Wuchang: Fallen Feathers стартовала с багами и странной «акцией» на цену
Игра Wuchang: Fallen Feathers, вдохновленная духом Bloodborne и китайским фольклором, вышла в релиз и тут же столкнулась с критикой. Основная причина — плачевная оптимизация. Игроки жалуются на просадки FPS, фризы и нестабильную работу даже на мощных компьютерах. Визуально проект выглядит амбициозно, но техническое состояние мешает погрузиться в атмосферу, так как разработчики не осилили движок UE5. Однако некачественная работа движка оказалась не единственным поводом для обсуждений, в некоторых регионах у игры снижался не только FPS, но и стоимость обоих изданий.
Сразу после релиза в цифровых магазинах произошел странный сбой или неожиданный ценовой маневр: оба издания игры — стандартное и расширенное — на несколько часов стали стоить значительно дешевле. Например, в Steam в украинском регионе цена обычного издания сократилась на 300 гривен, без каких-либо предупреждений или заявленных акций. Пользователи начали массово публиковать скриншоты, обсуждать ситуацию на форумах и гадать, связано ли это с багом или маркетинговым ходом на фоне падающего интереса. Позже цена вернулась к прежнему уровню, что отметили сами разработчики и издатель в ответном сообщении на критику игроков и плачевное состояние игры.
Сейчас Wuchang получает в основном отрицательные отзывы, а обсуждают ее скорее в контексте проблем, чем достоинств. На Reddit и в Steam продолжаются горячие дебаты: одни требуют рефандов, так как устали от подобных халтурных запусков, другие призывают дать проекту шанс и дождаться патчей. Пока же игра остается примером того, как технические огрехи и неясная ценовая политика могут испортить даже самый многообещающий запуск.
Источник: Leenzee Games








0 комментариев
Добавить комментарий