В Steam вышла Silly Souls — хоррор-прятки для компании от двух до восьми человек
Студия Pasta Desert Studios выпустила Silly Souls — многопользовательскую игру в жанре хоррор-пряток, рассчитанную на компанию от двух до восьми человек. Участникам предстоит скрывать собственные души от Жнеца, спасаться от его атак и помогать товарищам. При желании один из игроков может сам взять на себя роль охотника.
Основу игрового процесса составляет противостояние Жнеца и остальных участников, которых называют Silly. Первый вооружён косой и должен отыскать спрятанные души противников, тогда как остальные игроки стараются пережить охоту до окончания таймера. Для этого им необходимо не только искать укрытия, но и следить за перемещениями преследователя, заранее продумывая пути отхода. Важную роль в противостоянии играет механика спрятанных душ. Во время специальной фазы игроки могут разместить их в тайниках, чтобы защититься от атак и восстановиться после полученных повреждений. Однако если Жнец обнаружит и заберёт душу, её владелец станет уязвимым для удара косой, который может вывести его из матча. Поэтому выбор укрытия и его расположение имеют непосредственное значение для выживания.
У убегающих есть и несколько способов помешать охотнику. Например, они могут приближаться к Жнецу и насмехаться над ним, сокращая оставшееся ему время. Однако этот приём работает только при условии, что персонаж находится поблизости и остаётся в поле зрения противника. Кроме того, участники могут подбирать расположенные на аренах предметы и бросать их в преследователя, временно сбивая его с ног. Это позволяет выиграть время для собственного спасения или помочь товарищу, оказавшемуся в опасности.
В Silly Souls предусмотрено два игровых режима. В Soul Shuffle Жнец способен летать, а после восстановления соответствующей способности остальные участники могут повторно спрятать свои души. В Haunt & Hunt охотник передвигается по земле, а повторное укрытие души во время погони недоступно. Дополнительную сложность создаёт особенность обнаружения тайников: чем дальше владелец спрятанной души находится от Жнеца, тем заметнее становится его укрытие. За успешные насмешки и попадания предметами игроки получают очки.
Всего в игре представлены четыре арены: Gravewood, Urban City, Cinderworks и Mirelight Marsh. Их окружение включает кладбищенские территории, городские улицы, промышленные сооружения и болотистые участки. Перед началом матча участники собираются в общем лобби, оформленном в виде кладбища, где могут выбрать карту и настроить правила предстоящей встречи.
Для взаимодействия между игроками предусмотрены голосовой чат с учётом расстояния и обычная текстовая переписка. Если участник выбывает из матча, он может наблюдать за оставшимися игроками. По мере прохождения также открываются косметические награды: новые расцветки персонажей, значки, титулы и варианты внешнего вида косы. В игре присутствуют достижения Steam.
Разработчики также сообщили об использовании генеративного искусственного интеллекта при создании проекта. По их описанию, соответствующие инструменты применялись для подготовки и доработки рекламных изображений и стартовых экранов на основе дизайна игровых персонажей, а также для помощи с локализацией текста. Часть созданных материалов и локализованные тексты присутствуют непосредственно в игре. При этом генерация контента с помощью ИИ во время игрового процесса не используется.
Отдельно разработчики упомянули совместимость со Steam Deck: игру проверяли в рамках тестирования, однако для комфортной работы рекомендовали использовать низкие настройки графики.
Источник: Steam





Обсудить
Добавить комментарий