Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Вы правы, но только в начале. 60 и 120Гц отличается сразу, прямо с первых секунд видно, что изображение как живое, в игре живая картинка, в Винде жутко плавно движется мышка и скролинг в браузере, тоже самое на любом экране планшета, ноутбука или телефона. Но надо чтобы и контент рендерил 120 разных кадров, т.е. 60 fps на 120Гц мониторе так и останутся по ощущениям как 60Гц монитор, а вот 120 на 120 станет живой картинкой.
avatar
Это не зависит от Винды, Линукса или Мака, тут простая логика действий: монитор физически не может отобразить более 60 кадров при 60Гц. А кадры, которые показывает счётчик кадров, там 100-120-200 fps, эти кадры только в видеобуфере видеокарты, из этого буфера монитор 60 раз в секунду забирает себе данные для отображения на экране, он начинает показывать вам содержимое этого буфера, показал верх кадра, в буфер видеокарта уже загрузила следующий кадр, и монитор показывает кусок следующего кадра, между этими кадрами некоторый разрыв, т.к. картинка уже изменилась, в игре произошло какое-то движение. А при вертикальной синхронизации монитор всегда показывает весь буфер кадра, и только потом компьютер и видеокарта выдают следующий кадр, поэтому нет разрывов. В наши дни у мониторов огромная герцовка, 120+, и стало всё здорово и изображение живое и нет разрывов кадра, а самая классная фишка это Adaptive Sync/G Sync, когда монитор показывает столько кадров сколько может отрендерить комп и главное они точно синхронизированы между собой, тогда картинка всегда плавная и без разрывов.
avatar
Лесенки есть, вот буквы в Винде чёткие, но они просто имеют сглаживание, а края полигонов в играх всё равно с лесенкой, после сглаживания 4х лесенки пропадают, видны они сразу, да можно не замечать, но тем не менее. Кстати эти лесенки видны даже на смартфонах, где FullHD на 5-6" всего, все буквы там жутко чёткие, никаких искажений нет, пиксели не видно без хорошей лупы, но… края полигонов в играх, т.к. они очень резкие, всё равно имеют эти лесенки, и тоже нужно сглаживание, чтобы их убрать.
avatar
Проще уж взять нормальный широкоформатный моник 24-27" с 120+Гц.
avatar
Разрывы кадра будут, у вас монитор показывает 60 кадров, но эти 60 будут из разных кусков 120-ти отрендеренных кадров, обычно наверху пол одного кадра из этих 120, потом разрыв, это срыв изображения на несколько пикселей, видно при поворотах камеры, а ниже кусок следующего кадра. Никакой лишней отзывчивости это не даёт, больше внушение (формально ничтожно может снизиться импут лаг). Настоящии 90-100 fps на 120Гц мониторе уже ощущаются живой картинкой, а на 60Гц мониторе такого нет, хоть формально fps и огромный.
avatar
Нет, загибать экран не надо, такие телефоны не для всех. Именно поэтому у меня был S7, а потом сразу S21. Загнутые телефоны не переношу, приходилось мучаться на iPhone 11, пока Samsung делали загнутые. Можно делать 2 варианта тогда уж. И размер у современных S-ок лучше продуман, идеал компактности, но при этом не страдает функционал.
avatar
Ничего и не случилось, Винда работает. Куплена в нашем магазине торрент.
avatar
КМС активатор начать просто использовать всем, ну можно неофициально, не кричя об этом. Ничего платить конечно не надо, а счёт этот Микрософта надо заблокировать и деньги из него направить на СВО.
avatar
Ну а всё описанное выше вышло?) Говорили ещё группировка на Панеле задач будет возвращена, может уже тут.
avatar
Тоже самое, ну и ещё эти новости генерят очень неплохой трафик владельцу сайта, а это хорошие деньги с рекламы.
avatar
При работе от батареи тоже можно играть на средних, часа 2.
avatar
Если нужна видеокарта, берите дискретку, 4060 мобильная очень порадовала, всего 80-95 ватт и всё летает в FullHD
avatar
А вы наверно уже студент старшекурсник?)
avatar
4G до 90 мбит реальных у вышки в Москве
avatar
Попробуйте найти хоть кого-то на такую зарплату, это будет кстати очень выгодно. Но на 20 не будет даже студентов, просто никто обращаться не будет. На 30 кстати студенты могут, которые пропадут через неделю потом. У велокурьеров уже 60..., ну которые реально работают.
avatar
Т.е. если у меня игра в Стиме куплена, то и в AppStore смогу скачать? Интересно пойдёт на моём M1 в iPad, по идее он врятли слабее по графике чем телефон новый.
avatar
После iPhone вау эффект: колоссально продумана каждая мелочь, не тыркаешься никогда, но это ладно, главное работает нормально Ютуб, нормальная клавиатура с цифрами, русскими и запятой-точкой на одном экране, а не 3х..., виджет с избранным, можно быстро ходить по сайтам. Да и сам телефон удобнее держать в руке, ну и операционка более продумана, могу пользоваться одной рукой за рулём даже. На iPad Pro поставлена сейчас новая iOS 17, и там ничего нового, из удобного только добавили аватарки сайтов в Safari на вкладках, и всё, а в OneUI 5.0 всё здорово.
avatar
Ну Galaxy S23 прям во всём лучше и продуман в мелочах.
avatar
Ну видимо зум 5х, а далее кроп с обработкой.
avatar
Да нет, вы просто забыли, да и я придираюсь, конечно на 9800Pro Half-Life 2 шёл хорошо, но не отлично. Я именно про стартовую версию, тк у меня была Х800ХТ с конца 2004 года, и вот на ней игра летала в 1024*768, чёткие 60 fps. А на 9800Pro шло хорошо, но думаю что-то такое 45 fps и провалы ниже, либо снизить настройки и получить тоже 60. До Х800ХТ 1ый раз игра была пройдена на GF4Ti 4200 и там на средних с DX8 было 35-45.
А так на Voodoo2 в 98 году всё летало в Quake2. У меня была только 1я Voodoo и выдавала 35-45 в Q2. В 99 году удалось купить Voodoo3 и там уже эти игры летали.