В студии-разработчике MindsEye прошли сокращения

Пост опубликован в блогах iXBT.com, его автор не имеет отношения к редакции iXBT.com
| Новость | Игры

По информации IGN, студия Build a Rocket Boy, ответственная за недавно вышедшую MindsEye, начала процесс масштабных увольнений после крайне неудачного релиза игры. Источник утверждает, что более 100 сотрудников могут потерять работу, а сама студия пока официально не прокомментировала ситуацию.

Автор: Build a Rocket Boy Источник: store.steampowered.com

Что известно на данный момент:

  • Согласно источнику IGN, 23 июня студия уведомила персонал о начале 45-дневного консультационного периода, как того требует законодательство Великобритании при массовых увольнениях.
  • В Великобритании у Build a Rocket Boy работает около 300 человек, ещё 200 — за рубежом.
  • Увольнения затрагивают сотрудников, занятых в MindsEye, — игре, релиз которой сопровождался катастрофическим приёмом со стороны критиков и игроков.

После негативной реакции на релиз MindsEye, Build a Rocket Boy пообещала регулярные обновления, направленные на исправление багов и улучшение геймплея. Ранее студия представила пострелизную дорожную карту с обновлениями на лето, осень и зиму, включая коллаборацию с Hitman. Однако в условиях сокращений остаётся неясным, сможет ли команда реализовать эти планы.

Параллельно начали появляться слухи о разработке MindsEye 2 — якобы с упором на мультиплеер. Но теперь, с учётом информации об увольнениях, судьба возможного сиквела крайне неопределённа.

Источник: IGN

ШутерПриключенческий боевикПриключенческая играPCPS5Xbox Series XДругой
Автор не входит в состав редакции iXBT.com (подробнее »)
Об авторе
Высказываю непопулярное мнение на популярные (и не очень) темы. YouTube: https://youtube.com/@danya_shepard?si=TC5lhQGbPffAf5HD

1 комментарий

MymHbIu
А когда игру делали типа не видели что фигня получается. Сейчас новую фигню какой нибудь «участвовавший в создании известной в далёком прошлом игры» придумает и опять этих же 300 человек назад наберут.

Добавить комментарий

Сейчас на главной

Новости

Публикации

Румынский Диснейленд на глубине 120 метров: чем интересна шахта Салина-Турда

Пока все страны мира дружно консервируют и закрывают шахты, отслужившие свое, в Румынии к вопросу подошли креативно. И правильно, зачем добру пропадать, если можно превратить соляную шахту в...

Обзор наушников Twistura Beta Flagship: агрессия, драйв и текстуры

В названии наушников Beta от компании Twistura фигурирует приставка Flagship, то есть флагманские. Да, производитель небольшой и это одно из самых дорогих его решений, однако не так давно мы...

Обзор ноутбука Machenike Star Neptune 2K: 16" и 165Гц дисплей, полный, не урезанный TGP видеокарты RTX 5060 на Intel Core i5 13420H

Ноутбук Machenike Star Neptune 2K понравился большим и хорошим 16″ 2К экраном, актуальным процессором Intel Core i5 13420H и, главное, дискретной мобильной видеокартой NVIDIA RTX 5060 8ГБ с...

Обзор Sanag Z60S: удобные наушники-клипсы открытого типа, дешево и сердито

До недавнего времени все TWS-наушнки условно делились на два типа: «затычки» и «вкладыши». Первые это больше про качественный звук, а вторые про комфорт. И вот пару лет назад стали появляться...

Как и зачем морковь в Европе стала фруктом, и причем тут Португалия

Любой учебник по ботанике однозначно скажет: морковь — это корнеплод, овощ. Но в Евросоюзе в некоторых случаях морковь считается фруктом. И это не первоапрельская шутка и не выдуманная легенда.