Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Эмм… Не все игры в списке лично мне нравятся, но все они игры, не смотря на условно-бесплатную модель издания. К сожалению, на мобильных платформах бывает намного хуже.
avatar
Любимый мной Brawl Stars не в 2020 вышел.
avatar
А как же любимый многими Genshin Impact? LoR? Я за них не голосовал, я проголосовал за другую игру, но тем не менее, игры от Riot, Genshin Imp. достойны.
avatar
На данный момент на первом месте «Мой говорящий Том». На втором Genshin Impact. Третье место у Bullet echo. Но голосование только началось.
avatar
Пис Дез©. Последнего звука в русском языке нет.
avatar
Может кого и заинтересует, альтернатив практически нет. Есть Space Program Manager, но он, спойлер, хуже.
avatar
В статье я написал, что технических проблем в кампании нет. Арт — это вкусовщина, мне не очень нравится. Но видно, что художник не топ. Посмотрите на рожи (пардон май френч) Конфедератов. Анимация и меню слабые. Сравните с C&C Rivals.
Слабенькое 3D объяснимо (я об этом написал). Что остается? Сравниваем сюжет C&C/Red alert с AoW 3. В AoW 3 нет истории. В играх Westwood есть. Фана кампания не приносит. Не смогли в Gears Games в сюжет.
У игры есть достоинства, но и недостатки тоже есть. Сам по себе мобильный RTS движок — молодцы разработчики. Управление продумали, производительности хватает. Но движок — не игра. Игровые механики нужно грамотно применять. Все надстройки от Gears Games, а это прокачка и бустеры, пошли во вред, т. к. сломали динамику оригинала. Сколько времени уходит на подготовку пехотинца в C&C? А в AoW?
А чем заниматься игроку во время создании армии? Рейдов нет, т. к. ресурсы сами капают. Скорость пополнения ресурсов одинаковая. В итоге в PvP оба игрока, если кто-то не облажался на старте, без бустеров за одинаковое количество времени соберут одинаковую армию. Можно было бы на тактическом уровне попробовать переиграть противника, но микроменеджмеет на телефоне плохо получается. К слову, забыл об этом в статье написать, пасфайдинг работает через задницу.
Сделали бы нормально кампанию, хвалил бы, не смотря на Pay2Win. Бесплатная же игра. А так фана в кампании нет, там тоска зеленая, в PvP — плати.
avatar
В чем-то соврал?
avatar
Сами то играть бросили, после того как колоться начало, а мне это в упрек ставите? :)
Насчет «что сотворил». Не в блогах и не перед вами мне отчет держать.
avatar
Это не то. И, опять же, бустеры на разведку решают.
avatar
При равных соперниках геймплей сам по себе нормальный. Это, конечно, не C&C, но играть с равным интересно, есть нетривиальные тактические приемы.
Опять же, сравню с Art of War 3, где механика RTS решена «в лоб». Там между равными противниками перетягивать канат в сетевых боях можно до часа (дальше ограничение срабатывает). И ничего не сделать не получается. Встретились посередине поля — самоубились. Повторять до победного конца. :)
avatar
У EA денег хватает на хороших дизайнеров и художников. Сравнивая Rivaks, к примеру, с Art of War 3 это чувствуется. ИМХО, Rivals графически неплох.
Насчет детскости… Это началось не сейчас в серии C&C.
avatar
Захейтили за странный геймплей. ИМХО, сам по себе, геймплей имеет право на существование. Генерал Хаос, вынесенный в заголовок, тому пример. Откровенно говоря, я не против такого геймплея, даже для C&C. Да, не без недостатков. Все портит жесткое выкачивание бабла.
avatar
В работе. Первые впечатления — C&C Classic
avatar
Школьный русский, как и у всех, не олбанский. Есть замечания — можно скинуть в личку или комментарий конкретные предложения или указания на ошибки.
А г-ну T-Troll процитирую себя же «Монетизация этой игры не обычна для мобильных платформ». Сколько shareware игр на мобильных платформах? И типичная ли это схема монетизации на Android/iOS? Как-нибудь зайдите в Google Play и посчитайте количество shareware игр хотя бы в Топ-100.
avatar
Для тех, кто хотел стать космонавтом Buzz Aldrin's Race Into Space (BARIS) или Kerbal Space Program. А «космосимы» это так, баловство, имхо.
А чего Eve online нету?
Эх… Переиграть, что ли, старые Wing commander. Или Tie Fighter… Современные космосимы не торт.
avatar
Про младший школьный возраст немного утрируете, но то, что игра не хардкорна — это факт. Так я об этом и написал, что игра для детей и юных подростков. Под них и сюжет :) Да, не всегда логичен, но как сказка норм.
avatar
Где в статье есть утверждение о том, что стоимость в долларах растет? Цены на консоли на историческом минимуме. В Европа и Япония не исключение. На игры в США тоже относительно низкие цены.
В России идёт очередная девальвация рубля и весь импорт дорожает.
Биг Мак в России ее будет стоить как в США, потому что основная его себестоимость формируется в рублях. Именно поэтому его и используют для экспресс-оценки курсов.
avatar
Это если считать доход в долларах. Если в рублях, то не низкий, хотя всегда хочется больше.
avatar
Скажите это журналу The Economist, который так экспресс-методом валютные курсы оценивает вот уже много лет.