Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
avatar
МБ(айт) Мб(ит)
avatar
AMD делает GPU для больших игровых консолей, Apple, PC.
Скоро покажут RNDA для телефонов. Так что да, игры именно на AMD.
Samsung перешёл на стоковые ядра ARM, в этом плане ничем от nVidia они отличаться не будут.
avatar
>> где кеши занимают ВСЁ МЕСТО ВООБЩЕ ВСЁ
У Интел L2+L3 кэши занимают меньше чем ядро.
https://twitter.com/GPUsAreMagic/status/1256866465577394181/photo/1
>> скедулинг
Вы или крестик снимите или трусы наденьте :)
скеджулинг — калька с usa
шедулинг — калька с uk
А по-русски это называется «планирование»
>> спецы по компиляторам в Словакию что-то я не слышал что бы ехали работать
У них за компилятор отвечает русский чувак, кстати
avatar
100 ядер? Когда? В PowerXCell 32iv было, соответственно, 32 SPE + 4 PPE. Но его IBM в массовое производство не запустил.
avatar
Про stuxnet не слышали?
avatar
Очередной не-ARM
avatar
>> А в вашей ссылке речь идет про эмуляцию х86.
Тут как в классике — был бы человек, а статья(патент) найдётся©
avatar
https://www.forbes.com/sites/tiriasresearch/2017/06/16/intel-threatens-microsoft-and-qualcomm-over-x86-emulation/
>> Если уж договариваться, то Microsoft должен с AMD, но никак не с Интел.
AMD никаких претензий не имеет. Зачем с ними договариваться?
avatar
>> до полного аппаратного перекодирования дело не дошло
Это делать нельзя. Судиться с Интел никто не хочет.
Хотя Интел и за софтверную реализацию угрожал расправой Microsoft.
Поэтому пока что эмуляция х64 для Windows On ARM ждёт окончания патентов.
avatar
Prodigy core :)
avatar
https://www.nextplatform.com/2020/04/02/tachyum-starts-from-scratch-to-etch-a-universal-processor/
Кстати Tilera перешла на ARM, перед продажей. (TileMx-100)
avatar
A11 — вот противник =)
avatar
В «светлые 90-е» растапливали буржуйки чертежами.
avatar
DS3D это шлак — там нет wavetracing, который был в A3D 2.0.
avatar
>> значит, что аппаратного 3дзвука не будет в 90% игр
Напрямую с API никто не работает. Используется 3rd party ПО, например FMOD или WWISE. Последний приобретён Sony.
https://www.audiokinetic.com/products/wwise-spatial-audio/
avatar
>> о чипе никакой информации не проходит
Ага, наверное треть презентации Road To PS5 была отведена звуку и чипу. Там типа GPU-шный CU без кэшей
avatar
>> без каких-либо архитектурных улучшений
1) Переделали CCX на 8 ядер вместо 4.
2) IPC вырастет на 10+% (по слухам)
3) Новый техпроцесс
Этого мало?
avatar
>> Куча танцев с бубном, чтобы приладить мою любимую мышь и клаву и чтобы работало как я привык.
Какие там могут быть танцы с бубном? В стандартной настройке можно модификаторы переопределить и переключение языка на капс лок повесить. Это в винде завести Маковскую клаву, нужно ставить программулины всякие.
>> Особо задолбало направление скролинга — нельзя отдельно установить для мышки и тачпада
Впервые слышу что у кого-то есть такая проблема.
avatar
>> на новой архитектуре и десктоп будут на 10nm.
Воу, не так быстро. Сначала вам десктопный Rocket Lake 14нм на лопате вынесут.
avatar
>> Все данные отправляются на удалённые сервера в Сингапуре и России
Роскомнадзор доволен — данные отправляются на российские сервера =)