Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Уже по описанию вижу как будет гореть жопа. Так что донат все же выпрашивается с игроков, игру намеренно усложнили и засунули палки в колёса, чтобы ты задонатил. А всякие советы, типа будь лучше и с помощью долгих тренировок сможешь наконец-то нормально поиграть, лишь оправдания. У любой донатной помойки находятся фанаты, которые с пеной у рта рассказывать про не нужный донат и необходимый скилл. Это даже скучно, так как они всегда появляются.
avatar
Ох уж эти теории заговора.) Компаниям не интересны ваши личные данные, им интересны паттерны поведения людей. Им не интересно какие разделы на порнохабе ты просматриваешь, им интересно сколько раз ты заходишь на этот сайт, а если есть привязка к району, то вообще золото. Знать что и насколько часто, тенденции поисков и интересов людей в определённых районах, вот это ценная информация, это уже стоит усилий.
avatar
А через сколько времени процессоры без ТРМ станут не актуальными? Учитывая скорость устаревания железа, думаю к пику развития 11винды все железо уже будет под кконтролем. Поэтому сейчас им нет необходимости торопится и подгонять, все и та естественным образом придёт к их задумке.
avatar
С гта5 согласен, остальное мимо. И вот ведь сюрприз, игрой года в 13 году стала именно ГТА.)) Я хотел автора к этой мысли подвести, Тлоу хорошая игра, в том году она была лучшей сюжетной игрой. А гта была и есть попса, которая будет лучше для большинства, для масс. Если провести опрос, то лучшей игрой станет роблокс, майнкрафт, фортнайт, сод и тд. Но игры желательно оценивать силой эмоционального воздействия, послевкусия от игры. И тлоу имеет право на высокую оценку, справедливую.
avatar
А какая игра по вашему игра года. Ведь это титул и каждый год надо назвать одну игру. Так какая по вашему была достойна в том году?
avatar
Всего лишь говорит, что на консоли будет весь мобильный шлак в котором она утонет. Проиграв конкуренцию мобилкам, тут даже аналитиком не надо быть.
avatar
Пей ту вин это сразу мусор. Если он есть в игре можно сразу в дропать игру. Потому что она порочна по сути. Разрабы продают шмот для побед, его раскупают, дальше нужно ещё продавать и что же делать? Вводить еще круче вещи, иначе не купят, и начинается гонка вооружений. В итоге обычный игрок просасывает сразу и не задерживается в игре, а игра скатывается в междусобойщик фанатов с маленьким онлайном. Ускорители прокачки равное зло, чтобы его покупали игру надо исковеркать до невыносимости обычному игроку. Косметика в фри ту плей это хороший способ и сравнительно безобидный. Я вообще не понимаю почему многие игры не идут этим путём, из последних Аутрайдерс вполне могла быть такой. Да вот продажа в геймпасс могла помешать этому.))
avatar
У Нинки есть свои фанатики и элитарность. С настоящими играми, которые показывают как надо делать игры, механики тащат и тд. Короче оправдывают всеми силами хреновую графику и малые мощности. Им тоже ничего не остаётся как создавать ореол элитарности, с переносными консолями, играми в дороге, джойконами и тд. Огромные цены на инди пиксели из этой же сферы, элита.
avatar
В СНГ игры были с торрента, бесплатные, потом пришёл Стим с регионалкой. А консольные цены оставались в долларах, как на западе. И из-за этого приставки были элитным геймингом, дорогие игры, нет пиратства. Хбох взломали и он сразу перешёл в разряд рядового устройства, когда ломаными коробоксами торговали в каждом ларьке. На западе консоли были дешёвым устройством с ценами игр как на ПК. Там тоже на ПК есть пиратство, так что консоли все же были чуть элитнее и мечта многих афродетишек. Вот и весь расклад про элитный гейминг. Как только станет доступно простое и удобное пиратство, так сразу консоль потеряет свой элитарный статус, дело вовсе не в играх, а в деньгах. Это как айфон новый, как бы не доказывали про его удобство и «сделано для людей» он все равно остаётся статусным устройством, которое показывает, что вот я могу позволить себе телефон за тыщу баксов, а вы со своим ведрами быдло и не модные, а мы элита. Будь андроид хоть в десять раз функциональней и удобней.
avatar
А европейцы что с Украиной не поделили.)) В 14 году евро рухнул к доллару и Европу «накрыл» кризис.
avatar
Надо иметь несколько жизней, чтобы играть во все это, так что лучше даже не начинать.
avatar
Каждый раз одно и то же. Это как мрии про развал России. Так и мулька про Сони, длится годами. А между тем Сони впрошлом году заработала больше всех в игровой индустрии, потом Нинтендо и затем Майки. Всякие Активижен и ЕА, которыми восхищаются в два раз меньше заработали, чем Сони. И тут возникает вопрос, а точно диванные эксперты правы и Сони вот уже точно конец или она в очередной раз станет лидером рынка. А значит её стратегия правильная. Это как постоянные советы о том, что Газпром должен стать частной компанией, типа будет ещё успешной. А по факту госкомпании Газпром и Роснефть самые успешные, а частные весьма посредственные.
avatar
А как же tlou, только из вредности нет? )) Объективно там один из самых реалистичных миров.
avatar
Кто девушку ужинает, тот её и танцует. А игра криповая достаточно, чтобы в VR нервишки проверить.
avatar
.
avatar
Плохо в фолыче 4 то, что игра якобы rpg, то есть род полей гейм. Вот этого самого род плея а ней нет. С самого начала у тебя есть сценарий по которому ты бежишь. Если бы назвали её адвенчурой с пушками, то и претензий бы не было.
avatar
Я не про еву, а про игры такого типа в целом. Тот же Тарков, создается дешевый челендж, играй с плохим снаряжением, а хорошее храни на складе. И экономика может развиваться другим способом.
avatar
На самом деле потеря лута и шмота довольно хреновое решение. Не дающее людям играть а полноценную игру. Вечно играть полуголым в нтщенской экипировке и снаряжении, боясь все просрать. Потеря жизни получше идея, к примеру ограничить число жизней, например с персонажа снимается матрица по которой его можно восстановить, но даётся ограниченное число раз, раз 20. Потом либо монетизируется либо стоит больших денег. У Лукьяненко есть цикл Линия Грёз, где корпорация этим занимается, которая обеспечивает военных на службе, правительственных служащих, спецслужбы, кого нанимает, создаёт зоны безопасности с бесплатным возрождением и тд. В этом случае персонаж наоборот станет искать, одевать и использовать самое лучшее и дорогое снаряжение и оборудование, ведь надо сохранить свою жизнь. Это готовое решение для игры, многопользовательской. Вот тогда станет важно доверие, кооперация, страх смерти, наем защитников, продумывать походы, бороться с пкшерами и тд., то что часто показывают а фантастике и приближается к реальности.
avatar
Чем она отличается от Геншина, да практически ничем. В Рейде арены, а в Геншине открытый мир. Вот и все, гача, прокачка, героев, прокачка артефактов, трата энергии, сражения на аренах, подземельях и тд. Все одинаковое, но в Геншине можно побродить, на небо посмотреть, на деревья. Одну игру хейтят за одно, другую превозносит за то же самое, платные банеры.
avatar
Маск в мире киберпанка был бы механизированным проповедником и вещал бы о цифровом рае и призывал отказаться от органических тел. При этом держал бы сервер этого рая на генераторе, работающим на угле.