Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Это особое устройство, карманный планшет с функциями телефона, если хочется всегда иметь с собой планшетик, то Фолд самое оно.
avatar
Так нет уже никаких почти штатовских и американских там, поэтому и Intel так отстаёт по техпроцессам, а так конечно жёсткий контроль и кнут госдепа там есть, но и без тайваньцев уже не сделать ничего. Ну представим Китай вернёт себе Тайвань и что тогда штаты запретят там делать чипы Apple, Nvidia, Amd, и все эти корпорации схлопнуться, да нет конечно, бизнес порешает, тем более штаты делают везде только так, как им выгоднее, на законы им пофиг, это для индейцев.
avatar
Да уже нет, это именно разработки Тайваня, и кадры всё решают, без них повторить не получится.
avatar
Будут также душить и разными способами, по сути США это Римская империя, монополист, который душит весь мир, и как любой монополист не даёт развиваться никому, поэтому и технический прогресс замедлился, также как Intel без AMD выдавали 4 ядра десятилетие, а тут тоже самое, только в глобальном режиме и намного жёстче и с кровью. И кстати как любой монополист и сам перестаёт развиваться.
avatar
Прохожу прямо всё из нового, всё летает на 40ой линейке, что я делаю не так?)
avatar
Все 4000ые карты не упираются в шину на тех настройках, на которых GPU хоть как-то тянет. Когда-то и 384 бита было мало, в GTX260 было 448 бит, а в топах только 512.
avatar
Курва именно так работает, снижает напряжение для частот, но есть минимальное напряжение, ниже уже не поставить никак, VRM платы не умеет, а в стресс тестах и с курвой и без курвы, такая жуткая нагрузка, что в любом случае включается это самое минимальное напряжение, и низкая частота, причём частота ещё сильнее просаживается из-за лимита в TDP, т.к. на этом низком напряжении можно было бы работать на более высоких частотах, но жор такой большой, что нельзя.
avatar
В теории да, но таких случаев в играх нет, на максималках там более сложная графика и не хватает GPU. Ну собственно это же бюджетные карты в любом случае, чтобы что-то хорошо работало надо брать 4070Ti и выше.
avatar
Прямо сейчас играю в Киберпанк, включаю/отключаю DLSS3 и никакой разницы нет, непонятно что вы там заметили у друга.., а вот от DLSS2 в этой игре есть редко артефакты, знаю в 2х местах где их найти)) но это конечно сверх редко и могут поправить. И кстати на 4080 в 2К всего 20-30 fps в этой игре на предельных настройках, но если включить DLSS2 и 3, то будет 60-80, и играется идеально и без проблем, будто это какая-то «6080», ведь такую производительность с новым уровнем лучей пока не может выдать ни одна карта и близко.
avatar
на 4080 ещё вдвое быстрее же с DLSS3
avatar
Так как раз, просто нет проблем, если бы взяли плату на B чипсете и дорогой даже Core i9, то всё работало бы как часы. Скажем у подруги так B чипсет, среднего уровня плата и 13700К, всё отлично. В стресс тестах упор в лимиты и ладно. Вы просто сильно волнуетесь за работу компа, но надо только поставить лимит адекватно плате, охладу и корпусу и забыть дальше про всё. Про «320 ватт на моей 4080 и нереспект», это я как пример вам, как работают эти лимиты и зачем они… Кстати если крутить курву, то стресс тест будет также выжирать 320 ватт на частоте 2.2-2.3ГГц, т.к. карта на таких частотах работает на своём минимально возможном напряжении и так, но уже стресс тест выжирает 320 ватт, курва снижает потребление только на высоких частотах. А без лимита и даже с курвой стресс тест на высоких частотах жрал бы 500 ватт… С процессорами тоже самое. А вам советую серьёзно протестировать процессор на стабильность, ведь снизив напряжение, не факт, что он стабильно работает, кстати это сделать не так и просто, т.к. масса параметров туда сюда меняется, включая те, что во время стресс теста частота работы обычно ниже, в большинстве случаев, если не нужен дикий разгон, или какой микро корпус с микро охладом, на 13600К лучше убрать все андервольты и поставить лимит, думаю 135-165 ватт длительный и 220 пиковый будет отлично. Для такого хватит простого охлада.
avatar
в 40ой линейке и в младших большие кэши и они реально работают. Важен же итог в сумме, а в сумме эти карты очень здорово работают.
avatar
Так никто и не меняет 3060 на 4060, но с нуля лучше брать 4060, если надо много памяти и играть на высоких настройках, то конечно, лучше брать что-то дороже, но и ни 3060 и ни 4060, т.к. у них и GPU не такие мощные, а 4070 надо, а лучше 4070Ti-4080. Не знаю что за игра Рыцарь, но играю с ноября на 4080 в кучу игр, почти всегда потребление 8ГБ, иногда бывает 10-11ГБ, но если выкрутить разрешение и скажем надо уже 12-13ГБ, то просто не хватает производительности моего GPU на 4080 обычно, именно поэтому для 4060 в целом 8ГБ нормально, кстати вышла уже 4060Ti на 16ГБ и во всех обзорах она работает как её дешёвый 8ГБ вариант, лишняя память не помогает.
avatar
10% это примерно одинаково как раз, тем более в разных играх по разному, когда не хватает псп, там сильный провал, об этом и речь, что 384 бита как 192 бита работают же.
avatar
Да опечатка 192 у 3060. Главное, что 4060 не упирается в свои 128 бит никак. Кстати 192 бита сейчас аж у 4070Ti, которая вдвое быстрее этих карт, и тоже не упирается лишь в 1.5 более широкую шину.
avatar
Фильм это не 3д сцена, а DLSS3 работает именно с 3д моделями ещё, и при переделывании кино нет тензорных ядер и такого сложного алгоритма. Ещё раз говорю… попробуйте сами (!), артефактов нет совсем, даже если присматриваться к деталям любым, т.е. вы никогда не поймёте, что сидите за 4060 со старым i5, а рядом будет стоять 4080 и топовый i9, на обоих будет одна и тажа картинка, с одинаковым fps… но в одном случае натив, а в другом удвоение DLSS3. И речь не про спокойные сцены, а любые, хоть Дум Ethernal, что угодно… Да реально понимаю вас, не верится, что такое смогли сделать, но они реально смогли. Видимо это очень сложно, раз такой алгоритм появился только в 2022 году, а как вы описали такое могли сделать ещё на первом Geforce256 в 1999 году, но так как вы описали, вышла бы конечно ерунда, а они сделали совсем не так.
avatar
Нет, не превращается, а всего лишь результат Синебенча 23 падает на 5-15%, всё равно в таком случае 13900К быстрее любого 13700К, хотя на первом будет простое воздушное охлаждение, а на втором огромный контур с водой. В малопоточных же задачах (а их большинство) и этого ничтожного снижения не будет. Ну видите, 99.9% пользователей не снижают напряжение и не имеют Z плат, а всё работает, причём работает при многочасовой многопоточной нагрузке в рабочих станциях, где если их разобрать так всё просто устроено по охлаждению, VRM питания и тд. Тоже самое и видеокарты, скажем моя 4080 в играх потребляет 260-320 ватт на частоте 2.8ГГц, редко какие игры упираются в лимит, а если упираются в какой-то редкой сцене, то частота падает до 2.7ГГц (3% разницы), но Фурмарк её просаживает до 2.2ГГц (25%), а главное включая самое низкое напряжение питания чипа, и то там 320 ватт потребление, при 2.8ГГц и нормальном напряжении было бы ватт 500-600… и карта просто сгорела бы. Тоже самое и с процессорами, но пока в самом начале пока, а через пару поколений, будет именно так, что на высокой частоте, он вообще не сможет даже в теории гонять тесты, хотя в реальных задачах всё будет хорошо. Скажем моя 4080 считается маложрущей и достаточно холодной картой.
avatar
Память в 4060 компенсируется огромным кэшем внутри GPU, поэтому 128 бит у 4060 как 256 бит у 3060. 3060 с такой большой частотой и кэшем, да был бы быстрее конечно. Но тем не менее DLSS3 это лютый бонус, увеличивающий fps вдвое, и тогда карта работает как 3080-3090 или топы красных. Опять же при DLSS3 ускоряется и центральный процессор, 4060 думаю будут покупать владельцы слабых процессоров, но с DLSS3 они начинают обгонять топовые, скажем какой-нибудь i7 8700 из 17 года начинает выдавать так.
avatar
Их нет совсем, десятки часов у меня наиграно с DLSS3. А вы вживую никогда не видели, как оно работает.
avatar
Очень много игр прохожу с DLSS3, артефактов нет совсем, попробуйте сами вживую, тут реально вау эффект, даже непонятно, ну как так сделали, нажатие на опцию и сразу fps в 2 раза выше, причём вдвое ускоряется как будто не только видеокарта, но и процессор и оперативная память. Ваши примеры не совсем корректны, кадров же было 40-60, а стало 80-120, поэтому это ничтожные события и никаких проблем нет, но я не вижу даже проблем, если было 20-30 кадров, а стало 40-60, главное, то тормозило, а теперь нет, ну и сам алгоритм очень сложный, на тензорных ядрах, видимо как-то они это хитрее реализовали, самое главное, что работает идеально.