Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
Ты в статье на 25 тысяч знаков нашел одну опечатку и два места, которых не понял. И говоришь про вольное обращение с орфографией. Че, прям так горит?)
avatar
Кто? Идиоты вроде тебя? Пока ты пишешь такие комментарии, я пишу статьи. И если на несколько тысяч прочитавших десяток умалишенных приходит спорить в комментарии — я только рад, я очень люблю споры и срачи. Только вот ты по тексту вообще ничего не сказал, комментатор. Иди перечитывай.
avatar
Потому что ты читать не умеешь или ленишься.
avatar
Ага. Именно так. Тех, кто читает как попало, а порой даже сам же об этом говорит, и идет нести херню в комментариях. Вот и к тебе это тоже относится.
avatar
Ша, стоять. Мотивации персонажа тебе в Dishonored не хватило? Батька спасает дочку, мстит за жену и свергает убившего ее деспота. Ты каким местом вообще сюжет впитывал?
avatar
Дельное замечание, но на фоне восьмого-девятого часа непрерывной работы над статьей, извини, несущественное. И уж если ты сам достаточно грамотен, должен бы заметить, что речь идет не об орфографии.
avatar
Вот я еще у людей вроде тебя буду спрашивать, зачет статья или не зачет. Прочитай как положено, для начала, а не, как сам говоришь, по диагонали.
avatar
По фану, чел. Меня интересует индустрия в целом и то, как она будет развиваться. Судьбы отдельных проектов как раз ерунда. Вообще, страшную вещь скажу: если Sony закроет свое видеоигровое направление (ну, представим такую апокалиптичную картину), индустрия от этого станет немнооожечко здоровее, потому что действительно талантливые ребята из их внутренних студий разбредутся по индустрии и попадут туда, где их работа будет выходить за пределы внимания группы сектантов. Что, в конечном итоге, и для их же развития было бы неплохо.
Нет смысла вылавливать отдельные ценные проекты, когда вся ААА-индустрия идет в п*зду. Личное впечатление: из последних релизов самым п*здатым и заслуживающим внимание был Blasphemous, а это, сука, пиксельное двухмерное инди. Поэтому я слежу за трендом, а не за трендовыми играми.
avatar
Слушай, я от тебя устал. Ты вот дурачок, а считаешь себя самым умным. Еще и хамишь. Иди отсюда, пожалуйста, не порти мне воздух.
avatar
Вот ты сам говорил о громких именах. И теперь выходит, что из громких имен в этом поколении дельные вещи — это Паук, Bloodborne и Nioh 2. И из этого списка уникален в игровой индустрии только Паук. Про Gays Done, то есть, тьфу ты, Days Gone, даже и говорить смешно — что на консолях, что на ПК таких изб-дрочилен в открытом мире напилено десятки, в том числе и про зомби, и во многих из них типа Dying Light хоть геймплей поразнообразней. При этом, на ПК Sony выпускает идиотию «Detroit», проходняк про Хищника и не осиленную тобой Horizon. И говоришь про громкие имена, которые должны привлечь внимание к консолям. То есть, три по твоим же словам очень таких себе проекта должны привлечь внимание аудитории к консоли настолько, чтобы она пошла платить стоимость этой консоли плюс порядка двухсот баксов на стартовый набор эксклюзивов. Тебе не кажется, что тут есть какая-то ошибка?
avatar
Толсто.
avatar
Слуш, Lurkeman, если ты хочешь говорить от меня за меня, пошел вон отсюда и говори сам с собой. Для начала напомню, что та же Microsoft — одна из богатейших компаний на рынке IT на минуточку — отошла от политики громких имен и привлекает, сука, удобством. Простотой и удобством, техническим исполнением, сервисами. Предлагая тебе не кирпич для игр, а экосистему. А я да, невероятно умен. И именно потому, что я невероятно умен, я знаю, что в Сони сидят не идиоты, и в один прекрасный момент они осознают свою ошибку, как осознали в Microsoft. Это вообще свойство невероятно умных людей — осознавать и исправлять ошибки.
avatar
Я так полагаю, что по проектам Quantic Dream и RDR2, для начала. Про Horizon тоже, в общем-то, говорят, что это кинцо с таким себе геймплеем. Ну хз, поглядим летом.
avatar
Ты каким местом читаешь, милчеловек? Я вообще не планирую переезжать на консоли — мне вся система консолей в целом не нужна вообще. Я и материал этот написал в порядке больного бреда, типа, зацените, че придумал, во как оно может вывернуться.
Ну и в довесок еще и тебе скажу, что тот довольно средний по меркам ПК компьютер, с которого я тебе сейчас это все объясняю, стоит как две PS4 с прилавка плюс одна PS3 по скидке. И еще на штуку зеленых запланирован апгрейд. Аудитория PC не считает копейки, но в лишних тратах на примерно пятьсот баксов на сомнительное по всем параметрам кроме эксклюзивов устройство люди, как правило, просто не видят смысла. Ферштейн?
avatar
Еще глупее присваивать собеседнику некие качества, которых он не заявлял, и о которых ты знать не можешь. И, если ты не заметил, у нас тут очередной виток глобального кризиса на марше — скоро считать всё будем все.
И, кстати, именно целевая аудитория приставок — люди с меньшим бюджетом, нежели у аудитории рынка PC. Это в России так странно сложилось, что приставки себе покупают люди с достатком — может и потому, что ты среднему Васе не объяснишь, нахрена иметь отдельное игровое устройство, если комп и без того справляется, а функциональность у него несравнимо шире.
avatar
Подкаст на iXBT после Соневского эфира послушай. Свой аудиочип, свой ССДшник, отличия в чипсетах ЦПУ и ГПУ — это все может задрать цену до сравнимой с Series X.
avatar
У Sony, если ты не заметил, еще и политика такая, и перспективы развития, что эта самая многочисленная аудитория на рынке может заметно поистрепаться со временем. Рынок — дело такое, это ж анархия, матее, все в движении в постоянном.
avatar
Ну, барин, тебе я завидую черной завистью, но вообще-то ПК требует более-менее регулярных апгрейдов и в целом какого-никакого обслуживания, а на консолях игры тупо дороже, поэтому описанное тобой решение — это, ну, прямо скажем, блажь для тех, кому деньги карман жмут.
avatar
И не надо себя ставить на позицию буржуев, о'кей?) Мой довольно средненький персональный компьютер стоит как две PS4 плюс одна PS3 по скидке, чувак, не в голодающих дело Х)
avatar
Слуш, чесслово, не в голодающих дело. Horizon Zero Dawn на ПК вот-вот выйдет, так я до сих пор даже на системные требования не посмотрел. И уж тем более, что наиболее значимые для индустрии проекты выходят на мультиплатформе и ведут себя лучше всего на хороших ПК. Я вообще не о том.
То есть, это прям разговор немого и глухого. Один говорит: «Эй, для игры же полезнее выйти на более широкую аудиторию», — а другой отвечает: «Нет, для консоли вредно выпускать что-то за ее пределами». И это может продолжаться прям вечно. Хотя, с аргументом, что на платформу никто не придет, если на ней не будет эксклюзивов, я не согласен от хоть убей. Че на ПК тогда хоть кто-то до сих пор играет, если на нем, не считая подвала Стима, эксклюзивов и нет? Х)