Для работы проектов iXBT.com нужны файлы cookie и сервисы аналитики.
Продолжая посещать сайты проектов вы соглашаетесь с нашей
Политикой в отношении файлов cookie
140149854@vkontakte
Начинающий автор
Александр Власкин
Рейтинг
+5.00
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
А надо было ориентироваться на логику. Геймдизайн ещё развивается, а причинно-следственные связи исследованы много лет назад.
Ну, AC, FC и CoD прям идеальны в этом плане. Играй в них, в чём проблема?
Никогда не понимал, кому этот сраный МЕ вообще заходит. Дык ещё и хвалят за достижения, которых игры достигали ещё до МЕ. Плюс в МЕ стандартный сюжет BioWare, стандартные персонажи BioWare, стандартный злодей BioWare, стандартное повествование BioWare, стандартно посредственный баланс BioWare, стандартное отсутствие смысла существования классов и большей части механик ролевой игры от BioWare. Единственное, что в этой серии предложили BioWare — судицидальная миссия во второй части и всё. А Андромеда предлагала очень много чего нового.
А почему они не могут это делать? Кто решил, что игры должны быть один в один, только с небольшим количеством изменений в механиках?