Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Да, но тем не менее это ничтожные доли процента от общего выпуска, и просто так и не сломать, ну конечно если не закорачивать специально скажем ножницами. Да и то там полно защит от этого.
avatar
Ну вообще USB появился помню в Pentium II у меня в 98 году, что-то ничего сжечь не получилось за четверть века, а тогда детьми вообще сували всё что угодно. Меня в ванной потом беспокоил USB на мобилах, тем более после ванной влажный телефон подключался заряжаться, и то ничего не сгорело ни в одном.
avatar
инпут лаг от формирования кадров небольшой, тут и монитор имеет лаг, и мышка, и обсчёт процессором, обсчёт видеокартой, обсчёт USB, итого у тебя реальный общий инпут лаг увеличивается на 20-30% всего… и ты поэтому и не замечаешь разницы. Более того в зависимости от версий игры, драйверов и их различных версий он может больше меняться. Тем более для компенсации этих 20-30% добавили рефлекс ещё, и тогда и этой добавки нет по сути.
avatar
Ну сам попробуй… ну хоть раз… И DLSS 3.5 это совсем другое, ты опять показал, что не знаешь даже теорию, это ещё новый режим, который впервые не просто ускоряет, а ещё и улучшает сильно графику, это DLSS для лучей только, их становится в 10 раз больше, да упрощённых, но настолько больше, что эффекты сильно лучше, скажем в Киберпанке всё читается в отражениях, тексты реклам. И проблем нет. НУ ВСЯ ИГРА ПРОЙДЕНА С НИМ, ты же «трепло», не видел ни разу сам, а у меня практика.
И ты привёл какую-то ерунду, где 5 человек только написали и тема прошлого года, возможно на старте DLSS 3.5 были небольшие проблемы, их пофиксили в первых патчах игры тогда, новых постов нет, т.е. проблем НЕТ.
avatar
Артефактов нет, пройдено уже игр 10 с этой фичей. Отзывчивости хватает, разницы вообще незаметно, если снизить графику и получить реальные 60 fps, всё также, и по фрагам тоже. Опять заблуждения, попробуйте раз, и будете тут каждый день хвалить DLSS3.
avatar
Это у FSR, у DLSS давно нет проблем, хоть раз сходите к кому-нибудь с современными картами и посмотрите вживую. В играх 18-19 года, при выходе GTX 2000ой линейки да были проблемы, но сколько времени уж прошло.
avatar
Зачем это, возьмите наушники Galaxy Buds2, это такой кайф, особенно на фитнесе, ничего не выпадает на любых упражнениях. И неудобный экран, по сравнению с Galaxy S22-S24, вот они реально удобны в руке.
avatar
Зачем дома, полно сервис центров, где меняют чипы любой сложности, но эти Маки не несут в ремонт, только при обычном залитии обычно, ломаются клавиатуры, в общем только когда сам пользователь что-то поломал, а так ломаться тут нечему, там мелкая плата, как в планшете внутри, и всё. Никаких сложных чипов нет, собственно любые игровые ноутбуки или видеокарты имеют намного более тяжкие условия работы, но и в них сейчас массовых нет поломок из-за отвалов. А этих ноутбуков за эти годы выпущено ведь десятки миллионов, люди используют достаточно жёстко, кто-то даже ставит рендер на часы, всё нормально, никаких поломок нет, именно с платой.
avatar
70 градусов это очень мало для кристаллов, 100 это вполне норма, вон у АМД на AM5 они сами держат 90-95 градусов всегда. Кристаллы спроектрованы не более высокие температуры. А отвалы происходят из-за плохой пайки, все платы, где что-то отваливалось там часто были холодные чипы, а не помогло. Сейчас с этим проблем мало, паять научились. Эти Маки на М1 уже давно, проблем никаких массовых нет, у ремонтников их почти нет, с отвалами нет ничего.
avatar
Если конкурент развалился, то это никого не волнует, да и главный тут «монополист» Интел со своими встройками, которые занимают 2/3 рынка видеокарт (если считать встроенные), тем более у них даже дискретки появились.
avatar
Так можно сказать все кадры дутые, ведь текстуры пережатые форматы, везде уровни детализации, чётко только близко, масса оптимизаций, которые и есть упрощения. В 3д сценах для кино никогда это не используют, там вообще полный рейтрейсинг, да ещё в двойной точности, такое рендерится только процессорами. Ну и ведь нет проблем? И тут да fps много, но живая картинка, удобно целиться и стрелять, разницы нет не то что играя, даже всматриваясь и делая скриншоты, ну и где тогда проблема? Даже если изначально 30-40 fps, то становится 60-80 и сразу легче играть и приятнее и «фрагов» больше. А если было 60-80, а стало 120-140, то вообще живая картинка.
PS. Просто сами хоть раз попробуйте, а то не видел, а плохо. Про эту фичу везде тут негативно пишут только те, кто никогда не видел вживую :) И тут не предыдущий кадр, а сложная аппроксимация векторной сцены, а не просто видеосигнала, как в телеках.
avatar
Ну так и нет проблем же, уже почти 4 года на М1 Air как вышли. Да он помедленнее, но это немного.
avatar
Так всё работает же, явно там лимиты стоят на потребление. Скажем такой же процессор почти, М1 вообще в iPad, но там жёсткие лимиты и он только чуток нагревает заднюю крышку в играх.
avatar
В Hogwarts Legacy в 1440p RT Ultra просто очень слаб GPU RTX 4080, после DLSS2-3 он как бы ускоряется в 2.5 раза, и тогда хватает. И даже с 16ГБ оперативки, упор там именно в GPU. У вас и с 64ГБ также будут провалы местами и сильные.
avatar
6400 будет, но только на 2 модуля уже. И на этом всё от Jedec по DDR5.
avatar
При этом работает это всё быстрее настоящего 10 ядерного десктопного i9 10900K в многопоточке, который ревёт, работает без лимитов и потребляет 200 ватт и выше.
avatar
Так основному процессу выдаётся физическая память, и главное, что нет никаких фризов.
avatar
Нет, эта двухканальность одной планки тут не влияет, проблема именно просто из-за высоких частот. Ведь у DDR5-6400 реальная частота, с которой идут данные по текстолиту плат вдвое больше, чем у DDR4-3200, и вот где-то в районе 7000 уже предел обычного текстолита. С этим были проблемы на видеокартах в нулевые, начали проектировать очень скрупулёзно текстолит плат, но там память близко к GPU, а тут сложнее.
avatar
Такое было актуально делать, когда память стоила очень много..., но даже тогда не делали. А зачем сейчас, есть модули на 32ГБ, вот уже и 64ГБ анонсировали, эти промежуточные не нужны особо.
avatar
6400 конечно будет везде работать, оно и сейчас работает, а 8000 уже нет. И 4 модуля максимум 4200 будет, а возможно и 3600 официально только :)