«Я очень рад»: создатель оригинальной Silent Hill 2 высказался о ремейке игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ремейк Silent Hill 2 был хорошо встречен игроками и игровыми журналистами. Теперь о релизе высказался геймдиректор оригинальной игры. По словам Масахаси Цубоямы, разработчикам удалось улучшить проект, исправив все проблемы и минусы оригинала.

Автор: Bloober Team/Konami Источник: www.youtube.com

Он отметил, что разработчики задействовали все современные технологии, чтобы привлечь к проекту новую аудиторию, незнакомую с оригинальной версией. Помимо этого, Цубояма заявил, что он очень рад выходу ремейка. При этом, подчеркнул разработчик, качество ремейка никак не влияет на оригинал.

Также геймдиректор оригинальной игры критически высказался о маркетинговой кампании переосмысления Silent Hill 2, отметив, что Konami в процессе продвижения проекта особое внимание геймеров обращала на косметические предметы, обновленную графику, различные бонусы за покупку и второстепенные аспекты.

Он считает, что подобная маркетинговая кампания, ставящая акцент не на игре, а на других аспектах, может запутать геймеров, незнакомых с оригиналом и самой серией Silent Hill.

Источник: gamemag

Приключенческая играВыживаниеPCXbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

Maksey
Да, нормальный ремейк. Всем бы хорошим стареньким играм ремейк хотя бы такого уровня.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Скорость света была втрое выше, а гравитация — в 27 раз сильнее: как новая модель Вселенной прошла проверку Большим взрывом

Согласно стандартной космологической модели, которую в физике называют Лямбда-CDM, привычное нам вещество — звезды, планеты, межзвездный газ и мы сами — составляет лишь около...

Angelears Celest × CVJ Iris — красивые снаружи и добрые внутри — обзор динамических внутриканальных наушников

Сегодня на обзоре новая модель внутриканальных наушников Iris от коллаборации сразу нескольких брендов — Angelears, Celest и CVJ. Новая модель наушников динамическая, это значит,...

Почему вода в Байкале резко пошла вверх после 20 лет засухи: что показала история озера за 343 года

Озеро Байкал в Южной Сибири содержит около пятой части всех мировых запасов жидкой поверхностной пресной воды. Состояние этого водоема и благополучие миллионов людей вокруг него зависят от баланса...

Почему четырёхканальный звук не смог победить стерео

В середине XX века звукозапись переживала стремительную эволюцию. Монофонические системы, передававшие звук по одному каналу, уступили место стереофонии, которая создавала ощущение...

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.