Обзор геймпада EasySMX X20: Аналоговые или цифровые триггеры и программируемые лепестки
В этом обзоре я хочу поделиться своими впечатлениями о геймпаде от компании EasySMX, специализирующейся на производстве геймпадов для ПК и смартфонов. В частности, пойдёт речь о последней и самой навороченной модели — X20. Геймпад оснащён двойными триггерами — линейными и цифровыми. Кроме того, у него есть подсветка кнопок и корпуса, что делает его более привлекательным. Также поддерживает гибкую настройку и имеет четыре программируемых лепестка, что открывает широкие возможности для создания индивидуальных игровых профилей.
Технические характеристики
| Тип | Универсальный геймпад |
|---|---|
| Совместимость | Windows, Android, iOS, Nintendo |
| Подключение | USB, приемо-передатчик, Bluetooth |
| Количество кнопок | 23 |
| Расположение стиков | Асимметричное |
| Вибрация | Есть |
| Гироскоп | Есть |
| Сенсорная панель | Нет |
| Особенности | Настройка триггеров (аналоговый/дискретный), регулировка высоты стиков. |
| Вес | 225 г |
Упаковка и комплектация
Геймпад упакован в фирменную упаковку, внутри которой находится:
- Геймпад EasySMX X20
- Кабель для подключения. Его длина 1,5 метра, и на нём установлен фильтр от высокочастотных помех.
- Донгл для подключения по радиоканалу. Кнопка нужна для активации режима синхронизации.
- Руководство пользователя. Русского языка нет, но хотя бы есть английский язык.
Внешний вид и опыт использования
Раскладка стиков как у Xbox, они сделаны на датчиках Холла, что повышает надежность в использовании и предотвращает появления дрифта. Колпачки на стиках снимаются и фиксируются на магнитах. Это сделано для изменения высоты.
Можно поставить стандартную высоту в 9 мм, как у большинства геймпадов, и увеличенную на 10 мм. Вроде бы разница всего в 1 мм, но она очень сильно ощущается в управлении. При расстоянии в 10 мм радиус хода пальца становится больше. Какой вариант лучше, здесь нет точного ответа, так как у каждого свои предпочтения. Например, мне нравится короткий ход.
Крестовина обычная, не как у Pro контроллеров, и заменить её не предоставляется возможности. Судя по всему она сделана на мембранах, а вот все остальные кнопки уже цифровые.
С торца выведен Type-C разъём для зарядки и проводного подключения, а с противоположной стороны установлено четыре светодиодных индикатора, которые отображают состояние подключения.
Главная особенность этого геймпада заключается в нижней части корпуса. Четыре лепестка, которые можно запрограммировать в одно мгновенье. Удерживайте кнопку «С» и тот лепесток, который хотите запрограммировать, затем нажмите ту кнопку, которую хотите продублировать, и выйдете из режима программирования тем же путем, как и вошли. Всё, кнопка продублирована. Жалко, нельзя сохранять разные профили под разные игры, как это есть в 8BitDo Ultimate.
Нижние кнопки удобно расположены, ну, по крайней мере, под мои руки они идеально подходят. Лепестки, которые ближе к центру, М3 и М4, нажимаются средними пальцами, а М1 и М2 — безымянными пальцами. Четыре лепестка — это большой плюс, ведь зачастую их только два или вообще нет, а они реально облегчают процесс игры. Например, во всех играх кнопка бега расположена на центральном нажатии левого стика, куда удобнее нажимать лепестком.
Между лепестками установлен переключатель режима подключения. Здесь всё предельно просто, три положения: подключение по Bluetooth, радиоканалу или к Nintendo Switch.
И что меня особенно поразило, чего я раньше нигде не видел, — это возможность преобразования аналоговых триггеров в цифровые. Ползунки по бокам стикера переводят из одного положения в другое. Это, безусловно, удобно, так как, например, в гонках нужны аналоговые триггеры, и где скорость автомобиля зависит от степени нажатия.
Например, я играю в Need for Speed: Heat, где аналоговые курки просто необходимость. А вот в шутерах уже удобнее цифровые, ведь уменьшается ход нажатия и срабатывания, тем самым вы получаете большое преимущество.
Внешне геймпад очень сильно похож на геймпад от игровой консоли Xbox. Для понимания визуального отличия геймпада от игровой консоли PlayStation я положил геймпад от PS5. Стики сделаны по диагонали в Xbox, а у PS сделаны по нижнему ряду.
Обозреваемая модель весит 220 грамм, а геймпад от PS5 — 285 грамм и в руках ощущается значительно тяжелее.
Подсветка смотрится классно, и огромный плюс, что светится не только корпус, но и кнопки A, B, X, Y. Зачастую производители уделяют внимание подсветке только корпуса, а на кнопках отсутствует. Например, мне она не столь нужна, как моей дочке, которая иногда посматривает на геймпад во время игры.
Всего шесть цветов, которые представлены ниже на фотографии, и есть ещё седьмой режим — переливается всеми доступными цветами. К сожалению, белого цвета в этой модели нет.
Подсветка яркая и с насыщенными цветами. Из-за полупрозрачных матовых вставок подсветка чем-то напоминает неоновые полоски. Настройка осуществляется с помощью кнопок на геймпаде, и можно изменить уровень яркости или вовсе её выключить.
Мертвой зоны практически не наблюдаются. Разница между стиками почему-то разная. Зачастую значения одинаковые, а здесь получилось на левом 3,1%, а на правом 0,4%. В целом это неважно, так как эти значения минимальные и являются отличным показателем.
Официального фирменного ПО пока у этой модели нет, но, насколько мне известно, оно было в разработке и, возможно, в будущем появится, но пока можно воспользоваться сторонним софтом для ОС Android. Можно скачать популярный KeyLinker.
В этом приложении можно настроить чувствительность и отрегулировать мертвые зоны. Можно поменять кнопки местами. Также изменяется интенсивность вибромоторов, всего 5 уровней, и можно изменять для каждого двигателя по отдельности.
Итоги
Данный геймпад мне понравился, причем очень сильно. Качественный пластик, который не имеет постороннего запаха и в руках приятно ощущается. Скрипов, дребезжаний или люфтов у корпуса нет. Одним словом, к качеству сборки претензий нет. Например, если взять покрутить его на излом или вертолетом, то слышны еле заметные скрипы, если взять от PS5 и также покрутить, то такое чувство, что он сейчас развалится. Хотя у PS5 стики стучат чуть тише.
На видео ниже можно послушать нажатие всех кнопок и посмотреть, как происходит переключение у триггеров, ну и послушать, как скрипит геймпад от PS5.
Гибкая настройка поможет настроить его под вас и ваши предпочтения. Мне очень понравились лепестки и особенно смена работы триггеров в одно касание. Раньше я видел такое, но это было на программном уровне, и при нажатии курков RT и LT просто сразу положение нажатия переходило в максимальное значение, но ход самого курка не ограничивался.
Кнопки A, B, X, Y здесь цифровые, и я, конечно, больше предпочитаю мембранные, так как цифровые клацают при нажатии. Я играю зачастую в наушниках, поэтому в какой-то степени для меня это непринципиально, а вот для супруги этот факт весьма играет роль, так как клацанье немного раздражает, особенно когда ей хочется спать и засыпает, а я сижу играю.
Данная модель у меня уже около месяца и на нем я прошел две игры: Indiana jones and the great circle и God of war ragnarok. Также периодически играю в It Takes Two и NFS Heat.
За время эксплуатации проблем не выявил. К смартфону подключал пару раз и то для проверки. Для игры на смартфоне у меня есть другой геймпад от этого же производителя. Играть можно только в те игры, которые поддерживают официально геймпад. Проверил в игре Warzone и Legends все настройки определились автоматически.
Удобно, что, соединив один раз с ПК по радиоканалу и со смартфоном по Bluetooth, не надо каждый раз активировать режим синхронизации, а достаточно переключить тумблер. Во многих моделях обычно нужно каждый раз производить пересинхронизацию, что не очень удобно.
Узнать актуальную цену геймпада EasySMX X20 можно здесь.
-----
Реклама: ООО «Яндекс Маркет» ИНН/Регистрационный номер: 9704254424
2SDnjdh1tuJ

























2 комментария
Добавить комментарий
Добавить комментарий