В Warhammer 40,000: Space Marine 2 перекочует крутая механика из Doom 2016/Eternal

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com

Уже осенью этого года фанаты вселенной Вархаммер, а так же обычные игроки смогут примерить на себя роль космодесантники в Warhammer 40,000: Space Marine 2. Где им предстоит от третьего лица сражаться с полчищами тиранидов и не только.

Ну, а пока в сети продолжают публиковать различные материалы, раскрывающие подробности будущей игры. Таким образом, на днях стало известно, что в Warhammer 40,000: Space Marine 2 будет полюбившееся многим геймерам система добиваний из последних игр серии Doom. Космодесантник, за которого вы будете играть, сможет эффектно разрывать врагов голыми руками и получать за это бонусы.

Помимо этого, сообщается, что в игре будет так же механика парирования. Она, в свою очередь, напоминает механику защиты и контратаки из Batman: Arkham, когда на героя нападают, а он может эффектно перехватить атаку и сделать добивание.

Источник: GamesRadar

ШутерПриключенческий боевикPCPS5Xbox Series X
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)

0 комментариев

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Трампмаск проиграл демократам на выборах, а также распродажа ИИ-акций: главное за неделю

Самые интересные новости финансов и технологий в России и мире за неделю: государство требует 10% российского компьюта, американцы не хотят видеть новые датацентры, Anthropic может отложить...

Канадское озеро разделили пластиковой стеной и удобряли две половины по-разному — одна из них позеленела за один сезон

В 1973 году в небольшом озере на северо-западе канадской провинции Онтарио появилась странная конструкция. Через узкую перемычку между двумя его чашами протянули непроницаемую пластиковую завесу,...

Почему большие колонки исчезают из квартир, хотя хороший звук стал доступнее

Ещё лет тридцать назад две большие колонки в гостиной никого не удивляли. Между ними стоял усилитель, магнитофон или проигрыватель пластинок. Аппаратура занимала немало места, провода тянулись за...

Почему для записи на многих магнитофонах нажимали сразу две кнопки — REC и PLAY

Чтобы послушать кассету, достаточно было нажать PLAY. Но для записи песни с радио на многих магнитофонах требовалось утопить сразу две соседние клавиши — REC и PLAY. По названиям...

Оптический контроль инерции: как логика магнитофона «Электроника ТА1-003» спасала тонкий лавсан

Стационарный катушечный магнитофон высшей группы сложности «Электроника ТА1-003» пошел в серию в 1979 году на фрязинском заводе «Рений», а в 1980 году сборку развернули на мощностях кировского...

Паровые земснаряды в пустыне: как прокладывали Суэцкий канал в XIX веке

В первые годы строительства Суэцкого канала главный инструмент выглядел совсем не как машина индустриального века. Тысячи египетских рабочих стояли в песке и мелкой воде с кирками, корзинами и...