Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
.
«Геймер может двигаться как захочет.» — У нас как бы 40+ кадров в секунду, а не 1 кадр в секунду. Ошибка будет лишь 1/40 секунды.
Начиная с 40 кадров генерация работает очень хорошо, а при 60+ идеально.
Но зато с iPad или Андроид планшета можно легко зайти на Win ПК и управлять им, а Маком управлять нельзя. Вот это реально нужно и экосистема.
Во-вторых там всё дорого, и инвестиции на сотню лярдов это будет лишь пара заводиков, а у нас на десяток лярдов это десяток заводов. Важны же не деньги на экране, а реальные заводы и реальный выпуск продукции.
Ну и конечно, они же деньги рисуют, даже не печатают.
.
На самом деле это понятно, эта фича действительно отвал бошки, даже не верится, что такое смогли сделать, ведь раньше такого не было даже в теории, а тут сделали..., и не просто кое как, а идеально.
.
И да, нужен обязательно монитор с free-sync. И крайне желательно 120+Гц.
.
Артефактов нет как раз видимых. А если по-вашему, жутко придираться, то тогда неконструктивно говорить о рендере видеокартами вообще… идеальная картинка только при ПРОЦЕССОРНОМ рендере, в кино финальный рендер только на процессорном кластере, где текстуры без сжатых форматов, без уровней детализации, когда чётко только близко. А у нас весь «любительский» OpenGL и Direct3D основан на этих упрощениях все 25 лет. А ещё и все расчёты в двойной точности, а Geforce, Radeon, Arc так не умеют даже.
.
Нет, отличить настоящие 100-120 fps (скажем настройки снижены), или максималки, где до генерации лишь 50-60 fps, а после генерации стало тоже 120 fps. И это отличить не сможете, проверяли с друзьями.
.
Может пора железо обновить? 45-50 fps, это дёргание, и уже тормоза. О какой тут задержке можно говорить, если игра тормозит (!!!), и уже ощутимо (!!!) сложнее целиться. В итоге вы просто теоретик, и веря в свои теории, отказываетесь от прогресса.
.
Возьмите зелёную карту такого же класса, ну или чуть новее, будет выдавать 60 fps, после генерации 120. И вы сразу (!) сможете повысить сложность игры на 1 шаг. Ну и конечно же фан, что не просто тормоза ушли, а картинка стала как живой, а для этого надо 100+ fps.
.
45-50 fps это прошлый век. Дёргание, тормоза, брр и долгий отклик как раз.
.
А и монитор у вас 60Гц, не игровой, без free-sync, с огромной задержкой ввода, так ведь?)
Попробуйте в слепом тесте, кто-то будет включать/выключать генерацию, вы никогда не поймёте, есть она или нет. Тем более в Киберпанке, где она реализована отлично. Игра пройдена много раз и с генераций и без.
И да… с генерацией fps выше, сразу легче проходить на более высокой сложности, вот это заметно по «фрагам», т.е. целиться легче, чем на дёрганой картинке.
Почему-то этот «сперх простой» алгоритм AMD не смогли реализовать, FSR работает намного хуже. И они теряют миллиарды долларов и рыночная доля Radeon сузилась до самых ничтожных значений за 25 лет. Может помогите им настроить этот простой алгоритм.
Артефактов от генерации нет в 90% игр, а в 10% их надо прямо пытаться найти, и то очень редки.
Да и генерация кадров работает только если у вас монитор или телевизор с G-Sync или Free-Sync, если же без этой функции, то конечно ничего не синхронизировано и постоянно рвётся кадр. Возьмите современный игровой монитор, там всё идеально.
.
Невозможно понять, работает генерация кадров (2х) или нет. Вы никогда не отличите, если не зайти в настройки не посмотреть, включена эта «фича» или нет. И поэтому да честно, что при реальном использовании карта обгоняет 7700ХТ. А вот FSR генерация как раз имеет часто проблемы, хотя и её иногда сейчас реализуют хорошо в играх, хотя её работу можно заметить по артефактам, у Нвидии их нет.
.
В «телеках» совсем не так. Поэтому не придумывайте теории!!! Если уж так говорить, то любая 3д графика на ПК имеет задержки, а генерация кадров у Нвидии их почти не увеличивает. У вас задержка от монитора, USB порта, чипсета, драйверов всех устройств и электроники самой мышки, каждая эта часть полной задержки сравнима с тем, что «добавляет» генерация кадров от Нвидии.