Была выпущена VR версия DOOM 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Состоялся релиз переиздания шутера DOOM 3 для виртуальной реальности. Игра доступна эксклюзивно для консолей Playstation 4 и 5. На Youtube-канале Sony был опубликован приуроченный к запуску игры трейлер. 

Для VR устройств была переработана не только основная игра, но и вышедшие дополнения.  Для удобства игроков была добавлена отдельная кнопка для того, чтобы развернуть персонажа на 180 градусов. Также показатели здоровья и брони главного героя были интегрированы в игровой процесс — теперь это не отдельный блок цифр в углу экрана, а показатели датчика на запястье героя.

Релиз игры DOOM 3 состоялся в 2004 году и она сразу разделила фанатское сообщество. Разработчики отошли от привычных канонов и предложили игрокам мрачную и гнетущую атмосферу тёмных коридоров марсианской базы, а также осложнявшую битвы игровую механику — нельзя было использовать фонарик и оружие одновременно.

Несмотря на неоднозначность проекта, DOOM 3 заслужил на Metacritic 87 баллов от критиков, а пользователи оценили её на 7.7 баллов.

Источник: DOOM 3 VR edition trailer

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPS4PS5
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Безработный учёный и инженер ~/~ Отключи блокировщик рекламы или тебя скушает бабайка :F Потихоньку коплю на кружку и вывод .-. А ещё можно поползать вот тут //www.ixbt.com/live/profile/170481/created/topics/ и тут https://www.gametech.ru/authors/72

7 комментариев

Добавить комментарий

1
Больные ублюдки выпускающие даже старое говнище «эксклюзивно» на своих обосратых консольках, ну что сказать…
113437561150599204409@google
Кто девушку ужинает, тот её и танцует. А игра криповая достаточно, чтобы в VR нервишки проверить.
Eta_Storona_Interneta
Ну не знаю. Идея перезарядки двустволки в VR мне нравится, но вот был бы у меня VR, я бы наверное выкинул шлем в окно от страха. И даже если не выкину, в видео от Digital Foundry, камеру довольно сильно трясло. Я думаю от этого довольно быстро плохо станет.
AnotherStranger
Средняя сессия в VR длится 20-30 минут, у многих после этого времени голова начинает болеть из-за охреневания вестибюлярки и тщетных попыток глаз сфокусироваться на определенную дальность (большая и нерешенная проблема, кстати), да и потеет шлем в конце концов.
Счастливчики и натренированные могут часами в VR быть.
Eta_Storona_Interneta
Да, звучит жестко. Видимо эта технология будет улучшаться за счет здоровья первых пользователей этой системы.
AnotherStranger
Ну не совсем здоровья (если, конечно, через тумбочку человек не кувыркнется). Проблем с VR еще много и они постепенно решаются, хоть и не так быстро как хотелось бы.
Скорее, у VR очень сильный первый вау-эффект, а после люди теряют интерес по очень многим причинам.
Eta_Storona_Interneta
Согласен. Обычно игры запускают, чтобы отдохнуть. Даже если ты запускаешь хардкор, то хоть голова кружиться не будет. Просто нервы пострадают. А VR на данный момент больше нишевое направление, вроде wii спорта. Разница в том, что мне очень интересно, во что VR может развиться. И разовьется.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему редкий гриб из Тибета и Гималаев продают по цене роскошного автомобиля

На первый взгляд сложно представить товар стоимостью с хороший автомобиль. Гусеница коричневого цвета в пару сантиметров длиной, у которой из головы появился отросток, выглядит скорее как случайная...

Обзор смартфона Nothing Phone (3a) в 2026 году: теперь можно брать!

Всего за 20 тысяч рублей этот смартфон предложит вам начинку среднего класса, три задние камеры, качественный экран и оригинальный дизайн со светодиодными «глифами». В чём подвох?

Обзор монтажной консоли XPPen Pilot Pro — заменит клавиатуру и ускорит работу

Занимаетесь монтажом видеороликов или постоянно работаете в графических редакторах? Тогда наверняка вам знакомы бесконечные комбинации горячих клавиш на клавиатуре. Но что, если я скажу, что...

458 километров воды, которую пришлось поднять на 418 метров: зачем СССР построил канал Иртыш — Караганда

На карте канал Иртыш — Караганда выглядит обманчиво просто. От большой реки отходит синяя линия, пересекает степь и заканчивается возле города. Поначалу я представляла его примерно...

Почему грибы иногда растут почти идеальным кругом и откуда на газонах берутся «ведьмины кольца»

Иногда после дождей на газоне появляется картина, которая выглядит почти слишком аккуратно для природы: грибы стоят не беспорядочно, а образуют дугу или почти идеальный круг. Если кольцо большое,...

DeepCool Spartacus 360: обзор СЖО с ЖК-экраном и умным хабом

Собирая свой ПК, я стремился к тому, чтобы заключительным штрихом стала практически бесшумная работа системы даже под максимальной нагрузкой. Для реализации этой задачи и с прицелом на будущие...