Ветеран Blizzard Крис Метцен стал креативным директором Warcraft

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Ветеран игровой студии Blizzard Крис Метцен заявил о своем полноценном возвращении в штат спустя долгое время. В компании сообщили, что он будет возглавлять работу над вселенной Warcraft. В частности, разработчик станет исполнительным творческим директором. Стоит отметить, что Метцен стал частью студии еще в прошедшем декабре в качестве консультанта.

Автор: WowPedia Источник: wowpedia.fandom.com

Стоит напомнить, что Метцен, который проработал в компании порядка 23 лет, принял решение покинуть Blizzard в 2016 году. Разработчик участвовал в создании культовой серии Diablo, занимался проработкой лора игры Overwatch, а также являлся главным дизайнером Starcraft. На тот момент Метцен заявлял в интервью, что его уход связан с усталостью от деятельности в игровой индустрии.

Крис Метцен впервые за долгое время предстанет перед поклонниками и журналистами уже в ноябре этого года во время проведения BlizzCon. На фестивале новый творческий директор предоставит информацию о том, чем он занимается в настоящий момент. Также Метцен расскажет о предстоящих проектах, которыми занимается команда Blizzard.

Источник: Playground

PCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

103203116856558332196@google
Походу Diablo 4 не оправдало надежд. Не уж то осознали, что дела совсем плохи?

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Обзор игровой мышки VXE Dragonfly X3 Pro

VXE Dragonfly X3 Pro — беспроводная игровая мышь, в которой производитель сделал акцент на небольшом весе, точности позиционирования и гибкости настроек. Модель получила симметричный...

Почему формат DAT не стал массовым, хотя звучал идеально

В 1987 году Sony представила компактный цифровой формат записи звука на магнитную ленту Digital Audio Tape. Кассета размером примерно вдвое меньше обычной компакт-кассеты (около 73 x 54 x 10,5 мм)...

Мультиметр для автодиагностики FNIRSI TMP-610S: обзор осциллографа, цифрового генератора и тестера сигналов в одном корпусе

В одном корпусе осциллограф, цифровой генератор и тестер сигналов — такое устройство позволяет не только видеть статические значения амплитуды, но и анализировать форму сигналов,...

Обзор и тест мини-ПК Ninkear L20: Core Ultra 5 226V, Intel Arc 130V и локальный ИИ

Когда-то компактный компьютер приходилось выбирать по принципу «лишь бы хватило мощности для браузера и документов». Сейчас ситуация изменилась. В корпусе объёмом меньше литра уже можно...

Эта птица глотает кости целиком: как бородач умудряется их переваривать

Когда от погибшего животного остаются почти одни кости, для большинства падальщиков еда уже закончилась. Но бородач всё ещё может здесь пообедать. Эта крупная горная птица подбирает кости и глотает...

Зачем NASA отправило на орбиту серебристый шар размером с дом

В начале 1960-х спутниковая связь ещё была экспериментом. Инженерам предстояло выяснить, можно ли передавать через космос обычный телефонный разговор и какое оборудование для этого...