Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
- 2
Здорово, мне нравится такой.
- 2
Ящики надоело тоже, оптимально микро АТХ, зачем большие корпуса, если видеокарта только одна. У меня 4080 и небольшой микро АТХ, но конечно тоже плотненько так вышло, но нравится.
- 2
Платить но по-другому, из-за дефицита мощностей дороже будут игровые видеокарты, тем более выгоднее делать там же эти супер дорогие ускорители.
- 2
Оплаченные подписки, целые бизнесы строились на их продуктах, они их продвигали и очень агрессивно через сеть интеграторов, обучали персонал, чтобы все везде пользовались ихними продуктами, даже переходя к конкурентам, конечно говоря, что будет всегда работать, это же западный продукт :) Дурачка не надо косить, ну или вы нигде никогда не работали.
- 2
Из-за обоих DLSS и отличной работы с лучами, разница всё таки с 4000 картами уже разы
- 2
А где она?
- 2
i5 12400, самая простая материнка, DDR4 на 32ГБ, 4060 для FullHD или 4070 Super для 2K, не так и дорого. И всё идёт на 120 fps и летает. Комп стоит такой 70-100 тыс.
- 2
Прохожу игры сразу после старта, проблем нет никаких. На 4060 в FullHD летает с настройками в пол на ноуте, а на десктопе на 4080 в 2К. Хотя можно и не выкручивать настройки до предела, тогда идёт на чём угодно хорошо, но и 4060 стоит всего 30 тыс сейчас для десктопа. За 2023 год пройдено полно игр, очень много хороших. Вот в этом году что-то мало выходит правда.
- 2
В играх будет 5.9 по всем ядрам… Да в стресс тестах будет работать как обычный К. Ну хорошо убери лимит, прогони тесты, если нужны цифры для хвастовства. Удивляюсь конечно пишешь везде нон стоп, а ни в чём не разбираешься, одни понты.
- 2
На кой чёрт в 7900ХТХ и 4090 лимиты, без них в FurMark 2.0 там под киловатт бы выжрало и всё сгорело. Лимит чтобы не было этих жутких 350-500 ватт в стресс тестах, вот и всё. В реальных задачах лимит снизит скорость или ничтожно (но часами гонять рендер без лимитов бред тем более), или вообще не снизит в играх.
- 2
Ох, ну конечно поставить 180 ватт… что охлаждается воздушной башенкой, но можно и 150 ватт эти стоковые поставить, тогда будет или 5.9ГГц, очень часто, но иногда в части игр на секунды падать до 5.7-5.8ГГц, что в целом мелочи (3%). И нет 30 секунд это PL2, там лимит выше. А PL1 это постоянный лимит, хоть неделю так будет работать. По-умолчанию же лимиты вообще не стоят, и эти 150 ватт стоковые тоже не стоят, плата про них даже не знает, они нигде не вписаны в процессор, в BIOS нет никакой таблицы мощностей и моделей процессоров, по-умолчанию там просто нет лимитов, оттуда и эти жуткие хайповые 375-500 ватт. MCE включать не надо, оно даёт ещё больше, увеличивая частоты турбобуста всех ядер, если такие частоты разрешены только части ядер, скажем будет возможно 6.0 или 6.2ГГц на все ядра, смотря как это реализовано в конкретной плате и для этого процессора.
- 2
У меня мобильная 4060, она отличается от десктопной лишь разницей в частоте 2.5ггц вместо 2.7ггц, т.е. мизер. А тут реально мощная 4080, хоть и мобильная
- 2
Да с чего, тут мобильная видеокарта, у неё будет максимально разрешённый TDP, ну так и во всех 17 дюймовых игровых ноутах такой же. Шуметь явно будет как и ноут, очень сильно, ну возможно чуть меньше, но не думаю, правда это не проблема, всё равно же все играют в наушниках
- 2
Где теряем 3%, в бенчмарках? ну да, ладно. Вам важны эти баллы на экране? В играх он работает на все 100.00% на частоте 5.9ГГц.
- 2
На любой процессор надо ставить лимит, без лимита гоняют только оверклокеры стресс тесты, ради 2-5% прироста в бенчмарках. Но если комп нужен по делу, чтобы он не погорел, ставится лимит, да рендер будет длиться не 1 час, а 1 час 2 минуты, но зато потребление будет в норме. 2 минуты как бы погоды не сделают… Просто работа без лимитов это экстремальный разгон, а не нормальная работа в любом случае.
- 2
Нет рендер будет идти на 8 больших и 16 мелких ядрах.
- 2
Нет, 2 уровня задаётся, один 30 секунд, это кратковременный лимит, а другой постоянный лимит. И если программа укладывается в этот лимит, то всегда будет он и высокая частота. В 180 ватт все игры укладываются, поэтому всегда будет 5.9ГГц. А кратковременный лимит обычно ватт 250 стоит поставить, чтобы какие-то скачки, скажем ещё что-то в фоне, и всё равно частота не падала, он действует как раз 30 секунд, ну или это время тоже можно настроить. А эта базовая частота 3.4ГГц вообще не бывает никогда, это по сути «режим защиты от сбоев», если этот дорогой процессор поставить в супер дешёвую офисную плату, и там запустить многопоточку, вот только тогда будет 3.4ГГц, т.к. там жёсткие лимиты по энергии и току, но даже на такой плате в играх будет под 5ГГц…
- 2
Это начальный, а так 14600К-14700К оптимальны, а это для фанатов конечно.
- 2
250 ваттные видеокарты, это считается малопотребляющие вообще-то. А тут процессор обычно меньше потребляет, а не в тестах.
- 2
Нытье в комментах, хотя там уже указано выше, что в играх 160 ватт, т.е. хватит не самого лучшего воздуха-башенки, поставить лимит 180 ватт, и будет в играх всегда 5.9ГГц по всем большим ядрам, а это в целом здорово. А кому для дела такой, поставить воду, лимит 250-270 и рендерить сколько угодно.