Отмёрзшая статистика. Ежеквартальный обзор статистики Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Статья | Платформа ПК

Статистика железа Steam публикуется ночью с первого на второе число каждого месяца по московскому времени. Ну, а раз на дворе первый месяц зимы, значит пришло время ежеквартального обзора Steam статистики. Проверим что изменилось не только в плане видеокарт, что является горячо обсуждаемой темой, но и в сегменте операционных систем и процессоров.

Автор: Valve Источник: www.valvesoftware.com

Для читателей впервые открывших данный цикл поясню что в рамках ежеквартального обзора статистики мы пытаемся отследить незначительные изменения, что позволит в начале следующего года сделать заключительный материал с итогами «железного» года в сервисе Steam. Что касается структуры данного материала: в начале мы смотрим на усреднённый ПК пользователя по данным Steam. Изменения в данном блоке довольно редкие, и последний раз они тут были почти полтора года назад, когда 6 ядер перебороли 4, а 1650 отобрала трон у 1060. Ну, а из-за пропуска сентябрьского материала добавим сюда ещё один столбец, чтобы были данные из последнего вышедшего материала и данные за пропущенный период. После этого мы разбираем некоторые аспекты более подробно, хотя некоторые аспекты были исключены из данного цикла из-за отсутствия каких-либо изменений.

Май Август Ноябрь
CPU 6 ядер 2,3-2,7 ГГц 6 ядер 2,3-2,7 ГГц 6 ядер 2,3-2,7 ГГц
GPU GTX 1650 GTX 1650 RTX 3060
RAM 16 Гб 16 Гб 16 Гб
OC Win 10 Win 10 Win 10
Объём накопителей (свободно) >1Тб (100-250Гб) >1Тб (100-250Гб) >1Тб (100-250Гб)
Монитор (в системе с несколькими экранами) FHD 1920х1080 (3840х1080) FHD 1920х1080 (3840х1080) FHD 1920х1080 (3840х1080)

Ну как заметно изменений «море». Ну в этом то и суть, средняя система остаётся неизменной долгое время, а если изменения и происходят, то где-то внутри. И не смотря на изменения в плане усреднённой видеокарты, основные изменения происходят не тут. А для этого и существует дальнейшая часть материала, приступаем.

Как всегда начинаем разбор с операционных систем. Windows продолжает занимать лидирующие позиции с 96,56% от всего рынка игровых ПК; OSX отдала уверенное второе место и теперь довольствуется долей в 1,53%; ну, а Linux, соответственно, заняла второе место и долю в 1,91% (что-то мне подсказывает что не обошлось тут без влияния Steam Deck). Ну и стоит сказать о Windows 11, которая за полгода нарастила долю с 33,99% до 42,04%, и теперь с лидером в лице Win10 её разделяет только 11,49%, что не так много, учитывая темпы роста данной ОС.

Закончим с софтом и перейдём к процессорам, рассматриваем которые под управлением ОС Виндовс. За полгода синие камни успели как потерять долю, так и вернуть позиции значительным увеличением доли, хотя не исключено что этот скачок случайность или ошибка при сборе статистики. Что касаемо цифр, в мае Intel владела 67,52% рынка (по данным Steam, в дальнейшем не будет это сноски, но имейте это ввиду), а на сегодняшний день им принадлежит 66,08% (-1,44% за 6 месяцев и -8,31% за ноябрь). У красных камушков, соответственно, за это же время состояние изменилось на обратную величину: с 32,46 до 33,88% (+1,42% за 6 месяцев и +8,3% за ноябрь). Ну, а разницу в подсчётах занимают статистическая ошибка и CPU Microsoft, которые имеют остаточную долю в четыре сотых, при это за полгода их доля увеличилась с 0,03% до 0,04%. В целом этот год подходит к концу, и обе компании выпустили свои новые линейки процессоров: AMD представила новые Ryzen 7000, Intel рефрешы 13 поколения в формате Core 14, так что в итоговом материале посмотрим на общую картину.

Автор: Steam Источник: store.steampowered.com

Ну, а по количеству ядер никаких изменений нет, хотя временами изменяются частоты. В целом можно ждать дальнейший рост частот и в течении пары лет изменения кол-ва ядер до восьми, но это тема ежегодного подведения итогов Steam. Ну и после изменения становления шестиядерника самым популярным решением ничего особо и не менялось. CPU с 6 ядрами потеряли 2,05% (с 34,72% до 32,67%), а решения с 4 ядрами за эти же полгода просели на 4,59% (с 27,08 до 22,49%). Кстати, весной теряли долю не только 4 ядра, но и 8, что же с ними случилось за эти полгода? А они изменили свою долю с 18,96% до 20,2% (+1,24%). Кажется всё почти что вернулось на круги своя, но вот новый взлёт 4-ёх ядерников это очень странно. А по частотам смотреть вообще не охота, ибо фиксируется в статистике паспортная частота, на которой современный процессор работает примерно никогда. Да, данная характеристика была верна когда частоты были фиксированными, но сегодня процессор сам и занижает частоты при переходе в энергосберегающий режим, и бустится сам сверх базовой частоты.

Более про CPU в рамках такой небольшой заметки говорить смысла нет, так что перейдём к GPU. А тут, как вы могли заметить, произошло изменение: GTX 1650 превратилась в RTX 3060, а вот это очень важный шаг. Итого имеем, первое место за RTX 3060 (5,04%), стабильно с прошлого месяца, а вот дальше всё опять поменялось: второе место забрала обратно GTX 1650 (4,76%), ну, а замыкает тройку GTX 1060 (4,32%).

Автор: Steam Источник: store.steampowered.com

Ну и пара слов о производителях GPU. Nvidia тотально доминирует на рынке видеокарт и в двадцатке им принадлежит 17 позиций. Intel и AMD смогли удержать свою долю, ведь в мае в данном списке присутствовали именно эти графические архитектуры, хотя и на других позициях.

Но есть ещё одна хорошая новость для любителей новых технологий, и плохая для фанатов старого железа. RT становится всё более популярным и видеокарты с его поддержкой забираются на вершину самых популярных GPU. В прошлом году я делал прогноз по тому сколько же таких карт будет. Так что буквально через месяц с небольшим подведём итоги, а пока к самой скучной части.

Объём видеопамяти остаётся неизменным уже долгое время и равен 8 Гб, по моим примерным прикидкам он считается отдельно и не связан с графическим чипов, из-за этого выходят курьёзны ситуации. Ну, а в плане ОЗУ происходит тихое движение: системы с 32 Гб памяти набирают вес и уже имеют 22,77% (+2,23% за 3 месяца), в то время как 16Гб потеряли 1,04% и сейчас довольствуются 49,88%. Немного, но что сказать, движение пошло.

Ну и напоследок распределение языков пользователей сервиса Valve. В прошлом месяце китайский язык занимал первое место, однако в ноябре английский язык вернулся на первое место с долей 36,02%. Ну, а упрощённый китайский занял второе место с долей 25,96%. Ну, а русский язык как всегда замыкает тройку с долей 9,98%, и явно не собирается сдавать позиции перед испанским, который расположился на 4 строчке с более чем двукратным отставанием. Вот такие они, изменения в статистике Steam за полгода.

P.S. Для тех кто желает изучить статистику за май может ознакомится с ней, или изучить итоги 2022 года в «железной» статистике Steam. Так же советую ознакомится с методом оценивания игр в Steam и SteamDB тут.

Источник: Steam

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обзоры, размышления, а так же новости от мира CS

6 комментариев

Добавить комментарий

D
Оу… у меня таки среднестатистическая система, ну как минимум по версии Steam… разве что марка проца подкачала — в марте перешел на AMD.
brodiga
Ну марка процессора дело такое, они держаться стабильно на этих отметках уже долгое время. Да и всё равно на производительность влияют архитектура и кол-во ядер (и много чего ещё), а не бренд
D
Там выяснилось, что статистика Стима — фейк и данные железа в ней могут отличаться от реального минимум в два раза в любую сторону.
brodiga
Ну то что любая статистика не даст точного результата это факт, к тому же не все разрешают сбор данных или есть погрешность измерений, про что я иногда отмечаю. А эта самая «фейковасть» берётся не из воздуха, а из-за неправильного подсчёта, как было в году 18 чтоль, не помню точно год. Но тогда был резкий всплеск от данных из китайских клубов, и система не сразу смогла отфильтровать данные, суда по скачкам осени происходит что-то подобное.
К тому же фраза что статистика стима фейк слишком громкое заявление, да и аналогов, столь же массовых, у неё нет
D
Погрешность — это когда плюс-минус 1-2% от 100%. А у Стима сразу в два раза туда-сюда статистика плавает. Вот они на 3060 в два раза долю скинули, а кто проверит, что там у половины карт долю не надо в два раза резать и отдавать их долю другой половине? Стим отчитывается где нибудь о своей методологии? Вы на полном серьёзе ссылаетесь на цифры, у которых веса немногим больше, чем у писанины на заборе. Там этой статистикой может быть один человек заведует на полставки, абы было. И вся ваша аргументация держится на «но другой же нет».
brodiga
Был у меня в универе предмет такой, метрология стандартизация и сертификация назывался, и в рамках изучения много чего интересного узнал. И одна из таких интересных вещей это проведение экспериментов и расчёт результатов, где имея одно и тоже оборудование можно получить результат выходящий за эту самую величину погрешности из-за различного подхода к эксперименту, да и погрешность могла быть не 1, 2 или сколько-то процентов, это величина плавающая и рассчитывается отдельно в каждом конкретном случае. Но да, к данной статистике есть вопросы: нет этих самых методов округления, и те же доли CPU в сумме иногда не дают 100%, о чём я тоже писал неоднократно, и нет примерных значений на какой выборке основываются данные, это тоже влияет на погрешность и так далее
Ну и я не зря про клубы вспомнил, в чём была тогда проблема: в учёт стали брать китайскую аудиторию, что из-за популярности компьютерных клубов в статистику попало множество различных компьютеров, которые по факту были один и тем же ПК. Сейчас валвы перестраивают стим, меняя некоторые механизмы, такие как внутренние системы и взаимодействие со стим апи, и я не исключаю что в статистику, которая явно по приоритету не №1, могли опять не внести защитные правки от таких ситуаций. Но это не повод называть данную статистику фейком, слишком громкое обвинение.
Да и отчитывать не перед кем валвы не должны, не та компания. Методология подсчётов, рассчитанные погрешности и другие цифры это только их данные, и делиться ими или нет это их дело, они в целом могут хоть сейчас удалить статистику и ничего с этим не сделать

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как 1280 человек породили все население Земли: история изоляции гоминин, которую приняли за вымирание

Сегодня численность нашего вида превышает восемь миллиардов особей. Мы занимаем все доступные экологические ниши, контролируем ресурсы планеты и физически меняем ее ландшафт. С точки зрения...

А что, если у темной материи два состояния? Как новая гипотеза объясняет гамма-аномалию Млечного Пути

Астрофизические наблюдения показывают, что эта темная материя составляет около 85% всей материи во Вселенной. Она не излучает свет, не отражает его и не участвует в электромагнитном взаимодействии,...

Обзор проектора FlixTone D9W Ultra: справится даже днем!

Мир мультимедийных проекторов постоянно пополняется новыми моделями и относительно недавно небольшой китайский бренд FlixTone представил 3 модели: D9W Mini, D9W Ultra и D10s. Все они отличаются...

Плавающие города Филиппин: почему народ Баджо веками живет на воде и боится только пиратов

Города на воде раньше казались лишь элементом научной фантастики на страницах книг и сценариев блокбастеров. Но сейчас, со скачком технологий и поднятием уровня моря, Южная Корея официально...

Мощный, со складной трубкой и циклоном: обзор аккумуляторного пылесоса Redkey F11

На рынке устройств для уборки уже много проверенных решений. Например, для самой качественной уборки без потери мощности, должна быть реализована система циклонной фильтрации, для уборки под...

Выбираем смартфон за 10-20 тысяч рублей весной 2026 года: каждому по потребности

В сегодняшней подборке я покажу вам несколько смартфонов в ценовом диапазоне «10-20 тысяч рублей». Эти модели призваны опровергнуть стереотип о том, что в бюджетном классе сложно смартфон с...