Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
Залей на нормальный ресурс, ВК или Рутуб. Тут ничего не видно. Но в Киберпанке сейчас нет никаких артефактов. Графика с DLSS4 сильно (!) лучше натива: чётче, лучше тени, лучше отражения, освещение.
Рваной нет. Может у вас монитор без free-sync / g-sync? Тогда конечно кадр рвётся, т.к. генерация кадров не работает вместе в вертикальной синхронизацией.
Генерация требует ОБЯЗАТЕЛЬНО игровой монитор с активной free-sync / g-sync.
Что-то у вас не так. Вылетать не должно ничего! Надо проверить железо, поставить Винду без твикалок, а чистый образ.
Да и игра идёт отлично с DLSS и генерацией как раз на таких ноутбуках.
Что значит «оптимизации»? У вас везде это слово. Оптимизации, это не какие-то невероятные вещи, что «неумехи» сейчас пишут плохой код, нет, всё и так «оптимизировано.»
Оптимизация это как упростить графику (!), чтобы упрощений было не видно. Так DLSS это и делает аппаратно!!
А если делать графику сейчас без «оптимизаций», привет Смута, там RTX 5090 еле хватит для 2К 60-80 fps. И без всяких лучей и сложных эффектов. Вот там честная графика без оптимизаций, т.е. без упрощений.
.
Другой вариант, тогда откатиться в графике лет на 5-7, всё будет бедно, просто, по сравнению с современной графикой, но зато будет летать без DLSS. Правда картинка будет замылена, т.к. полигонов много, надо их сглаживать, а ТАА сглаживание это мыльцо.
.
Ну или откатываться лет на 15, без лучей, без сложных моделей, уровень Кризиса 1го. Тогда можно в нативе включать сглаживание MSAA 4x, и будет чётко, как с DLSS4.
.
Но кому это надо? Старое уже это не хочется.
Ну сами разок попробуйте, а не кидайте хайповые видео, и поймёте, что заблуждаетесь. Я 3 года использую генерацию на 4080, идеально всё.
Вы напоминаете местных комментаторов из 1998 года примерно, они писали, что цифровой звук невозможен, разве можно оцифровать звук, всегда будет снижение качества, по сравнению с нативом, т.е. аналогом :)
Нет, надо же картинку сгладить, MSAA невозможен, нужен честный супер семплинг, без сглаживания с таким числом полигонов невозможно, поэтому или мыльный Натив с ТАА сглаживанием и тормозами, или чёткая картинка с DLSS и высоким fps.
Нет, это дало бы лишних 15% производительности лишь, т.е. даже не было заметно. А тут произошла не эволюция, с добавлением блоков, а революция, сравнимая по сути с появлением 3д ускорителей 25 лет назад.
Наоборот, теперь на любом актуальном железе всё летает. А раньше тормозило даже на флагманах. Вспомните Half Life2 на топовых Radeon X800XT — Geforce 6800 Ultra, так 40-50 fps в 720p… на максималках. Doom3 пошёл с 60 fps в FullHD только на GTX 280 (флагман вышел через 4 года после выхода игры..), а уж Кризис тормозил много лет.
.
«Геймер может двигаться как захочет.» — У нас как бы 40+ кадров в секунду, а не 1 кадр в секунду. Ошибка будет лишь 1/40 секунды.
Начиная с 40 кадров генерация работает очень хорошо, а при 60+ идеально.
Так при DLSS качество (а обычно и балансе), на 4К мониторе, как раз максимально качественная картинка, лучше, чем в нативе 4К или 2К. Так что всё нормально.
А нет никакой экосистемы, планшет и телефон никак не связаны. Только наушники AirPods удобно переключаются с телефона на планшет и на Мак.
Но зато с iPad или Андроид планшета можно легко зайти на Win ПК и управлять им, а Маком управлять нельзя. Вот это реально нужно и экосистема.
Почему же, дорогие Андроид планшеты очень хороши, скажем от Самсунга. У меня iPad Pro на М1, но у друзей Galaxy Tab, и там вся прошивка лучше продумана, удобнее клавиатура, удобнее переключаться между программами, можно ставить что угодно, игры, торренты, всё работает.
Во-первых это лишь намерения..., примерно как в автосалоне, послушав менеджера, можно говорить, да, да, планирую брать эту машину через месяц! Менеджер рад и улыбается, а тут рад Трамп.
Во-вторых там всё дорого, и инвестиции на сотню лярдов это будет лишь пара заводиков, а у нас на десяток лярдов это десяток заводов. Важны же не деньги на экране, а реальные заводы и реальный выпуск продукции.
Ну и конечно, они же деньги рисуют, даже не печатают.
Ну понятно, хейтите, а сами не пробовали…
.
На самом деле это понятно, эта фича действительно отвал бошки, даже не верится, что такое смогли сделать, ведь раньше такого не было даже в теории, а тут сделали..., и не просто кое как, а идеально.
.
И да, нужен обязательно монитор с free-sync. И крайне желательно 120+Гц.
.
Артефактов нет как раз видимых. А если по-вашему, жутко придираться, то тогда неконструктивно говорить о рендере видеокартами вообще… идеальная картинка только при ПРОЦЕССОРНОМ рендере, в кино финальный рендер только на процессорном кластере, где текстуры без сжатых форматов, без уровней детализации, когда чётко только близко. А у нас весь «любительский» OpenGL и Direct3D основан на этих упрощениях все 25 лет. А ещё и все расчёты в двойной точности, а Geforce, Radeon, Arc так не умеют даже.
Так важна полная задержка, там влияет монитор, мышка, USB порт, драйвер мышки, USB, важны все шины внутри компа, драйвер видеокарты, сама видеокарта, и только поверх этого добавляется дополнительная задержка от генерации. Тем более и эту часть снизили за счёт Nvidia Reflex. Есть же масса инструментальных исследований задержки, там она увеличивается ничтожно (!)...
.
Нет, отличить настоящие 100-120 fps (скажем настройки снижены), или максималки, где до генерации лишь 50-60 fps, а после генерации стало тоже 120 fps. И это отличить не сможете, проверяли с друзьями.
.
Может пора железо обновить? 45-50 fps, это дёргание, и уже тормоза. О какой тут задержке можно говорить, если игра тормозит (!!!), и уже ощутимо (!!!) сложнее целиться. В итоге вы просто теоретик, и веря в свои теории, отказываетесь от прогресса.
.
Возьмите зелёную карту такого же класса, ну или чуть новее, будет выдавать 60 fps, после генерации 120. И вы сразу (!) сможете повысить сложность игры на 1 шаг. Ну и конечно же фан, что не просто тормоза ушли, а картинка стала как живой, а для этого надо 100+ fps.
.
45-50 fps это прошлый век. Дёргание, тормоза, брр и долгий отклик как раз.
.
А и монитор у вас 60Гц, не игровой, без free-sync, с огромной задержкой ввода, так ведь?)
Где же у вас 10мс полная задержка? Разница будет 35 и 40мс например, не знаю, как вы это заметите. Другая мышка может дать такую разницу. Другой монитор даст разницу ещё больше.
Попробуйте в слепом тесте, кто-то будет включать/выключать генерацию, вы никогда не поймёте, есть она или нет. Тем более в Киберпанке, где она реализована отлично. Игра пройдена много раз и с генераций и без.
И да… с генерацией fps выше, сразу легче проходить на более высокой сложности, вот это заметно по «фрагам», т.е. целиться легче, чем на дёрганой картинке.
Генерация требует ОБЯЗАТЕЛЬНО игровой монитор с активной free-sync / g-sync.
Да и игра идёт отлично с DLSS и генерацией как раз на таких ноутбуках.
Оптимизация это как упростить графику (!), чтобы упрощений было не видно. Так DLSS это и делает аппаратно!!
А если делать графику сейчас без «оптимизаций», привет Смута, там RTX 5090 еле хватит для 2К 60-80 fps. И без всяких лучей и сложных эффектов. Вот там честная графика без оптимизаций, т.е. без упрощений.
.
Другой вариант, тогда откатиться в графике лет на 5-7, всё будет бедно, просто, по сравнению с современной графикой, но зато будет летать без DLSS. Правда картинка будет замылена, т.к. полигонов много, надо их сглаживать, а ТАА сглаживание это мыльцо.
.
Ну или откатываться лет на 15, без лучей, без сложных моделей, уровень Кризиса 1го. Тогда можно в нативе включать сглаживание MSAA 4x, и будет чётко, как с DLSS4.
.
Но кому это надо? Старое уже это не хочется.
Вы напоминаете местных комментаторов из 1998 года примерно, они писали, что цифровой звук невозможен, разве можно оцифровать звук, всегда будет снижение качества, по сравнению с нативом, т.е. аналогом :)
.
«Геймер может двигаться как захочет.» — У нас как бы 40+ кадров в секунду, а не 1 кадр в секунду. Ошибка будет лишь 1/40 секунды.
Начиная с 40 кадров генерация работает очень хорошо, а при 60+ идеально.
Но зато с iPad или Андроид планшета можно легко зайти на Win ПК и управлять им, а Маком управлять нельзя. Вот это реально нужно и экосистема.
Во-вторых там всё дорого, и инвестиции на сотню лярдов это будет лишь пара заводиков, а у нас на десяток лярдов это десяток заводов. Важны же не деньги на экране, а реальные заводы и реальный выпуск продукции.
Ну и конечно, они же деньги рисуют, даже не печатают.
.
На самом деле это понятно, эта фича действительно отвал бошки, даже не верится, что такое смогли сделать, ведь раньше такого не было даже в теории, а тут сделали..., и не просто кое как, а идеально.
.
И да, нужен обязательно монитор с free-sync. И крайне желательно 120+Гц.
.
Артефактов нет как раз видимых. А если по-вашему, жутко придираться, то тогда неконструктивно говорить о рендере видеокартами вообще… идеальная картинка только при ПРОЦЕССОРНОМ рендере, в кино финальный рендер только на процессорном кластере, где текстуры без сжатых форматов, без уровней детализации, когда чётко только близко. А у нас весь «любительский» OpenGL и Direct3D основан на этих упрощениях все 25 лет. А ещё и все расчёты в двойной точности, а Geforce, Radeon, Arc так не умеют даже.
.
Нет, отличить настоящие 100-120 fps (скажем настройки снижены), или максималки, где до генерации лишь 50-60 fps, а после генерации стало тоже 120 fps. И это отличить не сможете, проверяли с друзьями.
.
Может пора железо обновить? 45-50 fps, это дёргание, и уже тормоза. О какой тут задержке можно говорить, если игра тормозит (!!!), и уже ощутимо (!!!) сложнее целиться. В итоге вы просто теоретик, и веря в свои теории, отказываетесь от прогресса.
.
Возьмите зелёную карту такого же класса, ну или чуть новее, будет выдавать 60 fps, после генерации 120. И вы сразу (!) сможете повысить сложность игры на 1 шаг. Ну и конечно же фан, что не просто тормоза ушли, а картинка стала как живой, а для этого надо 100+ fps.
.
45-50 fps это прошлый век. Дёргание, тормоза, брр и долгий отклик как раз.
.
А и монитор у вас 60Гц, не игровой, без free-sync, с огромной задержкой ввода, так ведь?)
Попробуйте в слепом тесте, кто-то будет включать/выключать генерацию, вы никогда не поймёте, есть она или нет. Тем более в Киберпанке, где она реализована отлично. Игра пройдена много раз и с генераций и без.
И да… с генерацией fps выше, сразу легче проходить на более высокой сложности, вот это заметно по «фрагам», т.е. целиться легче, чем на дёрганой картинке.