Во втором DLC для Atomic Heart будет боёвка и углубление сюжета игры

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

Релиз второго дополнения для Atomic Heart должен состояться уже зимой, разработчики в преддверии выхода проекта отвечают на вопросы поклонников на своем официальном Discord-сервере.

Автор: Mundfish

Авторы рассказали, что в настоящий момент компания сосредоточена на улучшении оригинальной игры, а также выпуску к ней еще трех дополнений, которые позволят лучше раскрыть мир, персонажей и сюжет.

Фанаты спросили разработчиков, какая из концовок оригинальной игры является каноничной. Авторы отметили, что они считает оба финала «каноничными», однако своими замыслами касательно сценария делиться не собираются, чтобы в последующем удивить геймеров.

Также в Mundfish предметно рассказали о втором DLC, который в данный момент не обладает названием. Разработчики сообщили, что действие будет полноценно разворачиваться в Лимбо, однако там будут присутствовать как диалоги, так и бои. При этом в дополнении игроку встретятся некоторые персонажи из оригинальной игры, включая близняшек, которые предстанут «в том или ином виде». Помимо этого, мир игры не покинет и знаменитый Гусь из первого дополнения. Здесь он будет играть важную роль не только в повествовании, но и в игровом процессе.

Помимо этого, во втором DLC добавится обновленная система прокачки Нечаева, она будет функционировать только в Лимбо. Кроме того, особой силой в игре будет пользоваться Храз, чьи способности будут значительно превосходить разум майора.

Также создатели сообщили, что они в настоящий момент продолжают трудиться над добавлением в игру «трассировки лучей».

Источник: Stopgame

ШутерPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

„Брига-001“: как советские инженеры создали Hi-Fi в условиях дефицита комплементарных транзисторов

В начале 1970-х годов советская бытовая аудиоаппаратура находилась в технологическом тупике. Ранняя полупроводниковая техника страдала от специфических нелинейных искажений, которые инженеры и...

Как в СССР собирались повернуть реки вспять: мегапроект, который так и не построили

Идея звучит почти фантастически: взять часть воды великих сибирских рек и направить её туда, где воды катастрофически не хватало. Не просто построить канал между двумя городами, не просто проложить...

Как математика Джона Нэша управляет ИТ-системами: реальная теория игр против мифа из «Игр разума»

Голливудская драма «Игры разума» приучила массового зрителя к красивой, но сугубо романтизированной сцене в баре: персонаж Рассела Кроу внезапно осознает, что если все парни бросятся к одной и...

Мирабель: как Канада построила самый большой аэропорт в мире и почему он оказался никому не нужен

В 1960-х годах Монреаль переживал экономический подъём и готовился к проведению Олимпийских игр 1976 года. Действующий аэропорт Дорваль приближался к пределу своей пропускной способности....

Нужен ли SSD-кэш в NAS или это бесполезная переплата

SSD-кэш в NAS ускоряет не хранение файлов вообще, а конкретные операции, с которыми жесткие диски справляются плохо. Для домашнего архива, резервных копий и просмотра фильмов он чаще всего не...