Визуальная новелла «Тварюк» вышла в Steam

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Состоялся релиз Tvaryuk — интерактивный графический роман в жанре ужасов. Протагонист скрывается от преследования в деревне, знакомой с детства. Игру разработала и издала российская инди-команда Hinterland Mood. Доступны интерфейс и субтитры на русском языке.

Игроков ждут: вручную нарисованные в красно-чёрных цветах локации и персонажи; сюжет, основанный на страшных фольклорных сказках; гнетущая и пугающая атмосфера в жанре хоррор. Разработчики обещают разветвлённый сюжет. Финал истории будет различаться в зависимости от выбора игроком тех или иных решений по мере прохождения.

Мрачной атмосферы добавляет электронная музыка и тёмный эмбиент.

Источник: Steam

Приключенческая играPCДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

2 комментария

П
Если игру выпустила русская студия — почему бы не написать — полностью на русском языке? Или на русском только интерфейс и субтитры, а русской озвучки нет, только английская? Не беру такие игры принципиально. Неохота поддерживать русских разрабов, которые нацелены не на русскую аудиторию.
Carter Aveli
В игре отсутствует озвучка вовсе.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...