Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
С другой стороны есть тот же тлоу2, где разработчики ориентировались в написании сюжета только на себя, а не на ожидания фанатов)

А надо было ориентироваться на логику. Геймдизайн ещё развивается, а причинно-следственные связи исследованы много лет назад.
Если люди покупают продолжение понравившейся игры, они ожидают встретить то, что им понравилось.

Ну, AC, FC и CoD прям идеальны в этом плане. Играй в них, в чём проблема?
а же Андромеда в вакууме игра неплохая, но как продолжение Масс Эффект просто отвратительна.

Никогда не понимал, кому этот сраный МЕ вообще заходит. Дык ещё и хвалят за достижения, которых игры достигали ещё до МЕ. Плюс в МЕ стандартный сюжет BioWare, стандартные персонажи BioWare, стандартный злодей BioWare, стандартное повествование BioWare, стандартно посредственный баланс BioWare, стандартное отсутствие смысла существования классов и большей части механик ролевой игры от BioWare. Единственное, что в этой серии предложили BioWare — судицидальная миссия во второй части и всё. А Андромеда предлагала очень много чего нового.
А поскольку разработчики сознательно используют франшизу для продвижения новой игры это таки их проблема, что они не оправдывают ожидания той аудитории, на которую они рекламируют свою игру.

А почему они не могут это делать? Кто решил, что игры должны быть один в один, только с небольшим количеством изменений в механиках?
avatar
Алекс Гарден, залогинься.
avatar
И? Зачем вообще пихать то, что любой заинтересовавшийся итак сможет легко найти? Впрочем, было бы неплохо почитать текстовые обзоры на моды для БЛ.
avatar
Скатертью дорога, братан.
avatar
Чел, разрабы правы. Нужно делать так, как кажется правильным и исправлять косяки, которые было не предусмотреть. Если не хочется подобного — играй в Assassin's Creed. Там нестандартного подхода почти нет.
avatar
Раньше люди были 2д-девочками?
avatar
Та же история.
avatar
Все с чего-то начинали.
avatar
Искать проработанных персонажей в Destroy All Humans…
avatar
И зачем он тут?
avatar
Расписывай более подробно. Эти игры в топах стима и прочих сервисов по метке «Визуальная новелла» и найти их заинтересовавшемуся достаточно легко. Хотелось бы подробностей и причин установить именно те, что ты посоветовал. Новелки в списке вышли не вчера и большая часть заинтересованных уже с ними знакомы, остались те, кто не заинтересовался или осознанно пропустил. То есть от тебя нужен повод передумать и ознакомиться.
avatar
Иттг какой-то странный. Ты не выделил ни одного преимущества сторонних брацзеров над хромом, которое было бы актуально для массового потребителя и говоришь мол не обязательно хром, есть и другие… Но зачем лишний шаг с установкой, если ничего не меняется.
avatar
avatar
Отличная логика! Что-то не нравится? Заткнись и не смей писать на эту тему! Не смей высказывать альтернативное мнение! Пусть издатели и разрабы думают, что в игры играют только лгбт+ и им лояльные. Браво, чел!
avatar
Глуп не тот, кто не понимает, а тот, кто даже допустить не может, что не понял.
avatar
Не планировался бой в постапокалиптическом мире с постоянно увеличивающейся ордой монстров? Ну-ну.
avatar
Автор сюда пришёл не за признанием, а за просмотрами. Плюс администрация iXBT не против размещения статей с шумящими заголовками.
avatar
На просмотры глянь. Просмотры людям нужны.
avatar
Посмотри на количество просмотров. Пацан на изи получил 1.5к килорублей.
avatar
Разработчики не пытались отойти от своей стандартной повествовательной канвы, стандартного набора персонажей и стандартных сюжетных поворотов. В KOTOR и DAO это было простительно, ибо игры были в чём-то да революционными, а ME опоздал со своей киношностью, уже давно существовал интерактивный Metal Gear Solid, выходивший на куда более слабой PS2. Потому ME мне никогда и не нравился особо, а за статью спасибо.