Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Если из РФ, то нет тормозов. На Рутубе как раз вообще никогда лагов нет. По сути клиент и сайт не отличается ничем от Ютуба. Но мелочь они придумали, если скажем видео состоит из частей, обычно это стрим по прохождению игр, то на Рутубе прямо в видеоплеере есть кнопка и там все части, а на Ютубе их вечно надо искать и кидает их не в верной последовательности, вот это странно, что на Ютубе не сделали пока.
avatar
Но для 4090 таких BIOS не было, это может как-то удалось на багах BIOS приспособить, либо утёк какой-то инженерный вариант.
avatar
По-русски и так и так правильно, но большинство говорит в Белоруссии. Не крючкотворствуйте. Собственно это как сказать, говорите не США, а «Ю эС эЙ», сами американцы только так себя называют же.
avatar
S21 пока совсем не устарел, а ему уже 5 лет.
avatar
Каждый год одно и тоже, реально FE будет стоить меньше S25, примерно как и S24FE, который уже больше не делают.
avatar
Уже давно выяснили, эти горелые разъемы обычная жёлтая пресса, лично у меня даже такая карта почти 3 года, ни у кого проблем нет
avatar
Честно сравнивать Нвидию с DLSS в качестве и с генерацией кадров, против 9070ХТ в нативе, ведь FSR работает плохо. И даже так фора будет у Radeon, картинка же с DLSS уже давно чётче, чем мыльное сглаживание ТАА в нативе. Ну и конечно на максималках, с лучами, кто же берёт дорогие карты, чтобы снижать настройки. И как там 5060 обгонит в таком случае? Это реальные настройки, которые используют все в играх, ради чего и берут эти карты. Банально Киберпанк 2077 на максималках можно прогнать.
avatar
Ой этот нарратив для подростков от грантовых западных блоггеров уже надоел..., при этом Сигнал, Вотсап, FB мессенджер реально под мониторингом и имеют единый мастер пароль для западных спецслужб.
avatar
Никакой разницы нет на реальных настройках между всеми актуальными процессорами, и даже, о ужас, процессорами прошлых уже лет, которые до сих пор отлично тянут.
.
Скажем в 2К, даже с DLSS, жуткий упор в GPU RTX 5080. Поэтому «игровой процессор» это чистый маркетинг, для большинства сборок хватит любого актуального с запасом. Для большинства тем более есть недорогой 14600К с быстрой DDR5, которого хватит для 98% продвинутых cборок, ещё и стоит это прям очень недорого.
.
И вот оставшиеся 2-3% максималистов, кто берёт исключительно RTX 5090, ставит FullHD, вот им чуток (и это будет видно только на счётчике кадров), им что-то тут даст 9800Х3D. Без счётчика отличить fps невозможно будет и с сильно более старыми и дешёвыми процессорами.
.
PS. Даже флагманы 8-9-10 поколений Интела до сих пор раскрывают любые видеокарты на реальных настройках. В слепом тесте невозможно отличить от новых процессоров. А вот дорогую видеокарту сразу видно, тут fps резко выше становится, замена же процессора ничего видимого не даёт, либо fps и так уже огромный.
.
PS #2. Генерация кадров, которая необходима сейчас везде чтобы убрать упор в GPU, повышает fps, убирает провалы fps, так она виртуально и процессор ускоряет вдвое… после чего говорить об игровых процессорах уже совсем несерьёзно.
.
PS #3. В игровых ноутбуках, где тоже встречаются достаточно мощные видеокарты, всё же отлично идёт. Но там упор теплопакета, вся мощность идёт на GPU, процессор работает лишь на 3-3.5ггц, и этого оказывается ой… хватает для всех игр) А современный процессор на 3.5ггц это по сути достаточно старый десктопный процессор.
avatar
75% доля у Intel вообще-то. В ноутах более 80%.
avatar
Неужели под это всё не хватит Core Ultra 7 265, ну или парочки таких системников?) Если реально по делу надо 288 ядер в одном процессоре, это какое-то серверное применение, всё окупится
avatar
2К от FullHD сильно отличается в работе, шрифты в Windows.
А в играх небольшая разница, и в обоих случаях нужно сглаживание. Без сглаживания и в 2К и FullHD (и в 4К) будут лесенки (речь видимо по 20 летнии CS 1.6 и Half Life2), а во всех современных играх, где полно деталей, будут не только лесенки, а главное жуткое мельтешение пикселей.
Тут пожалуй только 4К даёт графику чётче, т.к. мыльное сглаживание ТАА с большим числом точек работает лучше.
Но DLSS в качестве и с FullHD выдаёт чёткую картинку и без лесенок.
Про «5 лет» совсем ерунда, современные игры в FullHD на максималках намного детализированнее, чем что-то на выходе RTX 2080 в 2К-4К.
avatar
Которые давно не делают и почти нигде не продаются, видимо такой большой запрос.
avatar
Залей на нормальный ресурс, ВК или Рутуб. Тут ничего не видно. Но в Киберпанке сейчас нет никаких артефактов. Графика с DLSS4 сильно (!) лучше натива: чётче, лучше тени, лучше отражения, освещение.
avatar
Рваной нет. Может у вас монитор без free-sync / g-sync? Тогда конечно кадр рвётся, т.к. генерация кадров не работает вместе в вертикальной синхронизацией.
Генерация требует ОБЯЗАТЕЛЬНО игровой монитор с активной free-sync / g-sync.
avatar
Что-то у вас не так. Вылетать не должно ничего! Надо проверить железо, поставить Винду без твикалок, а чистый образ.
Да и игра идёт отлично с DLSS и генерацией как раз на таких ноутбуках.
avatar
Что значит «оптимизации»? У вас везде это слово. Оптимизации, это не какие-то невероятные вещи, что «неумехи» сейчас пишут плохой код, нет, всё и так «оптимизировано.»
Оптимизация это как упростить графику (!), чтобы упрощений было не видно. Так DLSS это и делает аппаратно!!
А если делать графику сейчас без «оптимизаций», привет Смута, там RTX 5090 еле хватит для 2К 60-80 fps. И без всяких лучей и сложных эффектов. Вот там честная графика без оптимизаций, т.е. без упрощений.
.
Другой вариант, тогда откатиться в графике лет на 5-7, всё будет бедно, просто, по сравнению с современной графикой, но зато будет летать без DLSS. Правда картинка будет замылена, т.к. полигонов много, надо их сглаживать, а ТАА сглаживание это мыльцо.
.
Ну или откатываться лет на 15, без лучей, без сложных моделей, уровень Кризиса 1го. Тогда можно в нативе включать сглаживание MSAA 4x, и будет чётко, как с DLSS4.
.
Но кому это надо? Старое уже это не хочется.
avatar
Ну сами разок попробуйте, а не кидайте хайповые видео, и поймёте, что заблуждаетесь. Я 3 года использую генерацию на 4080, идеально всё.
Вы напоминаете местных комментаторов из 1998 года примерно, они писали, что цифровой звук невозможен, разве можно оцифровать звук, всегда будет снижение качества, по сравнению с нативом, т.е. аналогом :)
avatar
Нет, надо же картинку сгладить, MSAA невозможен, нужен честный супер семплинг, без сглаживания с таким числом полигонов невозможно, поэтому или мыльный Натив с ТАА сглаживанием и тормозами, или чёткая картинка с DLSS и высоким fps.
avatar
Нет, это дало бы лишних 15% производительности лишь, т.е. даже не было заметно. А тут произошла не эволюция, с добавлением блоков, а революция, сравнимая по сути с появлением 3д ускорителей 25 лет назад.