Ветеран Bethesda рассказал, почему времена Skyrim и Fallout 4 были лучшими для студии

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Недавно с изданием Game Informer побеседовал Эмиль Пальяруло, руководитель дизайна Fallout 3 и 4. Он поделился, что с каждой новой игрой команда становилась более сплоченной и умелой в разработке, особенно после создания Skyrim.

Он отмечает, что работу коллектива над TES: V можно было сопоставить выступлению бейсбольной команды «Бостон Ред Сокс» на чемпионате «Мировая Серия». Он продолжает, что тогда сравнивал студию с космическим кораблем, где весь экипаж состоит из Уильямов Райкеров из «Звёздный путь: Следующее поколение», подчеркивая крепкие узы сотрудников и их продуктивность.

Продюсер Браудер же заметила, что после успеха Skyrim коллектив мог гордиться собой, расслабиться, однако он усердно продолжал обдумывать: что в следующих проектах можно улучшить и какие ошибки стоит исправить.

Автор: Bethesda Источник: stopgame.ru

Источник: gamesradar

Ролевая играPCSwitchPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе

Дракон Додзимы. Публикую развёрнутые мнения, обзоры и анализы по играм, фильмам, аниме и литературе.


Подписывайтесь на наш Телеграм ~ @de_stuff


На Сообщество ВК ~ @GeekSpair

И на YouTube-канал ~ @GeekSpair

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Каков реальный шанс выиграть в лотерею? Математика объясняет, почему миллионы билетов остаются без крупных призов

Лотерейный билет стоит сравнительно недорого, а возможный выигрыш иногда измеряется миллионами. Именно поэтому даже люди, которые редко участвуют в розыгрышах, время от времени покупают билет,...

Недостроенный советский ускоритель в Протвино: что покажет экспертиза 21-километрового тоннеля

21 километр под землёй, три ступени ускорения и 176 миллионов рублей тоько на обследование. Почему советский коллайдер так и не запустили и что с ним будет теперь.

Их считают «первыми S-90»: история советских колонок 35АС-1

Советские колонки 35АС-1 иногда называют «первыми S-90». Визуально они и вправду очень похожи на икону советского аудиопрома, более того — именно они послужили базой для её создания....

Как эволюция построила мозг человека без новых генов: открыт механизм, подаривший приматам сложную кору

Мозг человека и других приматов отличается от мозга прочих млекопитающих не только общим объемом и количеством извилин. Главное отличие скрыто во внутреннем устройстве его внешнего...