PlayStation получит технологию генерации кадров на основе ИИ

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Компания Sony Interactive Entertainment анонсировала разработку системы генерации кадров с использованием машинного обучения для игровых консолей PlayStation. Информацию подтвердил ведущий системный архитектор платформы Марк Черни в ходе интервью 21 марта 2026 года.

Sony совместно с компанией AMD работает над проектом под названием Amethyst. Эта технология разрабатывается специально для аппаратной архитектуры консолей PlayStation и направлена на увеличение частоты кадров в играх без необходимости установки более производительных комплектующих. Техническую базу для Amethyst обеспечивает разрабатываемый AMD пакет FSR Redstone, который объединяет несколько графических технологий: масштабирование изображения, генерацию промежуточных кадров и реконструкцию трассировки лучей.

Марк Черни отметил связь нового проекта с уже существующей функцией PlayStation Spectral Super Resolution. Действующая технология масштабирования изображения на консолях Sony имеет схожие принципы работы с FSR Redstone от AMD. Проект Amethyst представляет собой развитие и расширение возможностей PSSR с добавлением генерации кадров.

Автор: Solomon203 Источник: commons.wikimedia.org

Генерация кадров позволяет искусственному интеллекту создавать дополнительные промежуточные кадры между реально отрисованными, что визуально повышает плавность изображения. Подобные технологии уже используются на персональных компьютерах в решениях NVIDIA DLSS Frame Generation и AMD FSR Frame Generation.

По словам Черни, запуск функции не состоится в 2026 году. Представитель Sony не назвал конкретных сроков, но отметил, что технологическая база для внедрения системы уже готова.

Источник: GSMArena.com

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор эргономичного кресла ZONE 51 CORE X-Weave

Рынок игровых кресел долгие годы живет по собственным, почти неизменным законам. «Гоночный» ковш, боковые «уши» и обивка из экокожи, которая через год-два превращается в тряпку, — этот...

Почему половина жителей Монголии живёт в одном городе, а в остальной части старны практически никто не живет

Монголию часто представляют бесконечной степью, юртами и табунами лошадей до горизонта. Цифры рисуют иную картину. Около 1,8 миллиона, почти половина всех жителей, сосредоточены только в столице...

Что означает жест на суде в западных странах — поднятие правой руки

Поднятие правой руки в зале суда — довольно узнаваемый ритуал западной правовой культуры. Сегодня этот жест чаще всего сопровождает дачу присяги: свидетель, эксперт или иное лицо...

✦ ИИ  Почему нейросеть забывает начало разговора и как на самом деле работает её память

Вы несколько часов работаете с нейросетью над программой. В самом начале договорились не использовать определённую библиотеку, выбрали структуру проекта и согласовали требования. Всё идёт...

Почему пропали музыкальные центры, популярные в 90-е

У музыкального центра Sony MHC-RX50 было два кассетных отсека, CD-проигрыватель и передняя панель с многочисленными кнопками управления. Аппарат позволял переписывать кассеты с повышенной...