Lisuan Technology представила первые китайские дискретные графические процессоры с архитектурой TrueGPU Tiantu

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Платформа ПК

Китайская компания Lisuan Technology официально анонсировала 26 июля свою первую линейку дискретных графических карт — серию 7G100 «eXtreme». Это знаковое событие для китайской технологической индустрии, поскольку представляет собой первый полностью самостоятельно разработанный графический процессор от китайского производителя, включая набор инструкций и вычислительное ядро.

Новые графические процессоры основаны на собственной архитектуре TrueGPU Tiantu и производятся по 6-нанометровому техпроцессу N6 от TSMC. Архитектура TrueGPU использует ряд технических решений для повышения эффективности, включая возможность планирования до 48 одновременных задач без «пузырей» в рамках того, что компания называет «интеллектуальной многозадачностью». Также заявлено о нестандартном треугольном движке, который, по утверждению разработчиков, повышает эффективность растровой обработки на 50% в определенных сценариях.

Автор: Lisuan Technology Источник: www.notebookcheck.net

В линейку входят две модели. Модель 7G106 ориентирована на потребительский рынок и оснащена 12 ГБ памяти GDDR6 на 192-битной шине. Её производительность составляет 24 терафлопс/с (FP32), она имеет 192 текстурных блока и один 8-контактный разъём питания, что указывает на TDP около 225 Вт.

Вторая модель, 7G105, предназначена для рабочих станций и оснащена 24 ГБ памяти ECC при сохранении той же пиковой пропускной способности. Эта модель дополнительно поддерживает профессиональные функции, такие как SR-IOV (позволяющая создавать до 16 виртуальных графических процессоров) и кодеки 8K AV1/HEVC.

Согласно предоставленным компанией данным, графические процессоры демонстрируют конкурентоспособные результаты в тестах. В 3DMark Fire Strike карта набирает 26 800 баллов, что сопоставимо с результатами GeForce RTX 4060 от Nvidia. В тесте Steel Nomad результат составляет 2268 баллов. В Geekbench 6 OpenCL заявленный результат достигает примерно 111 000 баллов, что примерно на 10% превышает показатели RTX 4060 в том же тесте.

Внутренние демонстрации показали, что игры Black Myth: Wukong и Shadow of the Tomb Raider работают со скоростью 70-80 кадров в секунду на высоких настройках в разрешении 4K.

Среди других технических особенностей серии 7G100 отмечаются блочная матричная компоновка и технология масштабирования NRSS, которая позиционируется как конкурент DLSS от Nvidia и FSR от AMD.

Lisuan Technology планирует начать испытания обеих видеокарт в августе 2025 года, а массовое производство намечено на сентябрь того же года. Если заявленная производительность и зрелость программного обеспечения подтвердятся независимыми тестами, серия 7G100 может стать первой линейкой китайских видеокарт, способной конкурировать с продукцией AMD и Nvidia на рынках игр, искусственного интеллекта и облачного рендеринга.

Источник: Notebookcheck

Другое
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Что делать, если к Земле летит астероид: реальные технологии защиты планеты

Весной 2026 года в верхних слоях атмосферы над территорией США зафиксировали разрушение крупного космического тела. Объект диаметром около полутора метров и массой около пяти тонн вошел в воздушное...

Кинта да Регалейра: самый мистический дворец Португалии, построенный иллюминатом

Когда человек становится баснословно богат, он принимается воплощать в жизнь все свои отложенные желания. В случае со среднестатистическим жителем нашей голубой планеты список не такой уж...

„Бриг-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...