Идеальный побег из Таркова. Обзор фильма «Рейд» студии Battlestate

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Кино и сериалы

Серия короткометражек по мотивам популярной кооперативной игры «Побег из Таркова», собирающихся в полноценный часовой фильм. Отличается хорошей постановкой боевых сцен, продуманной мотивацией персонажей, нераздражающей игрой актеров. Серия очень ярко демонстрирует то, какой на самом деле должна была стать игра.

Военная тематика эксплуатирует нездоровую любовь мужской части населения к эстетике боя и оружию так же, как автомобильная — эстетику рабочего механизма. Но у каждого потребителя военщины свой вкус на этот специфический тип контента. Для кого-то достаточно простенького шутера и массового прокатного фильма, кто-то меньше чем регулярными соревнованиями по страйкболу никогда не удовлетворится. Отдельную, но очень представительную нишу данной аудитории представляют потребители контента, призванного не просто изобразить боевое столкновение, но максимально воссоздать его обстановку и атмосферу.

Очень специфическим (как в своей стратегии развития, так и в своем успехе) поставщиком подобного контента является игровая студия Battlestate. Разработчики не перестают демонстрировать тонкое понимание психологии и потребностей своей аудитории, но по какой-то причине отказываются их удовлетворять. Студия выпускает набор карт и механик для лучшего в мире военного симулятора, но не собирает его ни в кооперативные режимы, ни в сюжетные кампании. Вместо этого, она снимает серию короткометражек о том, как это могло выглядеть, получает заслуженное признание и прекращает работу в этом направлении. И об эту хрупкую экосистему раз за разом разбивается продукция от куда более представительных компаний. Предлагаю рассмотреть кино-приквел игрового режима Escape from Tarkov, чтобы понять: что же именно такого знает Battlestate, и чего не понимают другие студии.

Сюжет

Город Тарков является одним из двух центров некогда свободной экономической зоны в Норвинской области. В результате, спровоцированного трансатлантической корпорацией TerraGroup, конфликта Российской Федерации альтернативного уже прошлого и сил ООН население было эвакуировано, в область введены миротворческие силы, а сама она блокирована пограничными службами РФ. По поводу сложившейся ситуации ведутся длительные дипломатические переговоры с целью решения ее, не развязывая войны между мировыми державами. На территории области пустили корни банды мародеров и идет ликвидация следов секретных научных лабораторий TerraGroup. Охрану и военные операции корпорации обеспечивает частная военная компания USEC при молчаливом согласии «голубых касок». Для расследования деятельности TerraGroup власти РФ тайно сформировали собственную ЧВК BEAR. В центре сюжета находится конфликт диверсионной группы BEAR с патрулями и основными силами USEC на территории кишащей бандами мародеров. Происходящее напоминает противостояние двух львов окруженных стаями шакалов. Пока группы ЧВК собраны в единый кулак, они представляют неодолимую угрозу для мародеров, но обескровленные потерями они становятся добычей. Бойцы ЧВК представлены суровыми профессионалами, выполняющими свои обязанности, с яростью и ненавистью вступающими в безкомпромисные жестокие схватки и не брезгующими объединить усилия в критической ситуации.

Главный герой игры, боец BEAR с позывным Скиф, является новичком в группе, но очень опытным ветераном диверсионных операций в Таркове. Штатная группа Скифа была потеряна в результате операции, в которой сам боец незапланированно не принял участия. До раскрытия деталей сюжета этот момент ловко преподносится зрителю и новым товарищам Скифа как халатность со стороны героя. Ситуация провоцирует мотивированные конфликты в группе, создает продуманный эффект героя-новичка, но при этом не вызывает сомнений в природе боевых навыков Скифа. Очень приятное ощущение сюжетной цельности, не принесенной в жертву экшену и зрелищности кино.

Сильная сторона любой серии короткометражек — это тайминги. Постановщики такого контента всегда уделяют львиное время основному событию и тщательно подбирают моменты обрамления истории сюжетной глубиной. «Рейд» не стал исключением из правил. Раскрывающие мотивацию героя и подоплеку сюжета, обязательные романтические сцены и флешбеки из прошлого поступают в очень дозированном количестве. Они дают передохнуть между очень напряженным действием фильма, и создают необходимый минимум объема событий и персонажей. Фильм является полностью самостоятельным произведением, не требующим знания первоисточника. Причина ситуации в Таркове обозначена, все стороны конфликта и их мотивация пусть не всегда исчерпывающе, но представлены.

Постановка

Вероятно, это лучшая постановка псевдореалистичных военных действий, что мне доводилось видеть. Сотни боеприпасов в сторону противника приводит к ограниченному результату, хаос и непредсказуемость происходящего гармонирует с обдуманными действиями и четким координированием, адреналин боя — с холодным расчетом тактического разума. Оружие выскальзывает из рук, битый пулей кирпич сечет глаза, контузии от взрыва провоцируют потерю координации и дружественный огонь. Ураганная пальба ведется не по целям, а на подавление любой угрозы, следом сразу летит гранта и уже контуженного противника расстреливают как в тире. Огонь на подавление не преследует цель максимально украсить утренний пейзаж мертвыми телами статистов, но представляет собой акцентированные тактические действия, направленные на маневр против позиций противника, который и позволит нанести ему поражение через потери или полное уничтожение. Если где-то происходит контакт с противником, командир группы начинает усиленно думать с какой же стороны будет нанесен настоящий удар, и только убедившись, что все силы противника сосредоточены на подавление обозначенных огневых точек вводит в бой резерв, чтобы нанести решающий удар.

И весь этот хаос превосходно поставлен и показан. Ни на секунду не посещает чувство непонимания происходящего, каждый момент действия продуман, срежиссирован, отснят и подан в таком виде, что мозг без какого-либо напряжения воспринимает информацию о событии и может полностью отдаться напряжению от динамики событий. Трясущаяся камера применена с большим мастерством. Она не мешает восприятию происходящего, создавая при этом эффект присутствия. Обилие длинных кадров вызывает особое уважение к Андрею Розенбергу, режиссеру картины (стоит присмотреться к другим его работам). Хорошо продемонстрирована степень опасности противника в зависимости от степени его подготовки: если на мгновение оказаться в секторе обстрела бойца ЧВК — верная смерть, то под хаотичными выстрелами мародеров можно даже попытаться перемещаться, надеясь на удачу.

Отдельно стоит отметить постановку единственной рукопашной схватки фильма, которая, несмотря на всю театральность, не выпадает из общего тона боя. Противники используют обширный набор ударов и борцовских приемов, не брезгуют бить в запрещенные спортивными правилами области, активно пользуются в борьбе своим сохранившимся арсеналом, попавшими под руку предметами и оружием, особенностями арены боя. Дерганный монтаж сцены нисколько не скрывает технику боя, но добавляет ударам и броскам резкости, тяжести, усиливает ощущение полученных в результате контакта травм.

Недостатки

Общая продолжительность фильма ограничена. Она не позволяет раскрыться многим харизматичным и запоминающимся персонажам, никак не раскрывает героя с обратной стороны, как и саму эту сторону. Вражеская ЧВК обезличена, а новый герой из нее падает как снег на голову. Это хорошо работает в формате набора короткометражек, когда вы ждете следующий эпизод, но при просмотре фильма целиком, чувствуется недосказанность.

У фильма очень продуманная подводка того, как персонажи оказались в ситуации фильма, их мотивации, конфликты в группе. Но довольно плоская и эмоциональная причина самовольной операции, в итоге приведшей к гибели группы. Прямо вспоминается пасение рядового Райана…

Проклятие российского кино — непоставленная актерская речь Данилы Козловского. Актеры на главных ролях еще стараются, но второстепенные часто невыразительно бубнят под нос. Тем не менее стоит сделать скидку на то, что часть ролей сыграли каскадеры и постановщики, обязанность которых — воссоздать картину тактических действий, а не шекспировскую драму. Все же это набор короткометражек.

Итог

Реакция на фильм любого зрителя сравнима с реакцией фаната Таркова на игру: нужно больше! Талант и видение студии, в отличие от ее стратегии, не вызывают никаких вопросов. Сюжет фильма не отличатся глубиной, но в нем достаточно эмоций, чтобы зацепить, а адреналиновый экшен обеспечит полный спектр приятных впечатлений. Высокий накал событий и драматическая развязка фильма заставят вас задумчиво дослушать музыку титров. Если вы не поклонник противостояния бессмертных героев с беспомощными статистами, если вас всегда захватывали боевики, стремящиеся больше предать атмосферу и тяжесть боя, чем оглушить бессмысленным зрелищем, то у «Рейда» есть все шансы побороться за призовое место в списке ваших любимых боевиков.

Боевик
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Будущее за 1060. Надежда в 1050.

19 комментариев

4el
Для меня единственный минус фильма-отсутсвие многоканального звука, хотя в хороших наушниках звук достаточно не плох.
Vladimir_Kosov
Да, вы прав. Из-за того, что это не кино для проката, так сильно в глаза не бросается.
Vladimir_Kosov
Тут немножко сложнее. По сути ЧВК БЕАР — подчиненная РФ боевая единица, созданная для проведения ультра секретных операций, ответственность за которые не несет страна. Настоящая ЧВК это ЮСЕК. И уж тут будьте спокойны — любой фашизм за ваши деньги.
Vladimir_Kosov
Внимательней почитайте пост. РФ стоит на грани войны с мировыми державами и потеряла контроль над часть территорий. Чтобы его избежать и вернуть контроль над территорией стране необходимо добыть доказательства преступной деятельности трансатлантической корпорации. Страна не может использовать для расследования свои вооруженные силы, не опасаясь конфликта с миротворцами, покрывающими корпорацию. И находятся добровольцы готовые работать нелегально, и согласные на то что в случае провала родина от них публично отречется. Тут как не прокрутите один сплошной героизм.
1
Прямо как одна ЧВК из России чей лидер погиб в результате авиакатастрофы.
Vladimir_Kosov
Не мне давать вам советы (я на сайте меньше вашего), но будьте аккуратнее с политотой. В последнее время за нее банят на других площадках ресурса.
П.С.
Я не вступаю в полемику, не ставлю под сомнение ваше право на мнение по этому вопросу и никак не обозначаю собственное.
A
Финляндия и Швеция вступили с НАТО, а РФ отвело от границ с Финляндией и Норвегией 80% войск, которые там были до войны… Ага, на грани войны…
416423340@vkontakte
Не понял почему тут обмусоливают тему чвк надо не надо, мир сложный и в первую очередь не справедливый, кто сильнее и хитрее тот и прав, поэтому такие организации нужны как инструмент для достижения поставленных целей, задач.
Vladimir_Kosov
Лично я не против такого подхода. ИМХО, мораль всегда нужно приносить жертву объему. Как в сериале Сопрано: никто ведь не сомневается, что Тони с кодлой на самом деле толпа мразей и что бандиты — это плохо.
Но в любом случае, это не про вселенную Таркова. В ней БЕАР – это позитивные ребята, так что это вполне себе боевичок пусть не односложный, но очень даже традиционный.
115796080640136597802@google
Так там же дальше Хроники Рыжего ещё
Vladimir_Kosov
Капец, я танкист. Огромное спасибо за информацию!
Надеюсь это хотя бы на половину так же хорошо, как в Рейде.
115796080640136597802@google
Ну он в целом вообще другой) больше так сказать про диких)
Vladimir_Kosov
Любопытно. Ждем серию про юсеков.)
Maskot
Спасибо за статью, было интересно.)
Vladimir_Kosov
Не за что. Спасибо за комментарий!
A
Финляндия и Швеция вступили с НАТО, а РФ отвело от границ с Финляндией и Норвегией 80% войск, которые там были до войны… Ага, на грани войны…

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Миллион вольт на колесах: почему в лунных кратерах нельзя быстро ездить

Исследование полярных областей Луны, где в вечной тени кратеров скрыты запасы водяного льда, считается приоритетной задачей современной космонавтики. Однако планирование миссий, таких как VIPER или...

Парадокс слабого Солнца решен: как океан нагрел Землю без участия атмосферы

Четыре с половиной миллиарда лет назад наша планета представляла собой место, совершенно непригодное для существования живых организмов в современном понимании. Астрофизические модели указывают на...

Десять смартфонов ASUS, которые запомнились своими технологиями или были популярны

В начале года стало известно, что ASUS прекратит выпуск новых смартфонов. Предлагаю по этому помнить вспомнить историю ASUS и взглянуть на модели, которые могут оставить след в истории компании

Почему в Венесуэле почти все население живет в городах

Новая волна внимания к Венесуэле возникла после того, как США осуществили военные действия на территории страны, а президент Николас Мадуро был взят под стражу. Эти события вновь вывели...

Обзор мультимедийного проектора Cactus CS-H3.SG

Современный проектор — это мультимедийный центр, который ориентирован на использование в домашнем кинотеатре. Он позволяет создать изображение большого размера, сравнимое с экраном...

Обзор и сравнение Simgot EA500, EA500 LM и EA500 DSP – как отличаются версии одной линейки

Иногда разницу между наушниками проще понять не по отдельным обзорам, а при прямом сравнении. Именно в таком формате я и смотрю на Simgot EA500, Simgot EA500 LM и Simgot EA500 DSP. Это три модели...