Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Я не говорил «ужас». И знания (сюрприз!) можно (и нужно) получать из чужого опыта.
avatar
Разговаривая с людьми, не обязательно постоянно огрызаться. В ваших ответах конструктивная часть нередко занимает менее половины (!) всего текста, остальное — рассказ о том, какой, как вам кажется, неграмотный ваш собеседник. Если с вами разговаривают по-человечески, имейте достоинство поступать так же, тем более если ничего о собеседнике не знаете.
.
Я наблюдаю за OLED-технологией ещё со времён OLED-фоторамок Kodak — т.е. как минимум с 2009 года — 16+ лет. Именно эту технологию Kodak впоследствии продала LG Display, и именно на ней (и её эволюции) основаны современные WOLED-экраны. У меня четыре OLED-устройства (планшет, смартфон, 13.3″ 4K-монитор, телевизор LG), я 4,5 года веду Reddit-сообщество oled_monitors с 4,2+ тыс. подписчиков и кое-что понимаю в этой области.
.
Что касается «посмотреть в магазине», согласен, в выключенном состоянии нечёрный чёрный на QD-OLED-мониторе был бы виден, но оценивать экран всё же имеет смысл в реальных сценариях использования, и в таких сценариях экран обычно включён. Просить включить экран, а в идеале — ещё и поставить рядом WOLED-монитор для возможности прямого сравнения фиолетового чёрного на QD-OLED с глубоким чёрным на WOLED, не имея намерения совершить покупку у конкретного продавца — было не очень удобно и, строго говоря, не вполне порядочно. Пример конкретного магазина вы, кстати, так и не назвали.
avatar
Угу, для некоторых авторов iXBT почему-то обычное дело — переходить на личности. По существу, в какой магазин, например? В магазинах «Эльдорадо», например, OLED-телевизоры обычно выключены (видимо, чтобы экран не выгорал).
avatar
Угу, купить за свои деньги монитор на основе технологии с заведомо известной проблемой, чтобы просто убедиться на своём опыте. ;-)
avatar
См., например, наглядное сравнение QD-OLED и WOLED от TFTCentral.
avatar
Каждый субпиксель имеет свой независимо управляемый OLED-источник синего света, а красный и зеленый цвета формируются с помощью светофильтров на квантовых точках (QD — Quantum Dots), размещенных перед этими источниками.

Строго говоря, это не светофильтры, а преобразователи. Квантовые точки работают по принципу переизлучения. Невозможно отфильтровать красный из синего. Фильтры — в WOLED и ЖК.

avatar
Ух ты, Gigabyte сумела решить проблему, которую не может решить сама Samsung.
avatar
На 8K-дисплее с целочисленным масштабированием (integer scaling) можно использовать разрешение 8K, 4K, QHD или FHD в зависимости от ресурсоёмкости конкретной игры или сценария использования. На 4K-дисплее можно использовать только 4K и FHD, на QHD — только QHD (HD уже слишком низкое), на 5K — только 5K и QHD.
avatar
Если что — я хорошо знаю, что такое целочисленное масштабирование, и являюсь автором подробной статьи.
avatar
Какой-то бессмысленный троллинг. Попробуйте переформулировать более понятно и осмысленно. Или осведомитесь о том, что такое целочисленное масштабирование.
avatar
Непонятно, о каком нестандартном разрешении идёт речь, если монитор поддерживает стандартное Full HD (1920×1080) с чёрными полосами наверху и внизу, зачем делить на четыре, если делить нужно на два (3840/1920 = 2,0), и зачем искать какие-то игры, если любая 3D-игра поддерживает Full HD и вообще работает в широком диапазоне разрешений и соотношений сторон.
avatar
Почему не буду?
avatar
Текст можно масштабировать.

Не только текст, а весь интерфейс. С масштабированием сейчас всё гораздо лучше, чем 7-8 лет назад, когда 4K-мониторы только появились. Как в плане собственной поддержки со стороны программ (тот же Blender поддерживает HiDPI уже довольно давно), так и в плане обходных манёвров, встроенных в Windows (режим «Система (расширенная)» / «System (Enhanced)»; возможность переопределять DPI-режим в произвольном направлении).

avatar
Интересный монитор. И хорошо, что китайский. :-) Диагональ бы поменьше и, соответственно, плотность точек повыше, чтобы при системном масштабе 200% комфортно использовать.
avatar
А зачем ЖК-мониторы поддерживают неродные разрешения?
avatar

Вы про это?

Интерполяция низких разрешений к разрешению матрицы выполняется с хорошим качеством.
avatar

А что — играть можно только на мониторе, купленном _исключительно_ для игр?

Качество масштабирования (и в частности поддержка целочисленного масштабирования — integer scaling) — важнейшая характеристика монитора.

И использование неродного разрешения далеко не всегда обусловлено недостаточным быстродействием компьютера. Некоторые игры не масштабируют свой интерфейс (например, «Cities XL Platinum»), некоторые — неправильно работают в 4K вплоть до полной неиграбельности (например, «Bionic Commando Rearmed»).

avatar
Стекловата (или минеральная вата) в таких плитках есть? Спасибо.
avatar
Более интересны сырые яйца в составе и, соответственно, вероятный сальмонеллёз в результате употребления. :D
avatar
для игр такое разрешение является чрезмерным: даже более мощная, чем в данной модели, видеокарта GeForce RTX 3080 далеко не всегда обеспечивает минимально приемлемый уровень fps при максимальных установках качества, а потому приходится либо снижать разрешение, либо жертвовать качеством.

Видеокарты начиная с поколения Turing поддерживают (хотя и с ограничениями — без поддержки HDR, tiled-режима и проч.) целочисленное масштабирование без размытия (integer scaling) — например, с квадратными одноцветными пикселами 2×2 при масштабировании FHD→4K. Могло бы иметь смысл использование такого масштабирования осветить в статье.