Жутко интересно: опубликовали первые превью хоррора The Callisto Protocol от создателя Dead Space

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Со вчерашнего дня больше не действует эмбарго на публикацию превью-материалов о хорроре The Callisto Protocol. Эта игра от Гленна Скофилда, который является создателем культовой игры Dead Space. Несколько игровых порталов уже успели поделиться своими впечатлениями об игре.

Журналисты заметили, что The Callisto Protocol по многим критериям похож на Dead Space. Две игры сходи между собой геймплеем, дизайном локаций, монстрами, мрачной атмосферой и даже общей стилистикой.

Но детали отличают игры друг от друга. Отличия начинаются с боевой системы, которая в The Callisto Protocol была создана с расчетом на ближний бой. Главный герой более подвижный, также он более ловкий и лучше уклоняется от атак монстров. В бою он может использовать разные виды оружия. Антураж также отличается от Dead Space. Игроки в The Callisto Protocol окажутся в тюрьме на Каллисто (один из спутников Юпитера).  

Также журналисты отмечают, что игра довольно сложная: большое количество монстров, которые больно бьют, патроны, которые довольно быстро заканчиваются, также дефицит аптечек. Разработчиками также было предусмотрено много вариантов гибели героя, таким образом, перепроходить один и тот же эпизод не так скучно и однообразно.

Опробовать игру геймеры смогут совсем скоро – второго декабря. The Callisto Protocol появится на PC, Xbox и PlayStation.

Источник: YouTube

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Почему советские «Москвичи» обошли иномарки на ралли «Лондон — Сидней», а серийные машины гнили в гаражах

В декабре 1968 года финиш марафона «Лондон — Сидней» стал сенсацией для европейской прессы. Маршрут длиной 16 000 километров проходил через одиннадцать стран: асфальт Европы, горные...

Воздушный змей над Атлантикой: как Маркони принял радиосигнал из Европы

В декабре 1901 года на вершине Сигнал-Хилл над Сент-Джонсом дул такой ветер, что обычную антенну там было почти невозможно установить. Гульельмо Маркони приехал на Ньюфаундленд не с готовой...

Существует ли время на самом деле: почему Вселенная неподвижна и при чем здесь черные дыры

В повседневной жизни время кажется самым очевидным и неоспоримым свойством реальности. События всегда выстраиваются в строгую очередь: прошлое уже произошло и зафиксировано, будущее еще не...

Почему в северных избах не было ни занавесок, ни скатертей, ни половичков

Северный деревянный дом всегда выглядел иначе, чем привычные избы средней полосы. Большие срубы Архангельской губернии, Каргополья и других мест Русского Севера поражали размерами и простотой...

Здесь можно увидеть тысячи фламинго: как национальный парк Ансенуза стал одним из центров экотуризма Аргентины

В Аргентине на северо-востоке провинции Кордова расположен национальный парк Ансенуза, являющийся крупным природным заповедником. За короткое время он стал одним из самых привлекательных мест для...

Почему мы понимаем чужие чувства по лицам и словам: распознавать эмоции мозгу помогает сетка в форме пчелиных сот

В повседневной жизни человек постоянно сталкивается с быстрой сменой эмоциональных состояний. Спокойный разговор может за несколько секунд перерасти в напряженный спор, а неприятная...