Философия игры Й. Хёйзинга. Кто такие шпильбрехеры и как они всё портят

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Мнение | Оффтопик

Термин шпильбрехер ввёл в оборот нидерландский философ Йохан Хёйзинга, который жил в период с 1872 по 1945. Этот термин он использовал в своём трактате «Homo Ludens» или Человек играющий. Для Хёйзинга культура в основе своей происходит от игры, а каждый человек, так или иначе игрок. Игра им понимается в более глубоком смысле, нежели современниками. Даже сегодня, когда многие игры имеют коммерческую основу, есть люди, относящиеся к игре как к чему-то несерьёзному. Для Хёйзинга игра более чем серьёзна, и появилась она гораздо раньше, чем сам человек. Не человек придумал игру, игра лишь позволяет в себя играть.

Согласно Хёйзинга, игра повсюду. Шпильбрехерами он называет тех, кто разрушает игру (с нем. Spielbrecher буквально — разрушитель игры). Их он отличает от шулеров и плутов. Последние лишь притворяются игроками, поэтому могут нарушать правила. Хотя они и не играют по правилам игры, они всё же играют. Чтобы понять, как шпильбрехеры портят игру, нужно понять, что же такое игра с точки зрения Й. Хёйзинга. Он выделяет несколько признаков, рассмотрев которые, мы поймём, что игра действительно окружает нас повсюду.

Автор: office15 Источник: pixabay.com

Первый существенный признак, который выделяет Хёйзинга — это свобода игры. В игру играют в свободное время и самое главное, что играют в неё без принуждения. Человек сам решает, когда ему играть. Игра по принуждению уже не игра. Человек играющий по принуждению еще не шпильбрехер, но правила игры для него не такие важные и относится он к ним несерьёзно.

Второй признак, который связан со свободой — это отличие игры от обыденной или настоящей жизни. В игре мы можем быть другими и поступать иначе, чем в обыденной жизни. Наиболее яркий пример это ролевые игры. Примеряем ли мы на себя роль из доступных или используем свои качества, но в других обстоятельствах, не важно.

Следующий признак игры в её изолированности. Она ограничена конкретным местом, у неё есть свои границы. Границы эти могут быть совершенно разными — от футбольного поля и шахматной доски до компьютера или другого гаджета, если сравнивать с чем-то современным. Однако игра имеет не только пространственные границы, но временные, или, говоря по-научному, темпоральные (tempus — время). Игра может быть сыграна когда угодно, её можно отложить. И самое главное — игра конечна.

Будучи сыгранной, игра может быть воспроизведена в любое время. В качестве примера можно вспомнить маскарад или спектакль, где актёры играют свои роли. Они также отделены временем и пространством, а зрители понимают, что показанное представление есть игра. При этом игра позволяет обыграть какую-либо ситуацию в качестве мысленного эксперимента. Те же писатели не раз обыгрывают ситуации со своими персонажами, чтобы получить нужный результат. Но одними актёрами и писателями представление не ограничивается. Каждый раз, когда мы задаёмся вопросом «а что если?», мы вступаем на игровое поле и становимся игроками. А участвуя в спортивных состязаниях, ведём борьбу за первенство или приз.

Автор: rihaij Источник: pixabay.com

Итак, с точки зрения Хёйзинга, игра есть борьба за что-то или представление чего-нибудь. Приведём несколько примеров для наглядности, которые многим известны. Киберспорт, например, включает как борьбу, так и представление. Различные праздники, которые повторяются каждый год. Особенно яркими примерами являются праздники урожая и Нового года. Сжигание чучела на масленицу, представляющие Зиму, также является игрой. Сатурналии Древнего Рима, являясь праздником урожая, примечателен ещё и тем, что рабы менялись ролями с хозяевами. Подобная практика смены ролей встречается и сегодня в различных группах и организациях.

Автор: wwarby Источник: pixabay.com

Другой пример — закрытые вечеринки и другие тайные мероприятия. Играющие находятся в границах игры: в клубе, комнате, на поляне, в лесу. Само мероприятие имеет временные границы. И даже если кто-то нарушит правила мероприятия, например, будет одет с нарушением дресс-кода (отсутствие маски или костюма), то участники могут простить плуту это нарушение или не допустить его к игре. Однако сама игра от этого не пострадает. А вот если нарушить границу игры, то игра будет разрушена, поскольку именно граница отделяет игру и обыденную жизнь. Появление на футбольном поле болельщиков, публикация фото с закрытых вечеринок, перенос правил игры на повседневную жизнь — всё это нарушает границы и разрушает игру. А те, кто это делают — шпильбрехеры.

Соблюдайте границы
Автор: Kwesihackman Источник: pixabay.com

Поскольку игра основа культуры (Хёйзинга), то она окружает нас повсюду. А значит и разрушители игры будут всегда. Кто-то в баре будет рассказывать о вреде алкоголя, кто-то в районе красных фонарей будет агитировать за спасение души, а кто-то будет говорить, что игры воспитывают аморальных личностей и побуждают людей к нарушению закона. Но мы то с вами знаем, что играющие осознают, где границы игры, а где мир реальный. Этого не осознают лишь шпильбрехеры. Однако в их деятельности есть и позитивная составляющая. Шпильбрехеров зачастую не устраивают правила игры и, разрушая одну игру, они лишь перетягивают игроков в другую.

Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Философ. Любимые увлечения компьютерные игры, природа, книги, аниме. Играю в основном в пошаговые стратегии. Отдыхая на природе, стараюсь найти интересные места и встречи с животным миром. На море бегаю за крабами, в лесу за ящерицами. Разговариваю с животными, даже когда они об этом не просят. Эти беседы побуждают меня к написанию таких текстов как: Монолог идущего по реке; Домашние питомцы: почему змея лучше капибары.

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Как современные технологии помогли восстановить термос времён СССР

Новая пробка для старого термоса: опыт 3D-сканирования и 3D-печати. Технологии шагнули настолько далеко вперёд, что сегодня практически любую деталь можно изготовить, не выходя из дома. В этой...

Epomaker Luma100: обзор низкопрофильной механической клавиатуры в алюминиевом корпусе

Если вы ищете низкопрофильную механическую клавиатуру, то столкнётесь с тем, что моделей на рынке не так много, а полноразмерных вариантов — ещё меньше. Epomaker Luma100 представляет...

✦ ИИ  Сверло Форстнера: зачем оно нужно, чем отличается от обычных сверл и где применяется

Если человек хотя бы раз занимался сборкой мебели, установкой скрытых петель или просто пытался аккуратно выбрать углубление в деревянной детали, он почти неизбежно сталкивался со сверлом...

Олени против газопровода: как советские инженеры спасали тундру на Таймыре

В 1970-х годах во время строительства газопровода Мессояха — Норильск на Таймыре проектировщики столкнулись со специфической проблемой. Наземные трубы и железнодорожные насыпи преградили...

Почему и как пирамида Хеопса пережила тысячи лет землетрясений: разбор физики конструкции

Великая пирамида Хеопса на плато Гиза — единственный дошедший до наших дней памятник из списка семи чудес древнего мира. Построенная в период Древнего царства (ориентировочно в 2600-2450...

Всемирное хранилище семян: почему «Ноев ковчег» для растений построили именно в вечной мерзлоте и что там скрыто

На архипелаге Шпицберген, далеко за Полярным кругом, в толще горы из песчаника, скрыто одно из важнейших сооружений современности. Это Всемирное хранилище семян. Его часто называют «хранилищем...