Философия игры Й. Хёйзинга. Кто такие шпильбрехеры и как они всё портят

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Оффтопик

Термин шпильбрехер ввёл в оборот нидерландский философ Йохан Хёйзинга, который жил в период с 1872 по 1945. Этот термин он использовал в своём трактате «Homo Ludens» или Человек играющий. Для Хёйзинга культура в основе своей происходит от игры, а каждый человек, так или иначе игрок. Игра им понимается в более глубоком смысле, нежели современниками. Даже сегодня, когда многие игры имеют коммерческую основу, есть люди, относящиеся к игре как к чему-то несерьёзному. Для Хёйзинга игра более чем серьёзна, и появилась она гораздо раньше, чем сам человек. Не человек придумал игру, игра лишь позволяет в себя играть.

Согласно Хёйзинга, игра повсюду. Шпильбрехерами он называет тех, кто разрушает игру (с нем. Spielbrecher буквально — разрушитель игры). Их он отличает от шулеров и плутов. Последние лишь притворяются игроками, поэтому могут нарушать правила. Хотя они и не играют по правилам игры, они всё же играют. Чтобы понять, как шпильбрехеры портят игру, нужно понять, что же такое игра с точки зрения Й. Хёйзинга. Он выделяет несколько признаков, рассмотрев которые, мы поймём, что игра действительно окружает нас повсюду.

Автор: office15 Источник: pixabay.com

Первый существенный признак, который выделяет Хёйзинга — это свобода игры. В игру играют в свободное время и самое главное, что играют в неё без принуждения. Человек сам решает, когда ему играть. Игра по принуждению уже не игра. Человек играющий по принуждению еще не шпильбрехер, но правила игры для него не такие важные и относится он к ним несерьёзно.

Второй признак, который связан со свободой — это отличие игры от обыденной или настоящей жизни. В игре мы можем быть другими и поступать иначе, чем в обыденной жизни. Наиболее яркий пример это ролевые игры. Примеряем ли мы на себя роль из доступных или используем свои качества, но в других обстоятельствах, не важно.

Следующий признак игры в её изолированности. Она ограничена конкретным местом, у неё есть свои границы. Границы эти могут быть совершенно разными — от футбольного поля и шахматной доски до компьютера или другого гаджета, если сравнивать с чем-то современным. Однако игра имеет не только пространственные границы, но временные, или, говоря по-научному, темпоральные (tempus — время). Игра может быть сыграна когда угодно, её можно отложить. И самое главное — игра конечна.

Будучи сыгранной, игра может быть воспроизведена в любое время. В качестве примера можно вспомнить маскарад или спектакль, где актёры играют свои роли. Они также отделены временем и пространством, а зрители понимают, что показанное представление есть игра. При этом игра позволяет обыграть какую-либо ситуацию в качестве мысленного эксперимента. Те же писатели не раз обыгрывают ситуации со своими персонажами, чтобы получить нужный результат. Но одними актёрами и писателями представление не ограничивается. Каждый раз, когда мы задаёмся вопросом «а что если?», мы вступаем на игровое поле и становимся игроками. А участвуя в спортивных состязаниях, ведём борьбу за первенство или приз.

Автор: rihaij Источник: pixabay.com

Итак, с точки зрения Хёйзинга, игра есть борьба за что-то или представление чего-нибудь. Приведём несколько примеров для наглядности, которые многим известны. Киберспорт, например, включает как борьбу, так и представление. Различные праздники, которые повторяются каждый год. Особенно яркими примерами являются праздники урожая и Нового года. Сжигание чучела на масленицу, представляющие Зиму, также является игрой. Сатурналии Древнего Рима, являясь праздником урожая, примечателен ещё и тем, что рабы менялись ролями с хозяевами. Подобная практика смены ролей встречается и сегодня в различных группах и организациях.

Автор: wwarby Источник: pixabay.com

Другой пример — закрытые вечеринки и другие тайные мероприятия. Играющие находятся в границах игры: в клубе, комнате, на поляне, в лесу. Само мероприятие имеет временные границы. И даже если кто-то нарушит правила мероприятия, например, будет одет с нарушением дресс-кода (отсутствие маски или костюма), то участники могут простить плуту это нарушение или не допустить его к игре. Однако сама игра от этого не пострадает. А вот если нарушить границу игры, то игра будет разрушена, поскольку именно граница отделяет игру и обыденную жизнь. Появление на футбольном поле болельщиков, публикация фото с закрытых вечеринок, перенос правил игры на повседневную жизнь — всё это нарушает границы и разрушает игру. А те, кто это делают — шпильбрехеры.

Соблюдайте границы
Автор: Kwesihackman Источник: pixabay.com

Поскольку игра основа культуры (Хёйзинга), то она окружает нас повсюду. А значит и разрушители игры будут всегда. Кто-то в баре будет рассказывать о вреде алкоголя, кто-то в районе красных фонарей будет агитировать за спасение души, а кто-то будет говорить, что игры воспитывают аморальных личностей и побуждают людей к нарушению закона. Но мы то с вами знаем, что играющие осознают, где границы игры, а где мир реальный. Этого не осознают лишь шпильбрехеры. Однако в их деятельности есть и позитивная составляющая. Шпильбрехеров зачастую не устраивают правила игры и, разрушая одну игру, они лишь перетягивают игроков в другую.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Блики от неизвестных объектов на орбите найдены на фото докосмической эры: что это может быть?

До 4 октября 1957 года, когда на околоземную орбиту был выведен первый искусственный аппарат «Спутник-1», космическое пространство вокруг нашей планеты должно было оставаться абсолютно пустым....

Самое большое природное зеркало в мире: солончак Уюни

Мечтали пройтись по облакам? В таком случае самое время собирать чемоданы и строить маршрут в Боливию. Ведь именно здесь раскинулось огромное зеркало, сотворенное самой природой. В сезон дождей...

С каждым годом мы произносим на 120 000 слов меньше: как автоматизация быта лишает нас живого общения

Современная жизнь в крупных городах выстроена так, чтобы свести к минимуму необходимость общения с посторонними людьми. Технологии избавили нас от множества мелких бытовых разговоров. Чтобы...

Обзор бюджетного лазерного дальномера MiLESEEY S2

При проведении ремонта или заказе мебели приходится делать множество замеров, включая труднодоступные места. Сегодня рассмотрим компактный лазерный дальномер MiLESEEY S2. Это недорогой и лёгкий...

Обзор KICKPI KP2: сертифицированная Google TV приставка в формате стика

KICKPI KP2 это компактная приставка в формате стика на лицензионной системе Google TV 14, которая прошла сертификацию и получила DRM Widevine L1. Модель ориентирована на официальные потоковые...

Фонарик в смартфоне больше не включаю: обзор мини-фонаря Sofirn SC13

Сколько раз видел как люди ночью светили себе на темных тропинках чахлым фонариком, встроенным в смартфон. Эффективности от этого совсем не много, еще смартфон садится и есть риск его уронить в...