Ветеран BioWare Марк Дарра: разработчики RPG не будут подражать авторам Baldur's Gate 3

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Экс-продюсер компании BioWare Марк Дарр заявил, что Baldur's Gate 3, даже учитывая огромный успех видеоигры, — это исключение для всей игровой индустрии. Данными мыслями он поделился во время собственного подкаста.

Автор: Larian Источник: store.steampowered.com

Геймеры хотят, что разработчики, увидев успешный запуск последнего проекта Larian, будут делать нечто подобное с точки зрения масштабов, качества и проработки. Продюсер подчеркнул, что вероятность данного события очень мала.

По его словам, Baldur's Gate 3 действительно сильно повлияла на игровую индустрию, игра привлекла новую аудиторию и популяризировала жанр RPG, однако это не значит, что проект станет новым стандартом. Дарра отмечает, что малая часть разработчиков будут стремиться к такому же результату. BG3 — это идеальное стечение самых разных обстоятельств и факторов, подчеркнул он.

Он также отметил, что некоторые недостатки, например отсутствие озвучки у главного героя, простили студии Larian. Не все разработчики, как отметил Дарра, могут рассчитывать на схожий уровень поддержки и доверия.

Источник: gamemag

Ролевая играPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Коммунист, эссеист, евангелист, пародист, оккультист, лоялист. А если без шуток, то человек, искренне горящий играми и считающий, что игровая индустрия мелкой поступью движется в прекрасное будущее. На своей эре поведал сказку имени PlayStation 2, невероятный успех Xbox 360, величие The Witcher 3 и грустное падение Ubisoft в бездну. Пишу про игры и кино, графомански отсылаясь к литературе, искусству и аниме, чего не стыжусь (стыжусь).

1 комментарий

f
Правильно. Лучше залупу выпустить, вроде андромеды и вейлгарда. Больше sjw на рабочие места, чтобы закрыть гештальт дайверсити.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Покадровая съемка электронов впервые показала, как свет вызывает квантовые переходы в графене

Скорость работы современной компьютерной техники уперлась в фундаментальное физическое ограничение. Тактовая частота серийных кремниевых процессоров уже два десятилетия держится на уровне...

Ученые вырастили организм, от которого произошла вся сложная жизнь. Внутри него не оказалось органов

Все живые существа на Земле делятся на две принципиально разные группы.К первой относятся бактерии и археи. Их клетки устроены относительно просто: внутри нет изолированных отсеков, а генетический...

Где в мозге находится сознание и почему ученые десятилетиями искали его не там

В каждую секунду глаза передают в мозг огромный объем зрительной информации, но человек осознает лишь малую ее часть. Остальные сигналы обрабатываются без участия сознания. Чтобы понять, чем...

На Галапагосах уничтожили более 140 тысяч одичавших коз — что произошло с островами после их исчезновения

На Галапагосах трудно представить более странного врага гигантской черепахи, чем обычная домашняя коза. Она не охотится на черепах и не разоряет их кладки. Но несколько поколений одичавших животных...

Почему роторные двигатели не стали массовыми, хотя они лёгкие и мощные

У Mazda RX-8 с механической коробкой передач красная зона тахометра начиналась у 9000 оборотов в минуту. Такой характер обеспечивал небольшой двухроторный двигатель, которому не требовался...

Чем полезен умный выключатель света и стоит ли его приобретать

Умный выключатель света кажется мелочью, пока не начинаешь пользоваться им каждый день. Свет в коридоре можно включать голосом, освещение в спальне выключать со смартфона, а вечером автоматически...