги с QHD после выхода 4K-монитора из ждущего режима и периодическими тормозами в настольных приложениях, так и не исправили с тех пор), ни новые технологии типа целочисленного масштабирования (integer scaling).
avatar
Зато, по идее, с поддержкой целочисленного масштабирования (integer scaling, или retro scaling в терминологии Intel).