Мы используем файлы cookie и сервисы аналитики. Ознакомьтесь с нашей Политикой сбора данных и выберите, какие типы cookie вы разрешаете:
cookie_policy_accepted — хранит ваш выбор cookiePHPSESSID — сессияkey3 — запоминание входа_ix — единая сессия входа на ixbt.comadminuserskey — вход администратораtopic_add_autosave — автосохранение черновикаls_photoset_target_tmp — временные данные загрузки фотоgeo_country — определяет ваш регион_ga, _ga_*, _ym_uid, _ym_d, _ym_* — статистика посещений__gads, __gpi — таргетирование объявленийВы всегда можете изменить свои предпочтения в настройках.
Вот если сделать 100 фото самым новым, скажем примерно 80 фото будет отличных, 15 не особо, 5 плохих, на более старом телефоне это соотношение будет просто похуже, вот и всё. Такого как раньше, когда новый телефон и сразу почти все фото лучше, уже давно нет.
Так и про Айфон можно так писать: iPhone 16 Pro Max 6.7" A19 Pro A3313.
.
Скажем в 2К, даже с DLSS, жуткий упор в GPU RTX 5080. Поэтому «игровой процессор» это чистый маркетинг, для большинства сборок хватит любого актуального с запасом. Для большинства тем более есть недорогой 14600К с быстрой DDR5, которого хватит для 98% продвинутых cборок, ещё и стоит это прям очень недорого.
.
И вот оставшиеся 2-3% максималистов, кто берёт исключительно RTX 5090, ставит FullHD, вот им чуток (и это будет видно только на счётчике кадров), им что-то тут даст 9800Х3D. Без счётчика отличить fps невозможно будет и с сильно более старыми и дешёвыми процессорами.
.
PS. Даже флагманы 8-9-10 поколений Интела до сих пор раскрывают любые видеокарты на реальных настройках. В слепом тесте невозможно отличить от новых процессоров. А вот дорогую видеокарту сразу видно, тут fps резко выше становится, замена же процессора ничего видимого не даёт, либо fps и так уже огромный.
.
PS #2. Генерация кадров, которая необходима сейчас везде чтобы убрать упор в GPU, повышает fps, убирает провалы fps, так она виртуально и процессор ускоряет вдвое… после чего говорить об игровых процессорах уже совсем несерьёзно.
.
PS #3. В игровых ноутбуках, где тоже встречаются достаточно мощные видеокарты, всё же отлично идёт. Но там упор теплопакета, вся мощность идёт на GPU, процессор работает лишь на 3-3.5ггц, и этого оказывается ой… хватает для всех игр) А современный процессор на 3.5ггц это по сути достаточно старый десктопный процессор.
А в играх небольшая разница, и в обоих случаях нужно сглаживание. Без сглаживания и в 2К и FullHD (и в 4К) будут лесенки (речь видимо по 20 летнии CS 1.6 и Half Life2), а во всех современных играх, где полно деталей, будут не только лесенки, а главное жуткое мельтешение пикселей.
Тут пожалуй только 4К даёт графику чётче, т.к. мыльное сглаживание ТАА с большим числом точек работает лучше.
Но DLSS в качестве и с FullHD выдаёт чёткую картинку и без лесенок.
Про «5 лет» совсем ерунда, современные игры в FullHD на максималках намного детализированнее, чем что-то на выходе RTX 2080 в 2К-4К.