Intel добавляет поддержку генерации кадров XeSS к интегрированной графике процессоров семейства Meteor Lake
Интегрированная графика процессоров семейства Intel Meteor Lake теперь способна поддерживать генерацию кадров XeSS благодаря новому пакету XeSS SDK 2.1.1, предоставляющему разработчикам современные API для улучшения производительности.
Интегрированная графика данных процессоров получила возможность формирования промежуточных кадров, что способствует увеличению FPS в играх. В отличие от дискретных видеокарт или интегрированных графических процессоров на базе Xe2, используемых в чипах Intel линейки Arrow Lake-H и Lunar Lake, процессоры семейства Meteor Lake не имеют специализированных тензорных ядер XMX. Вместо этого они используют блоки DPAS, известные как XMX-Lite, что изначально исключало поддержку генерации кадров XeSS.
Чипы семейства Meteor Lake задействуют свои блоки DPAS, которые обладают меньшей мощностью по сравнению с графическими процессорами и предназначены для простых задач машинного обучения. Последняя версия SDK Intel для процессоров семейства Meteor Lake добавила нейросетевые параметры и облегченную модель генерации кадров XeSS FG оптимизированные для блоков DPAS.
Согласно информации от издания Videocardz, в новой версии SDK 2.1.1 Intel упразднила необходимость в требовании XMX для создателей контента. Подчеркивается, что XeSS FG, технология генерации кадров для процессоров семейства Meteor Lake, теперь совместима со всеми графическими адаптерами, в том числе с видеокартами Intel и других компаний, поддерживающими SM 6.4.
Источник: Wccftech





0 комментариев
Добавить комментарий
Добавить комментарий