За всё хорошее в мире всего плохого. Обзор игры LumbearJack

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Обзор | Игры

Этот год выдался не очень удачным на игры от крупных компаний, так что наибольшее внимание приковано к играм, что называется, категории В. Одной из таких игр, которая привлекла моё внимание, стала история про медведя-лесоруба под названием LumbearJack.

И перед тем как рассказать о ней подробно, небольшая традиционная справка:

  • Дата выхода - 11 июня 2022
  • Разработчик/Издатель - FinalBoss Games/Armor Games Studios
  • Стоимость игры - 599р.
  • Оценка игры - Положительная (47 обзоров)
  • Доступность - игра доступна на территории РФ

По количеству отзывов и по пиковому онлайну в 30 человек ясно, что игра более чем нишевая. Чем же она меня так зацепила? Стилистикой -+ неброской и приятной стилистикой, а так же арт-дизайном. Примитивная графика не режет глаза, ведь на восприятие играет всё окружение которое смотрится целостно и равномерно. В похожем стиле нарисованы и немногочисленные катсцены, которые местами могут поднять настроение. В целом на этом моменте можно было бы закончить обзор фразой "Милая игрушка на пару часов", но...

К сожалению, это игра делится на до и после.

До

В игре мы становимся лесным сторожилой, - медведем Джеком, который вынужден защитить свой лес от людей, которые хотят вырубить его под свои нужды. Игра делится на уровни, в рамках каждого из которых мы должны решать небольшие головоломки, в результате которых мы ломаем главную цель. Ей может быть как фундамент новостройки, так и недостроенный зоопарк. При этом сломать главную цель сразу нельзя, каждый раз мы начинаем с простого топора, которой можно улучшить за счёт переработки отходов, которые выпадают с уничтоженный предметов. Таким образом приходится сначала выискивать предметы, условно назовём их 1-го уровня, для апгрейда, после чего улучшенным топором прорейдить локацию для создания максимального топора, который уже может уничтожить основную цель.

А вы нашли отсылку на XBox?)

При этом заниматься одними только разрушениями не придётся, игровой процесс разбавляют мини-игры. Тут есть аналог гольфа, который называют Берди, бадминтона, который зовётся Эйс, а также небольшие головоломки. Для одной из таких головоломок даже сделали достижение: Гениальный крановщик, в рамках этой головоломки надо за 5 ходов решить задачу с перестановкой контейнеров. Она довольно простая, но для разнообразия вполне неплохо. Переходы между уровнями дают возможность не только разрушать постройки, но ещё и позволяют находить скины для медведя.

Та самая головоломка с контейнерами: пока не решишь, не спасёшь маленького крокодильчика

В целом игровой процесс интуитивно понятен. За всю игру я не понял что делать только один раз, это произошло в момент когда я катаясь на черепахе (а почему нет?) не догадался что персонаж дотянется до резинового шара и сможет сбить контейнеры.

После

Но в таком темпе проходит первая половина игры, после чего наш лесной обитатель всерьёз решает "Бороться с мировым имп..." Прошу прощения, это из другой игры, тут же Джек решает вступить на путь хиппи и доносить до людей не только единство с природой, но и то что фаст-фуд плохо, дома строить плохо, вообще любая стройка плохо, корабли плохо, зоопарки плохо... и далее по списку со всеми остановками. При этом медведь, в присущем ему стиле, разрушает городскую инфраструктуру, превращая её в оплоты природы, после чего проходит дальше и повторяет процесс. И когда против медведя вызывают бронетехнику, оказывается что защищать себя людям тоже нельзя.

Но разрушает наш медведь не всё подряд, а только то что принадлежит корпорации Evil Works, которая посмела строить новые дома и создавать рабочие... Игра построена на восприятии мира в чёрном и белом, при этом показывается только взгляд с одной стороны. Думая читатели знают что в мире животных есть хищники и их жертвы, и знаете сколько хищников среди персонажей, помимо главного героя? 2. Крокодильчик, которого мы спасли с  корабля, и львёнок, которого мы вытащили из зоопарка. Всё. В игре неудобные вопросы решили опустить, так же как рассуждения о том какие плюсы и минусы создают корпорации.

Вывод

В целом игра получилось милым расслабляющим приключением, которым действительно привлекает своей стилистикой. И если воспринимать игру как набор головоломок с забавными персонажами, то она будет работать, как бывает с подобными проектами. В частности такое происходит с игрой Unpacking, где вроде как медитативный геймплей, а если покопаться то выясняется что нам рассказывают про девушку которая разочаровалась в парнях, после чего ушла к другой девушке. И вообще как оказалось это очень прогрессивная игра.

В нашем случае ситуация схожая, если нужен приятный и медитативный геймплей на вечерок, игра проходится буквально часа за 2, то почему бы нет. А вот если вы не в последнюю очередь смотрите на сюжет, то на данную игру внимание лучше не обращать.

СимуляторPC
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Обзоры, размышления, а так же новости от мира CS

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Чем запомнился советским дальнобойщикам тягач МАЗ-6422

Не смотря на обилие модификаций седельных тягачей Минского автомобильного завода, у них четко прослеживаются поколения, отличающиеся дизайном и силовыми агрегатами. В конце 80-х годов вышел...

Какая бесплатная карта российского банка работает в Египте в 2026 году

В наши времена санкций и блокировок, то, что российскую карту можно использовать в Египте, кажется почти фантастикой. Я получил бесплатную карту Unionpay Россельхозбанка за день до поездки и уже...

Природа изобрела сложный глаз дважды: почему глаза людей и осьминогов устроены абсолютно по-разному

Позвоночные животные и головоногие моллюски — две совершенно разные ветви жизни. Их эволюционные пути разошлись так давно, что у их последнего общего предка не было даже примитивных...

Салар-де-Уюни в Боливии: почему в самой большой зеркальной поверхности мира нельзя оставаться после заката и ходить без гида

Салар-де-Уюни в Боливии — это одно из самых поразительных природных чудес планеты. Расположенный на высоте около 3650 метров над уровнем моря в высокогорном Альтиплано, этот солончак...

Кембрийского взрыва не было: почему внезапное появление сложных животных оказалось ошибкой геологической летописи

Если вы посмотрите на палеонтологическую летопись 550 миллионов лет назад, вы увидите Эдиакарский период — странный, тихий мир. Дно океанов покрыто бактериальными матами, на которых...

Часовой букет Чайкина: как механические цветы превращаются в символ времени

Апрель в этом году начался очень художественно: сразу несколько выставок-ярмарок современного искусства проходят в Москве, и на одной из них, «Арт России» можно видеть замысловатые художественные...