Веселый «Peace, Death»: обзор аркадной головоломки

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Разве может быть веселой смерть? Оказывается, может. В игре Peace, Death Смерть работает в корпорации, обладает хорошим чувством юмора и она — ваш новый босс. Так что придется немного на неё поработать. Хотя почему придется? Работенка на Смерть совсем не пыльная, а очень даже неплохая — знай себе, сиди в загробном офисе и встречай почивших в бозе клиентов и отправляй в Ад. Хотя, бывают и те, кто почил совсем не бозе… А еще нужно успеть всех отсортировать за день… А еще Чума, Война и Голод подкидывают работенку… Так что скучать не придется, просто некогда!

Peace, Death!

 

  • Жанр: логическая игра, аркада (аркадный симулятор со сложностями)
  • Разработчик: Azamatika
  • Платформа: Android, iOS, ПК
  • Страница в Steam
  • Страница в Google Play
  • Страница в AppStore
  • Возрастной рейтинг в РФ: 13+
  • Год выхода игры: 2017

Сюжет

Завязка игры банальна. Загробный мир мало чем отличается от земного. Зомбоящик, доставка еды на дом, деньги. А деньги нужно зарабатывать. И вот главный герой игры поступает на службу в корпорацию Апокалипсис жнецом, дабы распределять умерших в Ад, Рай или Чистилище.

Нас взяли на работу!
Четыре всадника

В процессе игры герой сталкивается с четырьмя всадниками Апокалипсиса — Смертью, Голодом, Войной и Чумой, на которые ему предстоит поработать, заработать как можно больше денег, решить о новом месте проживания непростых «умерших» (например Иисуса Христа). В игре множество отсылок на окружающую нас реальность и на современных и не очень нам людей. Забавные диалоги, милые детали. А после окончания игры нас ждет завершение нескольких историй, которые имеют различные концовки, зависящие от выбора игрока во время прохождения.

Геймплей

Игра Peace, Death в чем-то напоминает небезызвестную Papers, Please. Главный герой находится на одном месте, проверяет «документы» и сортирует посетителей. Только в этой игре документами являются уши, лапы и хвосты, то есть принимать решения нужно в зависимости от того, как выглядит этот посетитель. Например, все адские создания, демоны, однозначно отправляются в Ад. Туда же отправляются люди, испачкавшиеся в крови, которая не смывается, или люди, не пожелавшие расстаться с оружием. Чистилище ждет тех, кто готов смыть свои земные грехи, ну а Рай доступен только людям с чистой совестью.

Правильно, чисто не там, где убирают
Опять Чума и Война затеяли что-то

Казалось бы, все просто. Но количество признаков, по которым происходит сортировка, с каждым рабочим днем увеличивается. Появляются агенты Парадокса, которых нужно сортировать не взирая на признаки, время от времени через игрока пытаются пронести сейф с контрабандой, который желательно вскрыть, по телефону донимает стажер с просьбой о помощи, а иногда случаются катастрофы, которые организуют жнецу очередь из погибших, которую необходимо быстро и безошибочно отсортировать. Чем быстрее, чем меньше ошибок, тем выше рейтинг жнеца.

Оружие и кровь на полу? В Ад!
Не ешь белых медведей? В Рай!

Некоторая монотонность игрового процесса разбавляется небольшими вставками. Кроме упомянутого сейфа-головоломки бывает нашествие крыс, проверяющий, который отправляет поедать грешников на конвейер, и т. п. Посетители, порой, выдают уморительные перлы, но в стремлении быстрее отсортировать клиента на это внимания уже не хватает. За короткий игровой день жнецу необходимо отсортировать от 30 в начале до 60 посетителей в конце игры. В основном, жнец работает на Смерть, но другие всадники Апокалипсиса тоже могут подкинуть работенку. В зависимости от того, как игрок выстраивает свою работу со всадниками, его рейтинг у того или иного всадника Апокалипсиса растет или уменьшается.

Пробил час, не остановишь нас! Кстати, металлистов — в Ад.
Стажер звонит. Вот за что он посетителя в Чистилще хочет отправить?

Техническое исполнение

Техническое состояние игры на отличном уровне. Вылеты, багги и прочие неприятности на моем устройстве отсутствовали. Графика — пиксельное инди, но работы художника и аниматора хороши. Звуковое оформление игре соответствует.

Контрабанду везут
Думеры проходу не дают

Монетизация

В игре отсутствуют привычные по мобильным играм методы монетизации и реклама, но бесплатно поиграть в нее не выйдет. Она доступна на мобильных платформах и ПК. Игра стоит по нынешним временам, совсем недорого (в AppStore — 15 рублей, в Google Play — 30 рублей, в Steam — 149 рублей).

Заключение

Что в сухом остатке. Небольшое, недорогое, веселое загробное приключение. Развлечет вас в трудовые будни. На ПК, честно говоря, смысла брать не вижу, а на мобильных платформах за небольшие деньги — самое то. Всего хорошего.

За

  • Атмосфера веселого Peace, Death’а
  • Хорошие графика и анимация (инди)
  • Затягивающий геймплей

Против

  • Значимых недостатков нет
Логическая играPCiOSAndroid
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

7 комментариев

alt_spacebar
А как по мне, игра переоцененный мусор. Не понимал, почему в свое время её так активно форсили, но юмор там держится на сплошном паразитировании известными персонажами ради… Да, ради ничего. Просто отсылка ради отсылки, ну типа смешно, вон, смотрите, терминатор. А ещё игра называется ну, типа, «пиздец». Поняли, да? Ржунимагу.
Пиксель арт слабый, не более чем приемлимый. Достаточно посмотреть работы других наших соотечественников (вроде deceiver-а, который кстати в katana zero засветился)
Геймплей захватывающий если для игрока захватывающая условная flappy bird или 2048. В общем, ничем не примечательный треш, просто разраб е-балом торговать любит
S
Grim Fandango на минималках?

Ответ alt_spacebar на комментарий
А ещё игра называется ну, типа, «пиздец». Поняли, да? Ржунимагу.


Это у разработчиков гхм… фишка такая (Gone Done, Draw Chilly).
S
По русски, произносится как Пиз, Дес?
white_medwed
Пис Дез©. Последнего звука в русском языке нет.
M
Мне кажется, что на это и был расчет.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Кто лепит «снеговиков» в Поясе Койпера? Как астрофизики доказали прямую сборку контактных планетезималей

На периферии Солнечной системы, за орбитой Нептуна, располагается холодная классическая популяция пояса Койпера. Эта область пространства представляет особый интерес для астрофизики, поскольку...

Когда качество не главное: почему простой формат VHS победил Betamax

В конце 1970-х — начале 1980-х годов развернулась одна из самых известных «войн форматов» в истории потребительской электроники — противостояние форматов Betamax от Sony и VHS...

50% дрожи, 50% ненависти: почему маленькие собаки постоянно дрожат?

Да, все знают этот популярный интернет-мем про Чихуахуа. Владельцы миниатюрных пород собак регулярно обращают внимание на одну характерную особенность своих питомцев: они очень часто дрожат. Эта...

Почему солнечные затмения происходят чаще в некоторых местах: широтный эффект и влияние орбиты Земли

2 августа 1153 года над Иерусалимом произошло полное солнечное затмение. Согласно расчетам астрономов, в следующий раз лунная тень полностью скроет солнечный диск над этим городом лишь...